성능, 외모 전부 가진 백깐프땜에 찬밥신세인 M자탈모 아슈람이 생각보단 쓸만한 캐릭이란걸 알리기 위해서 여러가지 정보에 대해 써보고자 함.


1. 고유패시브

고유패시브 옵션은 2가지로 나뉨.

1)이동 칸당 공격, 방어 상승(용병도 같이 상승함)

2)전투 진입전 상대방 "공격"보다 자신의 "공격"이 높으면 선제공격


1)이동 한칸당 공격, 방어상승은 단일, 광역 전부 적용받음.

단일기 쓸때 용병딜링도 1칸당 20~21씩 딜량이 증가됨.


광역기도 칸수 이동에 따라 공격력이 달라짐.


2) 상대보다 "공격"수치가 높으면 선제공격




말 그대로 공격 수치만 높으면 공격을 하든 받든 선공옵션이 터지기때문에 지력기반 캐릭들한텐 무조건 선공권을 가져감.


2. 절육-역습 매커니즘

-절육은 쿨타임이 "없는" 스킬임.

-패시브 효과로 사망시 부활 및 생명 20퍼 회복(힐반전,회복불가 걸려있어도 20퍼 회복됨)

-액티브 효과로는 적 1.5배 공격, 전투 진입전 어둠의 영역(주변 3칸 내 모든 적군의 공,방 -10퍼, 치명타를 맞을 확률 +10퍼) 오라 획득.

-패시브 효과로 부활하거나 스킬 사용후 "역습"으로 전환됨.


-5쿨, 1.7배 피해, 전투 진입전 바람타기(생명 50퍼 이상일때 받피감 15퍼)버프 획득.

-적군을 격파시 "절육"으로 전환

절육-역습 서로 특정 조건하에 스킬이 바뀜.


*스킬 사용후 쿨타임.

역습으로 적 격파 후 절육으로 전환, 패시브 효과는 개별적용이라 2번 부활가능해짐.


절육 사용 후 역습으로 바뀜(쿨타임 5쿨 걸린채로 바뀜)


p.s 스킬은 사용했지만 전투 전 고뎀(라그나로크)나 외부 요인에 의해 스킬 사용전 사망하면 스킬 변경 메커니즘이 적용되지 않음.

역습 사용시 전투 전 얻는 바람 타기만 얻고 역습 쿨만 돌아감.


어둠의 영역 오라 효과만 얻고 절육은 바뀌지 않음.(쿨타임이 없는 스킬이라 역습이랑 다르게 다음턴에 또 사용가능)


*절육 패시브는 스킬 사용할때도 남아있기 때문에 절육 사용 중 사망해도 부활패시브 효과를 받아갈 수 있음.


3. 추천 아이템 및 마부

1) 무기

라그나로크

아슈람만큼 라그나로크가 잘 어울리는 캐릭터가 없음. 고유패시브로 오른 공격력이 선 고뎀에 포함되서 고뎀만으로도 쏠쏠한 딜을 보여줌. 사수 버프 없는 딜러는 선고뎀+반격없는 프리딜에 썰리기 딱 좋음.


2)갑옷

비병한테 제일 잘 어울리는건 최후의 옷이긴 하지만 개인적으로는 다이아갑옷을 더 추천하는 바임. 공격 진입후 공격, 치명타율 증가라서 고유패시브 발동 조건은 충족 못시키지만 근접딜하는 적을 더 쌔게 치기엔 다이아갑옷이 제일 좋은 선택이라고 봄.(애시당초 최옷이 남아도는 물건도 아니고 최옷을 낀다고 죽을걸 살게 해주진 않음)

*선공옵은 발동되지 않았지만 다이아갑옷 공증가로 아레스를 담궈버림.


3)투구

투구는 제왕의 관으로 주변 아군한테 피증 20퍼를 발라주거나 혼자 단독으로 튀어나갔을때 부활 후 딸피 상황에서 조금이라도 생명을 회복 시켜주는 꽃모자 중 본인 취향껏 끼면 될거같음.


4)악세사리

악세사리는 보통은 골고루 스텟 올려주고 공,방,이동력 감소 면역이 있는 패자의 휘장이나 비병상대로 우위를 가져갈 수 있는 용살자를 낌.

하지만 개인적으로는 둘 다 비추천하는게 공방깍 걸리고 하는 디버프 적 상대로 공방깍 면역 걸려도 침묵 디벞걸리면 말짱 꽝이기에 아예 안 맞는 각을 보는게 맞다고 보고 용살자의 경우 보통 상대 비병으로 상대할게 루나, 클라렛, 아레스 정도인데 루나는 풍신+마방버프면 마방깍 거는게 아닌이상 루나 상대로 선공을 가져갈수 없고 클라렛은 이동거리 쌈에서 상대가 안됨. 아레스는 어차피 라그로 고뎀먹이고 스킬치면 용살자를 끼든 안끼든 처치가 가능함. 

하지만 심판의 부적은 신관상대로 확실하게 이득을 볼 수 있음. 공격수인 유스케도 아슈람 공벞+5칸 진입으로 충분히 공 우위를 가져가고 유리아같은 경우엔 원거리 징벌 빼곤 전부 아슈람이 선공권을 가져감.


-신관 추뎀으로 유스케 정도는 피해없이 잡아내고


-유리아는 근접치면 선공옵션때문에 원킬은 안남. 요즘은 광신자를 잘 안들지만 만약 광신자를 챙겨왔다면 유리아 본인만 죽어나감.


마부는 고유패시브 5칸 이동이랑 모자란 피증을 조금이나마 채워줄수 있는 바람이 제일 좋다고 봄.


스킬은 보통 절육, 역습 둘은 고정에


광역 콤보칠 캐릭이 있으면 용의 숨결


복음 없는 탱커 호위불가나 각성기로 진입한 쥬그라 밀쳐내기용으로 맹렬한 돌격을 들기도 함.


4. 활용 예시

*보젤, 렌 광역 후 용의 숨결로 유리아 레이첼 마무리


*호위 밖으로 빠져나온 유스케 처리 후 아슈람 처리할려고 나온 젤다 라그고뎀+맹렬한 돌격으로 컷


*댕댕이 각성기로 발 짜른 상태에서 상대 루나 컷. 서로 죽었지만 아슈람은 절육 패시브로 되살아남.


*탱커 호위 받는척 탱커 주변에 배치해서 미지의 기사가 때리게 만들기. 탱커가 맞으면 그거 복구할려고 추가로 작업해줘야하지만 아슈람은 부활 믿고 충분히 나댈수 있음.


*아슈람 때리고 우회로 미쳐 탈출 못한 엘라스타 격파.


고유패시브, 절육-역습 매커니즘, 아이템 및 마부, 활용팁에 대해 이것저것 써봤는데 혹시나 성급 높게 나와서 키워볼까 싶은 사람들에게 이 글이 도움이 되었으면 싶음. 여기까지 글 읽어주셔서 감사합니다.