원문을 그대로 적겠습니다


알테뮬러 SP

고유 스킬

- 코스트 무시

- 전투 전 '무쌍' 효과 획득 : 공격 증가 및 자신의 ~ 감소 (잘 보이지 않음)

- 최대 4중첩까지, 단 적을 격파하면 추가 1중첩으로 최대 6중첩까지 가능


2코 스킬

- 2바퀴 범위 안에 있는 적을 당겨오고 재행동, 3코 사용 후 재행동 (재행동인지 재이동인지 모호한 표현, 단 알테 각성은 정확히 말하면 재공격이므로 추후 검토 해야함)


- 현재 공개된 정보를 보면 알테뮬러 SP는 쥬그라의 전용 장비처럼 코스트 한도를 무시한다. 

- SP 고유 스킬은 이전보다 공이 높은지 아닌지 확실치 않으며, 정보만으로 보자면 현재 고유 스킬과의 차이점은 적을 격파한 후 추가 스택을 쌓는다는 것

- SP 개방 후 2코 스킬은 상술한 바와 같이 자신 주위 2바퀴 범위 내 적을 자신 주위로 텔레포트 시키는 것으로, 아레스 3코 스킬과 비슷하며, 재공격이 가능하다. 설명에 있는 '3코 사용 후 재행동'은 아마도 3코 사용 후에도 다시 재공격이 가능하다는 말이겠지?