땡 열리자마다 또 쳤다

토와5성+토르빨로 점수 급 상승 ㄷ



요르문간드의 핵심 힐러 티아리스

스킬 세팅은 진격 기적 매스힐, 장비는 받는피해증가를 주는 오바+카론

근데 쥬그라의 헬하운드 받는피해증가랑 똑같은 디버프라서 그렇게 극적인 차이는 안 나는 거 같기도 함..



공격지휘 or 고뎀면역 오라+최옷 분뢰로 짝페 3번 스킬 탱까지 한큐에 해결하는 요르문간드 최적화 유틸 딜러

초반부엔 침략진법으로 딜을 끌어올리고, 후반부에 고뎀딜을 못 버티는 페이즈가 오면 철벽 진법을 깔아서 좀 더 후반부 딜을 줄일 수 있음.

스킬 복사를 이용해 진격의 가호를 브렌다에게 줄 수 있는 것도 고득점을 올리는데 큰 도움을 준다.


토와는 받는 버프 지속시간이 +1이라 짝페 2스킬 때 미리 탄생의빛 각성기를 걸어주고, 3스킬 때 탄빛이 보스 사거리 밖으로 빠지면 된다.



말뚝 죽창 딜러 브렌다. 

이동할 일이 별로 없어서 여기선 용기병 대신 광전사를 씀.

스택 재행동이 헷갈리는데 3스택이면 재행동을 해서, 스택 쌓인 걸 보고 재행동 각성기를 낭비하지 말고 잘 써야 딜을 끌어올릴 수 있음.


2스택 상태면 굳이 각성기를 안 쓰고 때려도 재행동->다음턴 1스택일 때 각성기-2스택 적립 후 공격하면 또 재행동

눈이 빠져라 스택을 잘 보고 계속 3스택 이상 쌓이지 않게 관리를 해줘야 매턴 2번씩 때리기가 용이해짐.


근데 말이 쉽지 첨 해보면 눈이 빠져서 걍 무지성으로 치게 됨; 이거랑 토와 진격 복사하는 거랑 신경쓰는게 겁나 귀찮음.




광역힐러

쥬그라가 항상 젤 먼저 때려서 헬하운드 받는피해 증가 20%를 먼저 걸어주고 딜을 시작하는게 좋음.


스킬 2개 드는 건, 보스가 숲 지형에 있는데 물로 만드는 스킬 쓰면 숲이 사라져서 20% 방어 보너스가 사라짐..



기생수로 보스 광역딜을 줄여주고, 짝페 때는 피해감소 100%를 쉽게 맞출 수 있게 도와줌. 



엘프의 숨결로 아군힐+ 기적의 바다로 힐+쿨타임 감소

다른 아군들이 스킬을 다 쓴 다음에 기적의 바다로 쿨을 땡겨야 매턴 쿨이 끊기지 않고 이어진다.


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레이드는 거의 아이템 준비가 대부분임. 처음 준비할 땐 귀찮고 번거롭지만 한번 맞춰두면 그 담엔 거의 바꿀 일이 없다..

시계는 아껴두다가 후반부에 아군들이 터질 때 그때부터 쓰는게 좋음.