랑하


간간히 있을 유입 여러분을위해 주로 쓰이는 탱커 영웅들의 특성을 간략하게 정리해보았읍니다. 메인 탱커 위주로만 다룰예정이라 철완베른,가로막기창테,리스틸 같은 서브탱커는 제외했고


제가 써보지않은 캐릭터는 뇌피셜섞어서 쓸바에는 차라리 쓰지 않는게 낫다고 생각해서 제외했음. 엄연한 메인탱커 포지션임에도 본문에서 다뤄지지 않은 캐릭터가 있다면 확실히 키워서 써본 사람이 댓글이나 다른 공략글을 작성해서 정보 공유 부탁함.


고유기는 6성기준으로 적어져있음. 랑그릿사 영웅들의 고유기는 성급에따라 수치뿐만아니라 적용범위,쿨타임,지속시간 등이 차이나는 경우가 있기때문에 자세한 사항은 공지의 정보시트를 참고하세요.


그레니어

고유기-공격을 받아 전투 진입시 전투후 100%확률로 자신의 공격, 방어 +10% 2턴 지속,최대 3회 누적 가능

장점-기본 캐릭터라 성급작이 필요없으며 컨텐츠 진행시 자동적으로 6성에 SSR로 승급,빛의 군단 초절러,선제 공격 효과 보유

단점-호위스킬에 공격력 전환기능이 없음,물리공격 한정 호위,확률에 기대는 선제공격,높은 아이템 의존도(궁기병)


기본 캐릭터로 주어지는 그레니어임. 같은 기본 캐릭터인 매튜와 아멜다의 경우에는 남들과 차별화된 장점과 좋은 성능을 가지고있기때문에 캐릭풀이 넓은 고인물들도 간간히 기용하지만 이 캐릭터는 대체 탱커가 나오는 순간 바로 버려질 정도로 성능이 좋지 않음.


랑그릿사에선 반격딜도 탱커의 덕목중 하나인데 그레니어의 경우에는 호위스킬에 방어력이나 마법방어를 공격력으로 대체하는 기능이 붙어있지 않고 액티브 딜링스킬인 전력 찌르기에 해당 기능이 달려있는데 공격받을 위험이 있는 아군들은 1~2칸범위내에 들어오게끔 포지셔닝해야하는 탱커 특성상 부담없이 채용하기도 힘들고


결국 전력 찌르기를 채용해서 호위+전찌2턴예열을 꼬박꼬박 해주거나,방어관련 스탯과함께 공격력까지 챙기는 극한의 마부 난이도를 뚫지 않는다면 그레니어는 그저 고기방패로 전락해버리며 공격력을 챙긴다는 선택지로 간다해도 공격력 유대인질이 같은 빛초절 탱커인 레딘이기때문에 결국 그레니어를 제대로 쓸수있는 스펙이라면 이녀석을 채용할 가치가 없어져버림


발가스

고유기-부대 체력이 높을수록 받는 물리 피해량이 최대 30% 감소. 사망 시 부활 및 생명을 30% 회복. 이 효과는 전투마다 1회 발동할 수 있다.

장점-높은 스탯과 고유기의 압도적인 물리막이 성능,부활 가능,강력한 자체딜링능력

단점-물리공격 한정 호위,물방에 반비례하는 처참한 마법저항력,초절을 받아야하는 탱커


제국덱의 메인탱커인 발가스 형님임. 초절강화가 없어서 진영 상관없이 성능좋은 캐릭터위주로 채용하는 초반부에서 대부분의 유저가 채용할만한 성능좋고 가성비좋은 SR국밥 탱커임. 발가스는 인접한 아군의 공격력을 올려주는 패시브도 있고 스탯과 고유기로 물리방어능력이 엄청난데다 실수로 탱커를 잃으면 바로 게임오버로 직결될수도 있는 초반부 난이도상 부활 1번의 존재가 너무나도 듬직함.


호위스킬인 철벽수비에는 전력찌르기처럼 방어의 1.6배를 공격으로 대체하는 효과가 달려있어서 물리방어만 챙겨도 공격력이 따라오며 전력찌르기,관통같은 고성능 공격스킬이 따로 있기때문에 공격수로서의 성능도 뛰어나고 여러모로 초반부를 든든하게 받쳐줄만한 탱커지만


대 마법사전을 노리고 설계된 승병프레아,에밀리아를 제외한 대부분의 탱커가 공유하는 단점이지만 특히나 발가스는 마법딜에 약한점이 부각되는데 기병 비병이 떼거지로 몰려와도 무너질줄 모르던 발가스가 조무래기 잡졸 법사한테 스킬 한대 맞으면 너무나 허망하게 부활이 날아가버리는 참사가 발생해버리며 그레니어처럼 마법 호위수단이 없어서 아군 딜러에게 마법이 날아오면 멀뚱멀뚱 지켜보고있어야 한다는 점도 뼈아픔


또한 탱커임에도 초절강화를 들수없다는점또한 단점인데, 스킬칸과 코스트에 제약이 있는 시스템상 딜러보단 탱커가 초절을 드는편이 효율적인데 발가스는 탱커이면서도 초절강화를 남에게 받아야한다는점이 상당히 마이너스로 작용해. 특히나 발가스가 주로 소속되는 제국,전략덱은 초절러가 전부 딜러포지션이기때문에 더욱 아쉬움.


프레아

고유기-치명타 피격 확률 -50%, 전투 진입 전 자신의 생명이 50% 이상일 경우 적 부대에게 영웅 방어 2배 만큼의 피해를 준다.

장점-고정데미지를 입히는데 특화된 스킬셋,빛의 기원 초절러

단점-극도로 높은 고정데미지 의존도,나누어져있는 물리호위와 마법호위 스킬


빛기,공주덱의 탱커로 주로 쓰이는 프레아임.발가스처럼 SR등급이기때문에 초반부 탱커직을 양분하는 캐릭터로 본인의 스탯과 전투능력을 믿고 탱킹하는 다른 탱커와는 차별화된 고정데미지로 탱킹,딜링을 해결하는 탱커라 고인물들도 고정데미지만으로 진행해야하는 스테이지에서 채용하는 유니크한 특성이 있는 가시방패임.


대부분의 탱커가 전투진입단계에서 적의 공격을 받아내며 반격딜로 적에게 피해를 입히지만 프레아는 고유기와 아이템,스킬들로 전투진입 전,후로 고정데미지를 입히는것으로 반격딜을 대체하는데 전투진입전에 적에게 데미지를 입히면 적의 용병 숫자가 줄어들기때문에 탱킹에도 도움이 되며 원거리의 적에게도 고정피해를 입히고 전투에 들어가기때문에 원거리 대응능력이 없는 대다수의 탱커에 비해 원거리 내성도 뛰어난편임.


다만 고정데미지 의존도가 너무 높기때문에 상대가 고정데미지에대한 대비책을 가지고있다면 다른 모든 탱커의 하위호환으로 전락해버리고, 앞서 설명한 그레니어,발가스와는 달리 마법공격까지 전부 호위 가능하지만 물리호위스킬과 마법호위스킬이 갈라져있으며 물리특화는 창병,마법특화는 승병으로 나뉘고 두 전직의 세팅또한 천지차이라 사실상 한쪽특화로 쓸수밖에 없다는점이 단점임.


레딘

고유기-모든 받는 피해 -15%. 영웅 생명 50% 이상인 상태에서 근접 공격을 받아 전투 진입 시 2회 공격 가능.

장점-빛의 군단 초절러,미쳐돌아가는 반격딜,물리 마법 가리지않는 탱킹력

단점-전혀 도움되지않는 극초반,2룬스톤과 2명분의 전직재료 사용 강요,40~50레벨구간 정체기


빛덱의 맏형님이자 게임 내외로 항상 쳐맞느라 고생이 많은 우리 레딘 왕자님임. 영웅 체력이 커트라인 이상이면 반격시 공격을 2번 하는데 그때문에 반격딜이 상상을 초월할정도로 강력하고 위에서 다룬 탱커들과는 달리 레딘의 호위인 신의 수호는 물리와 마법공격을 동시에 막아주며 고유기의 피해감소도 모든피해감소라 마법공격도 잘 버텨주는 탱킹력을 자랑함.


반격딜 한정으로 웬만한 딜러 이상의 뎀딜능력을 자랑하기때문에 고기동 캐릭터를 개인행동 시키며 원거리형 적군을 잡아내고 근접형 적군은 레딘의 반격딜로 처리한다 라는 심플하면서도 강한 빛덱식 운영이 가능한것도 전부 레딘 덕분이고 병종이 보창기인 경우가 많은 탱커라인에서 승병이라는점도 상성관계면에서 여러모로 이득을 보는데,약점 저격당할일없어서 상성관계 탈피는 물론이고 높은 스펙,고정데미지,힐밴 침묵등의 게임 터트릴만한 요소들로 둘둘 말고있는 마물형 적을 기가막히게 잘 잡음.


다만 아쉬운점이라면 결국 어떤 캐릭터던 제대로 육성하려면 2스톤이 강제되긴 하지만 레딘의경우 초반부 딜러 스펙업하기도 급급한 구간에서 제성능을 내려면 룬스톤2개와 2인분의 전직재료를 투입해야한다는점,고전게임 감성의 레벨디자인으로인해 내가 강해지는 타이밍에 적도 그만큼~그이상 강해지기때문에 전직,초절강화,3티어용병 타이밍에 급격한 난이도 상승을 겪게되는데 레딘의경우 3티어용병을 타 탱커보다 늦은 시간에 해금하기때문에 그 구간의 현자타임이 굉장히 심하게 온다는점, 반격딜과 힘싸움 위주의 수동적일수밖에없는 운영법 등을 꼽을수 있겠음.


쥬그라

고유기-이동 시 통과할 수 있는 모든 지형을 '평지'로 취급한다. 병사 1명을 잃을때마다영웅이 받는 피해 -3%. 공격을 받은 후 다른 아군의 생명 회복. (회복량은 쥬그라 현재 생명의 30%).

장점-고유기를통한 아군 유지력과 광역딜 카운터능력,고정피해면역 적 이동불가 광역공격등의 유틸성,빛의 기원 초절러

단점-4룬 6클마라는 미친 접근성,조건부 떡칠로 타 탱커보다 심하게 요동치는 탱킹력,높은 아이템 의존도,나누어져있는 물리호위와 마법호위 스킬


원작에선 단역수준의 찌끄래기였지만 랑모와서 SSR에 다재다능한 사기캐릭터로 신분상승한 댕댕이임. 주로 물방이 높고 파도타기를통해 물속에있을시 방어력이 추가로 상승하는 수병 패시브와의 시너지를 위해 수병폼으로 주로 사용하지만 스킬 하나 하나의 성능이 뛰어나고기때문에 룬스톤을 사용해서 다른 전직트리의 스킬들도 가져오는걸 추천함.


쥬그라의 가장 큰 장점으로는 유틸성을 꼽는데 다른 탱커들이 단순히 더 잘 버티고 딜을 더 잘 넣는데에 한정된 스킬셋을 가지고있지만 얘는 빛기 초절,아군 회복,고정피해 면역오라,광역 딜링,단일 죽창,이동불가 등등의 다채로운 유틸성을 자랑하며 아이템세팅의 도움을 받아 다른 탱커만큼 버티는 능력도 출중하기때문에 다양한 변수 창출 능력을 인정받아 pvp 1티어 탱커로 떠오르게 되었음


그러나 쥬그라또한 명백한 단점이 있는데 모든 스킬이 뛰어나다는건 결국 모든 클래스를 마스터해야한다는뜻이기에 룬스톤4개와 3개 라인의 전직재료를 전부 먹여줘야하며 생명력비례 회복량,방어 마저 비례 공격력 상승등 요구하는 스탯빨을 타 탱커보다 더 크게 받기때문에 클래스마스터도 전부 해주고 높은 성급작을 필수로 요구받게되어 게임 서비스 초기에는 감히 쥬그라를 육성할 엄두를 내는 유저가 많지 않을정도로 미친 접근성을 가지고있으며


조합을 내 마음대로 가져갈수 있으니 딜러는 딜만,힐러는 힐만, 마찬가지로 탱커는 탱만 잘해줘도 깨는데 문제없는 pve컨텐츠를 진행할때는 호위가 꺼져도 공격대체능력이 사라지거나 포지셔닝에 좀더 신경쓰는정도로 끝나는 타 탱커와는 달리 '물속'이라는 조건부가 있냐 없냐에따라 병종패시브,용병 패시브등이 켜지냐 꺼지냐가 갈리고 최후의옷 채용율이 높은 경갑캐인 수병이라는 특성때문에 조건부에 의존하는 불안정한 탱킹력이 pve탱커로 채용하기엔 상당히 마이너스 요소가 됨


란디우스

고유기-행동 종료 시 자신의 3칸 내 아군이 있을 경우 공격 +20%, 공격의 15%를 방어와 마방에 추가, 1턴 지속. 원거리 공격을 받을 시 받는 피해 -20%, 2칸 내 원거리 공격에 대해 반격을 할 수 있다.

장점-전설 초절러,고유기를통한 공격력 방어력 보정,2칸 원거리 반격,원거리뎀감 오라,부활 패시브,뛰어난 기동력(기병)

단점-공스탯 의존도로인해 뒤따르는 높은 수준의 마부와 고성급작 요구,근접전에 약함


현시점에서 고성능 캐릭터들이 많이 포진되어있는 전설 진영의 초절러이자 원거리 반격과 원거리뎀감 오라를 둘러서 원거리 대항력에 집중한 탱커 란디우스임. 고정데미지로 어느정도 저항이 가능한 프레아나 조건부로 원거리 반격을 하는 에밀리아와 비교해도 차원이 다를정도로 안티 원거리 능력이 뛰어난 탱커라 pve pvp할거없이 뛰어난 활약상을 보여줌


공주,암흑,전설 등 광역딜러가 많은 진영은 광역공격을 쏟아부어서 적들을 정리하고 남은 적을 탱커가 반격딜로 마무리하는 광역-설거지 운영법을 많이 사용하는데 란디우스는 공격력도 높고 근접,원거리 가리지않고 반격하기때문에 다른 탱커에 비해 설거지 능력이 뛰어나서 광역조합 객원탱커로 많이 사용되는 영웅이고 광역으로 체력을 줄여서 용병을 빼놓으면 적이 가하는 피해량도 적어지기때문에 근접대응력이 부족하다는 란디우스의 단점도 피무늬마갑 아이템과 함께 보완하는 pve 치트키 조합으로 각광받는 조합임.


단점으로는 2세대 탱커들 종특인지 스탯빨을 크게 받기때문에 쥬그라처럼 진입장벽이 높은편에 속함. 란디우스의 호위기는 공격력 대체 기능이 없고 오히려 공격력의 일정수치를 방어력에 추가하는 고유기때문에 딜러 마법부여에 준하는 공격력 수치를 요구하는데, 딜만 잘넣으면 장땡인 딜러와는 달리 본질이 탱커라서 방어계통 스탯까지 챙겨야하는 미쳐돌아가는 마부난이도를 자랑한다는것과 원거리 대응력에 몰빵해서 근접대응력이 낮다는것이 있는데 위의 광역조합,피무늬마갑,거울갑옷 등으로 단점을 최대한 보완하면서 사용이 가능하며 최악의 상황에서도 불굴 패시브의 존재로 1회 부활하기때문에 단점이 크게 부각되진 않는편임. 다만 불굴은 발가스처럼 고유기가아닌 엄연한 패시브스킬이기때문에 패시브 봉인 디버프에 주의.


베티

고유기-받는 범위 피해 -30%, 주위 3칸 범위 내 아군 한명이 공격을 받은 이후 공격자에게 베티 공격 1배 수치의 [고정피해](면역불가) 및 30% 확률로 1개의 디버프 부여. 또한 자신의 공격,마방 +20%. 2턴 지속.

장점-면역불가 고정데미지의 광역딜 카운터 능력,고유기의 강력한 디버프 성능

단점-반격형식의 광역딜 카운터라 아군 보호수단이 없음,끔찍한 스킬셋,물리공격 한정 호위,초절을 받아야하는 탱커


랑그릿사 리메이크의 오리지널 캐릭터이며 1주년때 등장한 기념비적인 캐릭터지만 저열한 성능으로 아쉬운 소리를 많이 듣는 고정데미지 탱커 시즌2 베티임. 베티는 포지션상으로는 탱커지만 아군을 호위하고 지킨다는 탱커의 모습을 보여주진 못하는데 이는 광역대응 특화 탱커라는 컨셉때문에 아군을 호위하는 모습을 보기 힘들다는 점도 있겠지만 베티가 광역기를 맞은 적군에게 역으로 고정데미지를 꽂아넣는 모습을 보면 저게 어떻게 탱커의 딜인가 싶을정도로 강력하게 카운터를 넣기때문임.


광역스킬 계수는 제일 높아봐야 0.44가 최대치인데 베티는 본인 공격력1배x맞은 인원수만큼이라는 미친 계수를 철완,고유기 등등으로 공격력을 더욱 뻥튀기시켜서 면역불가 고정데미지로 꽂아넣는데다 디버프는 확률발동이지만 힐밴,힐반전등의 강력한 디버프까지 걸기때문에 광역 억제력 자체는 굉장히 뛰어난 편임. 실제로 광역기 난사로 적 턴이 오기전에 끝내버리는게 국룰 공략법인 오토 아레나에서 베티는 방덱 기피순위 1순위에 빛나는 고성능 허수아비고.


다만 맞은거보다 더 아프게 이자로 디버프까지 붙여서 카운터 펀치를 날려주건 좋지만 각종 오라,지휘형 패시브처럼 아군이 받는 데미지를 경감시킨다거나 쥬그라처럼 도로 회복을 시켜서 유지력에 도움을 주는 기능은 전무한 고유기 때문에 아군을 지켜줄수있는 탱커도 아니고, 그렇다고 적극적으로 공세에 나설수있는 딜러처럼 운영이 가능하냐 물으면 액티브 스킬은 반쪽짜리 호위인 철완,반쪽짜리 스턴기에 계수도 낮은 헤비어택 이 두개가 전부인 그저 적이 광역공격을 써주기를 바라며 자기 가시를 세우고있을 뿐인 탱커 중에서도 제일 수동적인 운영을 보여주는 캐릭터라 많은 사람들이 외면하는 캐릭터임.


에밀리아

고유기-부대 체력이 높을수록 받는 마법 피해량이 최대 30% 감소, 사망 시 부활 및 생명을 30% 회복. 이 효과는 전투마다 1회 발동할 수 있다.

장점-높은 마방과 마뎀감으로인한 마법막이 능력,부활 가능,조건부 원거리 반격,조건부 선제공격

단점-낮은 물리막이 성능,조건부 유틸성,초절을 받아야하는 탱커


발가스의 딸이라 애칭은 딸가스. 고유기마저 아버지를 마방 버전으로 바꾼게 전부이며, 제일 크게 두드러지는 장단점 역시 아버지와 물,마방만 바꿨을뿐 어느정도 공유함. 그래도 SSR이고 탱커면서 물리방어 성능이 너무 떨어지면 쓸 가치가 없어져버리니 발가스가 마법을 맞으면 솜사탕녹듯이 사라지는것에 비해 에밀리아는 물리뎀감이 없을뿐 물방이 비정상적으로 낮지도 않고 호위스킬에 물리호위도 정상적으로 붙어있음.


호위스킬인 홀리가드와 딜링스킬인 정의 사용시 마방의 1.6배로 공격력을 대체하며 2칸 반격이 가능해지고, 체력이 90%이상일때 자신보다 방어력이 낮은 적을 상대로 선제공격이 가능해서 이론상으론 근접 원거리 물리 마법 가리지않고 잘 버티고 잘 반격하는데다 부활까지하는 전천후 탱커처럼 보이겠지만 실상은 굉장히 애매한 캐릭터인게 자체 초절이 없다는 점이 굉장히 큰 마이너스 요인임.


에밀리아의 세력은 공주,제국인데 공주덱은 광역-설거지 운영의 원조로 선제공격과 원거리반격이 존재하는 에밀리아와 시너지가 잘 나는 세력이지만 노탱,객원탱으로도 충분히 잘 굴러가기때문에 굳이 초절조합 맞추겠다고 기존에 쓰던 탱커, 특히 광역딜러가 많이 포진되있는 전설 초절러이자 상시 2칸반격이 가능한 란디우스를 대체해서 새로 육성시켜야할정도로 메리트있는 세력이 아니고


제국덱에서도 발가스를 탱커로 기용할때처럼 결국 남의 버프를 받아야한다는점은 동일하고, 공주덱에서 사용했을때처럼 광역으로 적의 체력을 깎아내서 설거지하는식이 아닌 풀 컨디션의 적군을 상대해야하는 경우가 많아서 공정한대결 유지가 어렵고 물리막이 능력이 떨어진다는 단점이 부각되서 굳이 발가스 대체제로 육성할정도의 메리트가 없다는점이 동일하기때문에 아쉬운 평가를 받고있음.



부족한 내용이 있을경우 겜잘알 랑고인물 선생님들의 정정 및 추가를 부탁드리며 서론에서 언급했듯이 세레나,아론,일루시아등 내가 써보지 않은 캐릭터는 작성하지 않았음. 세레나를 키우고계신 대깨전설이나 일루시아를 키우고계신 생선맘들의 제보와 공략을 기다리고 있겠습니다....