챈이용자를 소비자로 보고 채널을 서비스로 가정한다면



어떠한 서비스를 이용하는데 소비자유형이 딱딱 몇가지로만 나뉘어지는게 아니거든요?



그래도 대표적으로 큰 유형으로 나누어면 5단계로



잠재고객 접촉고객 신규교객 기본고객 충성고객으로 나뉘어진다말입니다?



여기서 5단계 충성고객같은 경우엔 챈에 하루종일 상주하며 부랄 벅벅 긁으면서 겜얘기는 기본에 지 먹고 자고 싼 이야기도 늘어놓는 앰창랑창좆창 삼위일체를 말하는데



이런 분들같은 경우엔 애초에 기본글은 싹다 훑어보고 3초광삭된 글들까지 캐치하는 놈들이라 념글이 올라오든 말든 사실상 큰 상관이 없는 분들이란말입니다?



잠재고객같은 경우엔 애초에 겜을 모르거나 무관심인 사람들이니 채널입장에서는 취할수 있는 포지션이 전무하고



신경써야하는 애들은 광고를 봐서 관심을 가지거나 이제 게임을 시작하려고 하거나 분재라도 꾸준히 게임을 하고 있는



접촉 신규 기본 이 세단계란 말입니다?



저 친구들은 보통 평소에 다른 게시판에 상주하거나 필요한 정보가 있을때만 게시판에 방문하는 유형이거든요?



그런데 '개념글'이라는 기능이 있는 게시판을 사용할땐 대부분이 게시판에 들어오자마자 그 기능부터 누릅니다?



개추가 많이 박힌 글이란건



1. 실제 유용하거나



2. 실제 재미있는 유모어글이거나



3. 놓치면 인생손해인 게시판 주요떡밥이거나



이 세가지인데



그런데 개념글 갱신이 느리다?



며칠전 념글이 아직도 첫페이지에 있다?



그럼 무슨 생각이 드냐면요



누가봐도 이 채널은 망한 채널이 아닐까? 



라는 생각이 든다는 말입니다?



그럼 채널 방문이 점차 줄어들다가 끊어지게 되겠지요?



물론



하루종일 채널에 상주하면서 저런거 다 챙겨보는 놈들이라면 상관없겠지만



아닌 유저들이 사실상 더 많다는 말입니다?



디시는 채널이든 묘하게 념글에 신경쓰는 유저들이 의외로 많다는 사실을 다른 사람이 어찌할수 있겠습니까?



개똥밭에 굴러도 저승보다는 이승이 더 낫다고



저 친구들이 글을 쓰고 댓글을 다는등 챈활성화에 도움이 얼마나 될지는 모르겠지만



기업들이 꾸준히 신규고객들 유치하는 이벤트를 여는데는 이유가 있지 않겠습니까?



저게 왜 념글?



이렇게 논란이 되는 글들은



내리면 됩니다



그게 완장들이 하는 일 아닙니까?



념글 왜 내림?



이렇게 따지는 분들은



차단하면 됩니다



그게 완장들이 하는 일 아닙니까?



고로시?



당하면 됩니다



니가 선택한 완장자리 아닙니까?



악으로 깡으로 버티십시오



이상입니다노