유닛 소개만 했더니 지루해서 이번에는 시스템 공략을 적어볼까 함


  랑그릿사 모바일판은 크게 3가지의 주요 컨텐츠로 이루어져있음




  1. 메인 스토리 진행


  2. 시공 균열(정식 명칭은 시공렬봉, 즉 시공의 틈인데 편의상 시공 균열이라고 칭함)


  3. 비경 - 멀티 플레이




  이 중에서 1과 2는 일종의 콘솔 플레이처럼 솔로로 시나리오를 진행하는 컨텐츠이고 3은 멀티가 주가 되는 컨텐츠임


  물론 비경도 솔로로 플레이가 가능하지만 플레이 시간을 따지면 멀티 쪽이 압도적으로 많을 것임


  특히 멀티는 콘솔 게임인 원작에서는 당연히 찾아볼래야 찾아볼 수 없었던 컨텐츠인만큼 어떤 식으로 진행되는지 하나씩 설명해보도록 하겠음




  먼저 모바일판의 주요 진행은 당연히 1번의 메인 스토리 진행을 기반으로 하게 되는데,


  지휘관 레벨이 20 정도에 도달하게 되면 메인 스토리를 지휘관 레벨 부족으로 진행할 수 없게 됨


  이 때, 2-3번의 시공 균열과 비경 멀티 반복으로 지휘관 레벨을 올리면서 아군 유닛들의 전력 강화를 꾀하는 것이 모바일판의 플레이 흐름임


  나중에는 시공 균열도 스테이지 플레이 횟수 제한에 걸리고, 스태미너 소비 효율의 문제로 비경 멀티를 주로 진행하게 됨


  비경 멀티는 솔로 보너스를 받을 때에 비해 얻게 되는 재료의 수급량이 적은 반면 스태미너 소비의 효율이 좋음


  예를 들면 15 스태미너 소비로 20의 경험치를 얻을 수 있음


  랑그릿사 모바일판의 지휘관 경험치 획득량은 원래 소비 스태미너와 동일함


  따라서 비경 멀티는 모바일판에서 가장 많은 시간을 투자하게 될 컨텐츠라고 볼 수 있음


  정식 오픈과 동시에 모든 요일 던전 멀티의 소비 스태미너 효율이 균일화됨


  요일 던전 멀티 플레이 소비 스태미너는 솔로 플레이 소비 스태미너의 80%임


  즉, 10짜리는 8, 20 짜리는 16, 30짜리는 24가 소비됨

  


  






     




  비경은 일반 비경과 한정 비경으로 나뉘는데, 일반 비경을 편의상 요일 던전으로 칭하도록 하겠음


  요일 던전은 매일 제한 횟수만큼 솔로 플레이시 보너스 재료를 얻을 수 있고, 그 이상은 우측 하단에 보이는 파란색 버튼을 눌러 멀티로 돌게 됨


  물론 솔로 플레이로 더 돌 수도 있지만, 일일 보너스 제한 횟수를 사용하고 나면 멀티로 도는 게 훨씬 효율적임


  요일 던전 멀티는 2~3명의 플레이어가 총 5칸의 출격수를 나눠가져서 플레이하는 방식으로 진행됨


  2명이서 진행하면 1P(방장)가 3 유닛, 2P가 2 유닛을 사용하고, 3명이서 진행하면 1~3P가 각각 2/2/1 유닛을 사용하게 됨


  2명이서 플레이하는 것보다는 3명이서 플레이하는 게, 소량이긴 하지만 보너스 재료 수급량 면에서 더 좋음


  참고로 요일 던전 멀티는 게임 내 친구와 함께 돌게 되면 한 판당 5점씩, 하루에 최대 100점의 우정 점수를 얻을 수 있으므로


  가능하다면 공방보다는 게임 내 친구들과 함께 플레이하는 것을 추천함


  매일 필수적으로 돌게 되는 던전인만큼 앞으로 질리도록 보게 될 화면일 것임


  이제 위에서부터 순서대로 하나씩 설명해보도록 하겠음






     





  랑그릿사 시리즈의 개그를 담당하는 형귀(국내 랑그릿사 유저들은 초형귀가 익숙할 것임) 건신방,


  즉 헬메 성님들의 체육관이라고 볼 수 있음, 편의상 병종 던전이라고 칭하겠음


  병종 던전은 영웅들이 보유한 병사들의 능력치를 강화하는데 필요한 재료를 수급하는 던전임


  하루에 2회의 솔로 보너스 횟수가 있고, 솔로일 때는 20 스태미너, 멀티일 때는 16 스태미너를 소비하게 됨


  요일 던전 중에서 멀티로 가장 많은 횟수를 돌게될 던전임


  요일별로 위에서부터 순서대로 2개 씩 열리게 됨


  즉 월요일에는 위의 2개, 화요일에는 중간 2개, 수요일에는 아래 2개, 다시 목요일에는 위의 2개, (생략) , 일요일에는 전부 다 열림


  스테이지 내에서는 병종 미션에 해당하는 병종의 초형귀와 잡몹들이 다수 출연하고


  난이도는 어렵지도 않고 쉽지도 않은 중간 정도에 속하는 편임


  병종 강화에 필요한 재료량도 많고 강화해야하는 병종의 수도 다양하기 때문에 앞으로 수도 없이 많이 돌게 될 것임







     




  

  안젤리카의 특훈실, 편의상 경험치 던전으로 칭하겠음


  말 그대로 유닛 레벨업에 필요한 경험치 약을 수급할 수 있는 던전임


  병종 던전과 마찬가지로 하루에 2회의 솔로 보너스 횟수가 있고, 솔로일 때 10 스태미너를 소모함  


  경험치 던전은 멀티로 돌 필요성이 그다지 높지 않으므로 하루 2회씩 솔로로 꾸준히 돌아주면 됨


  초반을 벗어나면 유닛 레벨업에 필요한 경험치가 기하급수적으로 늘고 키우는 유닛의 수도 늘어나면서 필요한 경험치 약의 양이 많아지긴 하지만,


  매일 솔로로 꾸준히 경험치 던전만 돌아줘도 다른 컨텐츠로 얻는 경험치 약을 포함하면 크게 부족하지는 않은 수준임


  스테이지 내에서는 총 6체의 잡몹이 나오는데, 월-목요일에는 보병, 화-금요일에는 창병, 수-토요일에는 기병, 일요일에는 마물이 등장함


  단일 병종으로만 6체가 나오기 때문에 역상성 위주로 구성하면 오토로도 크게 문제 없이 돌만한 수준임







     





  여신의 시련, 편의상 장비 던전으로 칭하겠음


  말 그대로 장비와 마법 부여용 두루마리, 장비 레벨업에 필요한 장비 강화 재료를 수급하는 던전임


  병종 던전에 이어서 두 번째로 많이 돌게 될 던전임, 어쩌면 상황에 따라서 가장 많이 돌 수도 있음


  매일 1회의 솔로 보너스 횟수가 있고, 솔로 시 30 스태미너를, 멀티 시 24 스태미너를 소비함


  즉, 스태미너 소비 효율과 재료의 필요성을 따졌을 때 멀티를 돌기 가장 좋은 던전임


  다만 매일 1회 뿐이긴 하지만 솔로로 돌 때의 장점은 장비 상점 토큰을 얻을 수 있다는 것임


  상점에서는 여러 가지 토큰으로 다양한 물품들을 살 수 있는데, 장비 상점 토큰으로는 스알/쓰알 두루마리, 장비 한돌 재료를 얻을 수 있음


  물론 스알, 쓰알 무기/갑옷/투구도 해당 분류 안에서 랜덤으로나마 얻을 수 있음


  이 장비 상점 토큰은 멀티로 돌 때는 얻을 수 없고, 스알 이상 장비를 해체해야만 얻을 수 있으므로 매일 반드시 솔로 보너스를 사용하는게 좋음


  장비 던전에서는 요일별로 월-목요일에는 화룡, 화-금요일에는 빙룡, 수-토요일에는 뇌룡, 일요일에는 암룡이 나타남


  화룡은 무기를, 빙룡은 방어구를, 뇌룡은 투구를, 암룡은 3종 전부를 드랍함


  정식 오픈을 하면서 드랍 테이블이 수정됨


  화룡은 장비 전부를, 빙룡은 방어구를, 뇌룡은 투구를, 암룡은 무기를 드랍함


  스테이지 내에서는 각 요일별 보스인 드래곤과 4~6체의 잡몹들이 등장하는데, 요일 던전 중에서는 가장 난이도가 높은 던전임


  적정 랭크로도 오토 돌리면 훅가기 때문에 보스의 패턴에 따라 유닛을 잘 구성해서 신중하게 플레이할 필요가 있음








     




  도주하는 보물, 편의상 골드 던젼으로 칭하겠음


  말 그대로 골드를 수급하는 던전인데 다른 요일 던전들과는 차별점이 존재함


  바로 던전 플레이에 대한 부분인데, 다른 요일 던전들은 매일 리셋되는 솔로 보너스 횟수만큼 보너스를 받고 솔로로 플레이할 수 있음


  반면 골드 던전은 매일 1개의 골드 던전 열쇠를 일일 미션을 통해 얻을 수 있고, 이를 총 3개까지 쌓아둘 수 있음


  따라서 골드 던전은 다른 요일 던전들과는 달리 멀티를 돌 수도 없고, 그저 3일 이내에 최대 3회를 솔로로 플레이해야만 함


  랑그릿사 모바일판은 골드 소모가 다양한 컨텐츠에 굉장히 많이 소비되는 반면 골드 수급량이 많지 않고,


  보석으로 골드를 구입하지 않는 이상 골드는 게임하는 내내 부족할 수 밖에 없으므로 반드시 3일 이내에 열쇠를 소모해줘야만 함




  스테이지 구성도 다른 요일 던전들과는 완전히 다른 방식으로 진행됨


  총 5턴의 제한 턴 동안 매 턴 맵 중앙에서 리젠돼서 밖으로 도주하려는 보물 고블린들을 최대한 놓치지 않고 잡는게 목표임


  보물 고블린들은 공격을 전혀 하지 않고 맵 바깥쪽으로 도망가려고만 함


  위의 스샷에 보이듯이 보물 고블린들은 등급이 있고 등급이 높을수록 많은 골드를 주는 한편 체력이 많음


  골드 던전의 스테이지 특성 상, 광역 공격 스킬을 보유한 유닛들을 최대한 이용해야만 하는데,


  단일 공격 스킬만 가지고 있는 유닛들로 5명을 구성해서 갈 경우 절대 모든 고블린들을 다 잡을 수 없음


  다만 광역 스킬의 경우 배율이 낮기 때문에 저레벨에서는 노멀, 레어 고블린 정도만 광역 스킬을 통해 잡을 수 있음


  따라서 2턴과 5턴에는 반드시 광역 스킬을 사용해서 저등급 고블린들을 다수 처리하고, 남은 고등급 고블린들을 개별 격파해야함


  나 같은 경우는 광역 스킬을 보유한 유닛 3명 + 셰리 + 확률 재행동을 보유한 유닛 1명 정도로 구성했을 때,


  5턴 째에 간당간당하게 모든 고블린들을 다 잡거나, 가끔 1~2기를 놓치는 정도로 끝났었음


  적정 레벨 20 골드 던전은 약 4만, 25는 6~7만, 30은 7~9만, 35는 9~13만, 40은 11~15만 정도의 골드가 수급됨







     





  마지막으로 소개할 던전은 기반의 땅, 편의상 선물 던전으로 칭하겠음


  기반 시스템은 모바일판에 존재하는 친밀도 시스템을 의미함


  즉, 친밀도 메뉴를 통해서 잠금을 풀 수 있는 친밀도 열쇠와 친밀도를 올리는 데 사용되는 선물을 수급하는 던전임


  다만 친밀도를 올리는 데 필요한 선물들을 선물 던전에서만 수급하기에는 다소 무리가 따르는 편이고,


  우정 상점과 선물 사건, 추후에 소개할 한정 비경인 협력전에서 추가적으로 수급해서 아군 유닛의 친밀도를 올리게 될 것임


  매일 1번의 솔로 보너스 횟수를 갖고 있고, 솔로 시 20 스태미너를, 멀티 시 16 스태미너를 소비함


  요일별로 조금씩 다른 스테이지 구성을 갖고 있는데, 랑그릿사에 존재하는 다양한 영웅들이 적으로 나타나게 됨


  난이도는 그다지 어렵지는 않고 상성에 맞춰서 플레이하면 무난하게 클리어할 수 있는 수준의 던전임









  으아ㅏㅏㅏㅏㅏ 다 썼다


  빼먹은 거 없나 검토해야되는데 귀찮으니깐 내일 해야지 


  필요한 시스템 공략같은 게 있으면 댓글로 적어두셈


  무조건 쓴다는 건 아니고 심심하면 적어봄 ㅎㅎ...