보병


절극강검: 창병과 전투 시 공격력 +(3%, 6%, 10%). 공격 시, 전투 전 HP(10%, 20%, 30%) 회복.


고독한 돌격: 치명타 확률 +10%. 공격 시, 주변 1칸에 아군이 없을 경우, 전투중부대는 선제공격한다.


철벽방패 방어: 원거리 피해 -10%. 전투 중 부대는 받은 피해의 20%를 반사한다.


창병


기병과 전투 후 '방어력-(10%, 20%, 30%)와 '이동력-(1,1~2,2,2), 가드 불가'를 부여한다. (2턴)


형극전갑 : 근접 공격을 받았을 때, 전투 후 적의 최대 HP(5%, 10%, 15%)만큼의 고정 대미지를 입힌다.


목욕혈의 수호: 부대 HP가 70%보다 높을 때, 부대는 치명적인 피해를 받아도 죽지 않고 HP를 10% 회복한다. (스테이지당 1회만 발동 가능)


기병


파진 돌격: 공격이 가드되었을 때, 피해 -(5%, 10%, 15%), 전투 후 '가드 불가'(1턴)를 부여한다.


질주: 부대 이동력 +1.


수훈기사: 영웅의 병종도 [기병]일 때, 부대는 HP를 제외한 모든 능력치 +(3%, 6%, 10%), 행동 종료 시 병사의 HP(10%, 20%, 30%) 회복.


비행병, 수병


호위조조 : [비혼합 부대]일 때, 치료 효과 +(15%, 30%, 45%, 60%, 75%), 공격을 받으면 전투 전, 최대 HP(2%, 4%, 6%, 8%, 10%)만큼의 [방어막]을 획득한다.


풍폭기류: 행동 종료 시 '병사 공격력 +(5%, 10%, 15%), 부대 이동력 +(1,1~2,2,2)'(1턴)를 획득한다.


광란의 격류: 행동 종료 시 (15%, 30%, 45%) 확률로 [물 제어](2턴)를 획득한다.


궁병, 암살자


밀림 레인저: 근접 공격을 받았을 때, 전투 중, 물리 피해 -(4%, 8%, 12%, 16%, 20%).


정예 저격: [비혼합 부대]일 때 영웅의 스킬 대미지 +10%, 부대 사거리 +1, 지형을 [평지]로 간주하여 통과할 수 있습니다.


잠복 역습: [비혼합 부대]일 때, 부대는 근접전 원거리 피해 감소를 받지 않으며, 전투 중 적의 방어력을 (5%, 10%, 15%) 무시하고, 반사 피해 -(15%, 30%, 45%)를 입는다.


승려, 마법사, 마족


지신경계: 자신에게 약화 효과가 없을 때, 마법 피해 -(4%, 8%, 12%, 16%, 20%).


승려계 병사

성령비유: [비혼합 부대] 시, 치료 효과 +(15%,30%,45%), 행동 종료 시 주변 3칸 내 아군(1,2,3) 명의 약화 효과를 1개 해제.

마법사 계열 병사만 해당

奥術법칙: [원거리 부대]일 때 영웅의 치명타 확률 +30%, 부대 사거리 +1, [비혼합 부대]일 경우 전투 후 병사의 HP 15% 회복.

마족 계열 병사

마왕강림: 병사의 HP(100%, 80%, 60%) 이상일 때, HP 이외의 모든 능력치 +(5%, 10%, 15%), 부대는 병종 상성을 무시한다.