본인처럼 컨셉잡고 전투 나갈때 한진영 캐릭만 몰아쓰는 뉴비 혹은 다른 진영이 어떤지 궁금해할 뉴비들을 위한 가이드임.



유성 진영 영웅 라인


초절러


탱커


힐러


딜러



진영평가


밸런스(★☆☆☆☆) : 유사힐러조차 찾기 힘든 진영이었는데 그나마 인어가 등장. 그래도 좋다고 보긴 힘듬. 물론 탱커도 쥬그라 외엔 없음. 그 흔한 4거리 딜러조차 없음. 주로 암살쪽에 캐릭들이 배포되있는데 pve에서 암살자가 그닥 좋진 않음. 그나마 쉐리와 이리스가 재행동 딜러로 입지를 굳힌 편이라 숨통이 좀 트인 정도.

덱 접근성(★★☆☆☆) : 배포캐 쉐리 외엔 일부러 뽑아야하는 친구들밖에 없음. 그래도 시공진영 떄문에 별 1개는 안 줌.


캐릭 한줄평


레스터 / 페라키아

기믹용 유틸러들. 초시공 특정 맵에서 위치 바꾸기나 땡기기로 클리어를 쉽게해주는 역할정도는 가능. 그이상은 무리.


나암

단일 물리 딜러 궁병. 비병 귀신같이 잘잡음. 초반에 캐릭풀 부족할때 레이드나 각종 컨텐츠에서 좋은 활약 가능.


나암sp

궁기병으로 전직. 본체 성능이 좋은만큼 여전히 좋은데다 기동성도 올라갔으나 우선순위가 높진 않음. 


키리카제

단일 물리 딜러. 치명타시 피회복. 성급 올리기 쉽고 치명타 올려서 피흡 딜러로 엘윈처럼 사용가능. sr치곤 좋은 성능이긴한데 올려주는 게 치명타가 전부라 한계가 있음.


실버울프

단일 물리 암살자. 암살자인만큼 계수에도 문제가 있고 몸빵에도 문제가 있음. 그렇다고 이속이 높지도 않고. 무난하게 거르자.


쉐리

단일 재행동 물리 딜러. sp전에는 공증이나 피증이 없어서 원킬이 안되는 중반 이후로 슬슬 힘이 빠짐.


sp쉐리

sp쉐리는 신이다. 쓰기도 쉽고 자생도 하고 기절도 걸고. sp는 제발 이거부터 만들자.


디하르트

단일 물리 딜러 / 암살자. 전장이 좋긴한데 키울 필요가 없음. 초시공 같은데서 전장이 나름 쏠쏠하게 쓸만한데 얘보다 좋은 애들이 차고 넘침.


sp디하르트

치명타 피해를 받은데다 자생도 좋아져서 아주 많이 좋아짐. sp스킬도 기병용으로 들고 여성 영웅 4명 채용하면 무쿨기로 난사 가능한 스킬도 생겼고. 딜량도 꽤 잘나오는 편. pvp쓸때처럼 암살 스킬 두개 들고 암살하면서 기절 먹이기도 가능. 근데 우선 순위를 높게 쳐주긴 힘듬.


쥬그라

피격시 힐해주는 탱커. 조건부 피감이라 초반에 쓰면 물렁하기 그지없고 용병풀도 지멋대로라(중창 없음, 황가 없음) 쓰기가 굉장히 까다로움. 룬스톤도 4개나 먹음. 근데 훈련장 어느 정도 올리고 체력셋팅 착실히 해주고 전장 쥐어주면 늑대인간이 잘 버텨주는 정도 선에선 힐탱 다 가능한 올라운더가 되고, 광역 기믹 있는 맵에선 그야말로 신. 잘 키우면 힐러 안 붙여놔도 우리편 체력 다 회복시켜주고 자체 회복까지 충실히 하는 댕댕이를 볼 수 있음. 유성덱에선 힐러도 딜러도 없기 때문에 딜찍누 하는 거 아니면 무조건 골라야하는 픽.


젤다

초절러 & 예열형 암살자. 기본형 암살 스킬은 사실상 쓰는 의미가 없고, 1턴 예열 후 적군 본체를 죽이는 용도로 사용. 예열 이후엔 본체 타격이라 적군 탱커들에 묻혀있는 위험한 법사나 힐러 잡기엔 좋음. 근데 그게 다임. 유성 초절러로썬 입실론이 더 좋기도 하고. 예열 안해도 입실론은 더 쌔게 때림.


안젤리나

유틸형 물리 딜러. 인플레에 밀리기 좋은 영웅 패시브를 갖고왔고 첨 나왔을때도 애매했음. 지금이야 뭐 말할것도 없음. 


요슈아

물리 광역 암살자. 딜을 넣고 치명타가 뜨면 고뎀이 터짐. 니드호그 레이드에서 유용하게 썼었는데 그게 다임. pve서 쓰기엔 광역기 범위들이 어정쩡하고 본체 딜이 좋은 것도 아니다보니.


시그마

조건부 6거리(4거리) 물리 딜러. 방어 진영에서 턴종하면 자신의 사거리 증가. 스킬 중에 4거리 스킬이 두개나 있어서 6거리 조건부 시전 가능. 자체적으로 숲을 만들고 턴종하는 기능이 있는데 그걸로 조건부를 충족가능하지만 쿨이 있고, 무한정 쓰는 기믹이 있긴하지만 굳이 여기서 설명할 정도로 효율이 좋은 것도 아님. 더 좋은 애들 많으니까 다른 애 키워볼가요?


시그마sp

방어 진영 턴종 조건이 사라지고 공격하지 않고 턴종시 사거리가 붙게 바뀜. 그래서 1턴을 쉬면 긴 사거리에서 때리는데 사거리가 들쭉 날쭉이라 큰 의미는 없음. 거기다 sp스킬들이 전부 pvp용 대인 암살류라 pve에서 극적으로 좋아졌다고 보긴 힘듬.


클라렛

단일 물리 딜러. 이속을 유지한채로 턴종하면 그만큼 다음 턴 이속이 늘고 상대를 못 죽이면 재행동하는 기믹이 있긴한데 그게 다라서 pve에서 굳이 쓸 이유가 있나 싶음. 일단 이런애들 대부분이 sp쉐리 아래서 싹 다 정리되버려서..


오메가

단일 물리 암살자. 신2. 근데 쉐리와는 약간 방향성이 다름. 기술이 상대보다 3배 높으면 호위 무시에 상대 본체 타격 가능. 본체 타격이란 용병 무시하고 본체를 친다는 얘기. 거기다 사거리활끼면 3칸 암살하고 원래 있던 자리로 도망가는 게 가능함. 상대를 암살한다는 전제가 들어가기 때문에 몹이 많은 협력전이나 초시공 포함 각종 일반 맵들에선 누구도 따라오기 힘들만큼 강력하지만, 정예가 나오는 챌린지라던지 황혼 쪽으로 가서 넴드 잡기로 가면 본체타격이나 킬 메리트가 없어지기에 지극히 약해짐. 어디까지나 딜량이 뛰어난 게 아니라 본체타격과 그에 따른 유틸성이 편한 친구라서 잘 생각해볼 문제. 뉴비들은 아마 할배들이 협력전에서 자주 꺼내서 자주 볼텐데, 그 협력전이 오메가가 제일 좋아하는 류의 맵이라 생각하면 됨.


쿠와바라

물리 탱커 & 딜러. 탱으로써도 딜러로써도 어정쩡한 캐릭 설계. 패시브는 탱으로 주고 각성기는 딜러로 줬음. 적으로 등장할때 여러번 부활해서 짜증날텐데 그게 다임. 정작 탱으로 쓰기엔 탱용병도 마땅히 없는.


히에이

물리 광역 & 단일 암살자. 광역딜을 주면서 자해 후 재행동. 두턴 이후 기절. 당장 처음 나왔을때도 pve에선 애매했음. 굳이 쓸 이유가 없음.


알프레드

물리 단일 수병. 랑그릿사 pve에서 수병은 뭐다? 꽝. 물은 잘 까는데 그게 다임.


비라쥬

부활형 물리 단일 수병. 용병이 적어야 딜이 쌔지는 구조인데 랑그릿사 특성상 용병이 딜을 절반 혹은 그이상 차지하는지라 피증이 높아봐야 무쓸모. 거기다 수병? 꽝2


브렌다

재행동 물리 단일 기병&창병. 랑피스에서 가끔 보이는 패시브 '기품 있는 모범'과 각성기 '풍화절영'이 이친구꺼임. 은근 성능캐릭. 자체 피증도 있고 재행동 조건도 널럴한 편이라. 근데 진영 문제도 있고 뉴비한테 키우라고하긴 좀 그럼.


올리버

물리 단일 암살자. 버프를 훔치는데 그외엔 특별한 게 없고, 배포 시기도 너무 늦어서 쓰기도 애매.


필로테스

물리 단일 암살자. 피증 조건이 피 100프로 미만이라 사실상 못쓰는 캐릭. 각성기로 조건을 완화해주긴했는데 그래서 엄청 쌘것도 아니라서 굳이 쓸 이유도 없음.


실린카

물리 단일 암살자. 적이 가로세로 형태로 모여있을때 각성기를 꽃으면 방어 무시를 달고왔고 부활이 있는 딜러긴한데 요즘 기준으론 피증이 높은 것도 아니고, pve에선 각성기를 매번 꽃을 수 있는 것도 아니라서 이젠 보내주자.


알티나

마법 광역 딜러&디버퍼. 피규어1. 우리집에서 1인방덱으로 활약하는중.


츠바메

은신 물리 단일 암살자. 암살하고 은신하는 기믹이 있고 실제로 고대신 10스테이지는 얘로 날로먹는 스테이지가 하나 있음. 그렇지만 어쨌든 암살자의 계수와 이속은 한계점이라 pve에선 그닥.


샤르티아

물리 단일 딜러. 랑피스에서 가끔 보이는 사기 패시브 '피의광란'이 얘꺼임. 근접 공격하면 피회복해서 피 100프로 유지하고 패시브 재행동으로 또 때리는 게 가능한데 한 번 맞거나 때렸는데 피를 못채워서 패시브 풀리면 그때부터 성능이 확 떨어짐. 피 100프로 조건 때문에 마땅한 힐러가 없는 유성 진영에선 더더욱 쓰기 쉽지 않음. 거기다 피의 광란의 디메리트가 받는 피해 증가라 가끔 끕살이 나기도 함.


히미코

물리 광역 암살자. 본체를 맞으면 공격 회피하고 아군 옆으로 이동. 발짤 특화 광역기를 가지고 있는데 pve에선 범위나 쿨 때문에 쓰기 힘듬.


빈센트

물리 광역 딜러. 죽으면서 광역 자폭 데미지를 주고 연발 광역을 쓰는 등 광역 기믹이 있는데 pve에서 쓰기엔 범위도 쿨도 애매함 그자체. pve에서 광역딜러라는 게 람다, 셀파닐 정도의 범위나 레인폴스 정도의 유틸 아니면 안쓰는 게 현실이라.  


입실론

초절러&물리 암살 딜러. 초절을 들어도 각성기가 스택형 딜 스킬. 거기에 1스킬짜리 딜스킬을 하나 더 들 수 있어서 pve딜러로도 좋다. 다만 전장이 다른 캐릭 전용 패시브 급으로 나와서 전장이 강제되는 게 문제. 적군을 죽일 시 쿨감 기믹이 있어서 맵에 소수의 적만 나올때도 은근 무능력함.


수제트

물리 광역 딜러. 광딜러긴한데 범위가 좀 좁고 쿨감 스킬이 있는데 한 턴 쉬어야해서 효율이 좋은 딜러라고 보긴 힘듬.


베르너 폰 에길

물리 단일 암살자&반격딜러. 턴종시 두가지 폼 선택이 가능한데 시그마처럼 사거리를 늘려주고 이속을 주는 강습모드와 반격딜 증가와 반격 후 피회복을 하는 반격모드가 있음. 뉴비 기준 초반에 먹고 반격모드로 혼자 던져두면 쏠쏠히 재미 볼 수 있는 딜러임. 반격 기믹 덕분에 고난이도 던전들에서도 가끔씩 얼굴 비춤. 단점은 탱이 아니라 몸빵이 좋은 게 아니라서 본체가 죽을만큼 딜이 들어오면 반격이고 뭐고 없다는 것.


리자

변신형 유틸러. 힐러로 넣어두긴했는데 힐 스킬이 있긴함. 변신에 따라 탱 / 딜탱 / 서포터의 역할을 할 수 있는 기믹인데 변신 쿨이 너~무 길어서 못쓸 정도임. 입수 시기도 3부라서 너무 늦음.


로스탐

유틸형 단일 물리 암살자. 갈고리로 때리고 튀고 쿨타임 줄이기도 가능함. 요즘 딜러답게 딜량도 짱짱하고 사거리활 껴주면 2칸에서 사막용병끼고 딜링도 가능. 


방랑투사

복수 기믹형 단일 물리 딜러. 부활도 있고 고뎀 기믹도 있는데 하필 우리편이 죽어야 사슬 걸리고 증뎀을 받아서 쓰기가 힘듬. pve에선 우리편이 죽을 일이 없으니까. 자체적으로 사슬 걸 수 있는데 그거 활용하기엔 쿨이 김.


줄리안

조건부 물리 딜러. 적군 피가 특정 미만일시 본체가 쌔짐. 6성에 조건 달성 기준 이속이 +6. 각성기 쓰고 스택 쌓은 다음에 베르너 폰 에길처럼 던져두고 반격 딜러로 쓸 수도 있고 마무리 딜러로 사용도 가능하다던데 베르너 폰 에길을 쓰는 기믹에서 율리안 넣고 쓰지 않는 거 보면 하위호환이라 보는 게 맞을듯.


지온

물리 광역 딜러. 광역을 맞출 시 열상 부여, 륜을 던지고 회수하는 기믹을 사용하는데, pve에서 쓸일은 딱히.


일레인

재행동 단일 딜러. 고뎀 포함 딜을 줄때마다 1스택씩 쌓는 기믹이 있고 7스택이 되면 재행동. 고뎀 장비 몰아주면 은근 재행동 발동이 쉬운 편. 공증에 피증까지 붙어있어서 딜량도 준수한 편. 재행동 조건이 줄어드는 5성이 최소 성급. 


님프

힐러. 유성덱에 사실상 유일한 힐러인데 순수힐러라기보단 마딜러와 힐러를 섞은 기믹. 로젠실 티아리스처럼 반응형 힐 하나만 있었어도 잘 썼을 거 같은데 반응형 힐에 횟수제한이 달려 있어서 한 번 발동하면 없어지는 게 제일 큰 아쉬움.


타탈리아

물리 암살자. 전장까지 끼면 츠바메처럼 숨을 수 있어서 옆그레이드 혹은 상위호환급 느낌이 있는데 어짜피 둘 다 pve서 쓰긴 좀 힘듬. 


이리스

재행동 물리 딜러. 1턴 이후 지형에 검을 꽃으면 재행동이 가능한데 쉐리처럼 턴제한이 없어서 열쇠에만 주차 잘하면 이론상 2턴부터는 무한 재행동 가능. 떠오르는 재행동 딜러긴한데 중섭 배포설 얘기도 있고해서 소원소환에도 아직 없어서 뽑아가라고 하긴 힘들듯.


수병. 광역 강화를 4턴짜리 걸어준다는 것과 표식을 찍어 아군의 기동성을 늘려준다. 이벤트에서 6성 찍은 뉴비라면 성급빨로 써줄만한 정도는 됨. 다만 용병풀이 많이 별로.



주력 라인업


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재미로 보는 진영 가이드 : https://arca.live/b/langrisser/78084338?p=1