1. 등급이고 나발이고 상성이 전부다


  당연하다면 당연한 거지만 기본적으로 상성 게임이고 그 격차도 크다


  동일한 수준의 아이템 끼고 병종 강화 수준도 같다면 레어 2성으로도 쓰알 4성 발라버린다


  투기장이 아닌 스토리나 시공 균열 수준이라면 창병 혼자서 기병이랑 5:1 정도는 문제없이 다이다이 뜰 수 있다





 2. 상성만큼 강력한 게 템빨이다


  원작은 무기랑 방어구/장신구 2개밖에 없었지만 모바일은 무기, 갑옷, 투구, 장신구 4종을 착용할 수 있고 강화빨도 엄청 크다


  위에서 상성 차이가 엄청 크다고 말했지만 그 상성 차이도 메꿔버리는 게 템빨 차이다


  풀강화한 쓰알셋 착용하면 어줍잖은 스알셋으로 들이대봐야 기스도 못 내고 탈탈 털린다


  과금러랑 무과금러 차이는 유닛 한돌 차이보다 템빨에서 훨씬 압도적으로 난다





 3. 원작처럼 숨겨진 상자가 있다


  새로운 시스템 나올 때마다 알려주는 튜토리얼을 잘 봤으면 알겠지만 당연히 숨겨진 상자가 있다


  다행히도 좋은 거 주는 시공 균열에서는 친절하게 스테이지별로 숨겨진 상자 갯수를 알려주지만


  한 번 깨면 다시 못 도는 스토리 라인에도 숨겨진 상자가 있어서 맵을 잘 확인해야한다


  다행히 찾기가 어려운 건 아니라서 누가 봐도 딱 있을법한 데 있다 (마법진 그려진 돌, 눈에 띄는 제단 등등)


  특히 초반에 중요한 건 시공 균열 1-2인가 1-3 숨겨진 상자에서 주는 신발(스알 장신구)인데 10렙까지 올리면 이동력 +1 해준다


  SRPG에서 이동력 1은 게임 공략이나 편의성에서 절대적인 차이가 나기 때문에 최대한 빨리 얻어두자


  이런 이유로 처음 주는 비병 란스는 셰리 얻기 전까지는 무조건 키우는 게 좋다 


  비병 안 키우면 상자나 숨겨진 상자 먹기 빡치는 맵이 한 두군데가 아니다




 4. 주인공 3인방을 잘 키우자


  어차피 보석 쓸 데야 가챠 아니면 스태미너 회복 뿐이긴 하지만 1퍼 가챠에서 쓰알 안 나온다고 빡칠 필요 없다


  주인공 3인방은 스토리 진행 + 시공 균열에서 얻는 조각으로 꾸준히 한돌을 해줄 수 있기 때문에 쓰알만큼 강력해진다


  매튜야 뭐 말할 필요도 없이 시리즈 전통의 주인공급 강캐고 그냥 영웅 트리(보병)로 키우면 존나게 존나 쎄다


  그레니어는 흔하디 흔한 친구1처럼 생겼지만 대원수(창병)에 아군 커버까지 있어서 편의성이 좋고 기병한테는 마왕급으로 강하다


  알메이다는 필수급인 힐러인데다가 초반부터 승병/궁병을 쓸 수 있기 때문에 상대 마수랑 비병들 처리하는 데 좋다


  



  5. 스태미너 약을 꼬박꼬박 타 먹자


  12시-16시, 18시-21시, 21시-23시에 스태미너 50 채워주는 약을 주니 꼭 타먹자(다른 시간대 더 있으면 제보 좀)


  40을 바로 채워주는 게 아니라 사용할 수 있는 아이템으로 주니깐 모아서 한 번에 쓸 수도 있다 개꿀


  게임 초반이기도 하고 컨텐츠도 생각보다 많아서 스태미너가 엄청 모자라니 무조건 받아야한다 중요하니깐 두 번 말한다 무조건 받아라


  일 2회 제한 요일퀘부터 클래스체인지 재료 얻기 위한 시공 균열 반복, 레벨 올라가면 반드시 해야 하는 강림/초강림 등등 할 게 많다