폭풍전야.. 스산한 가챠 타임까지 앞으로 반나절도 남지 않은 지금..


원조 랑그릿사 시리즈의 마지막 이름을 잃었던 주인공, 150년뒤 자신의 이름을 되찾은 베르너에 대해


간단하게나마 참고하라고 개론을 써보고자 함.


이전의 원본이었던 시그마는 SP로 1턴의 예열 후 사거리내의 적 하나를 확실하게 죽이는 컨셉의 암살자가 됐었다면 

(물론 암살 실패시 돌아오는 리스크도 상당히 컸고, 공속이 빠른 적일 경우 같이 죽는 경우도 나오는 리스크 동반형 암살자였다.)


이번의 베르너는 역시 1턴의 예열을 필요로 하지만, 2가지의 모드를 통해 


강력한 암살 혹은 트랩카드가 될수있는 상대에게 심리전을 주는 암살딜러로 출시가 됐음.



우선 서론을 마치고, 조금 더 자세하게 알아보도록 하겠음.


일단 반토막 개론인 이유는 글쓴이부터가 보병 베르너 세팅을 할수없어 보병 베르너를 써보지않았기때문에.. 





1. 성급


기본적으로 암살자 포지션이다... 아무리 리스크가 적어도 암살자의 근본은 적 딜러 OR 힐러의 암살이 가능해야하니


당연히 성급이 높을수록 좋을수밖에 없음.



2. 베르너의 2가지 모드에 대해



베르너는 고유기로 공격을 하지않고 턴 종료시 2가지의 모드 중 한가지를 선택할수있고


그 모드를 1턴동안 유지할수있음. 당연한거지만 침묵에 걸릴시 모드는 선택 불가임.



공격형과 방어형 2가지를 선택할수있는데


공격모드의 경우, 이동력+1, 스킬 사거리+2, 데미지 증가20%에 공격 모드시의 공격은 호위무시가 붙음


방어모드의 경우, 이동력+1은 똑같이 받지만 반격피해 증가50%, 받는 데미지 감소 35%, 사거리 무제한 반격, 데미지를 받을시(단일, 광 전부 포함) 35%회복+호위무시(방어모드의 호위무시는 한번이라도 데미지를 받아야만 호위무시가 활성화가 됌.)


다만 이동력+1 이외의 나머지 옵션은 2칸 범위내에 아군이 없어야만 발동임.



여튼 이 고유기 버프를 발동하면 



이렇게 선택의 쌍검이라는 버프가 생기며, 다른 버프들과는 달리, 버프에 대한 설명이 아무것도 없어 


PVP에서 상대방은 베르너가 어떤 모드를 킨건지 알수가 없음. 


이 모드 선택으로 인해서 상대에게 심리전을 강요할수 있음.




3. 베르너의 전직은? 보병? 암살자?


우선 2가지 폼의 각각의 장점에 대해서 알아야함.


일단 보병폼은 암살자 폼에 비해 기술을 제외하면 전체적으로 높은 스탯을 가지고 있고, 


보창수병만 착용 가능한 악세사리인 티타늄 부츠로 인해서 


암살자 폼에 비해 사거리가 1칸 더 길면서 더 강력한 킬각을 가져


보병폼은 공격 모드와 상당히 잘 어울린다고 할수있음.



그러면 암살자폼은?


암살자폼은 암살자 특유의 빠른 공속 그리고 무상성 


최옷(+뇨르드) 착용으로 인해 보병폼보다 더 높은 생존각을 가지고 있어


암살자라고 하지만 오히려 장비 구성 때문에 방어 모드와 잘 어울린다고 볼수있음.


다만 암살자도 보병폼에 비해 킬각이 떨어질뿐, 공버프 없이도 어지간한 천옷을 입는 법사, 신관같은건 충분히 암살이 가능함.

(천녀옷의 버프 삭제+뎀감 OR 공깎 이런 억까만 안걸리면..)




4. 베르너의 스킬


우선 신캐의 권리인 각성기


패시브로 치명타 확률 20%가 붙어있어 6성 베르너의 경우 전투시 크리티컬 확률 40%가 기본으로 붙어있다고 보면된다.


원거리로 공격을 할땐 병사도 무조건 함께 공격이기때문에 암살자폼이 근접 병사를 들어도 사거리 상관없이 같이 공격을 한다.


다만 패봉에 걸릴시 당연히 치확20%, 병사 동시 공격도 다 봉인임.


스킬 자체에 호위무시가 달리지는 않았지만(베르너는 공격모드와 방어모드(조건부) 전부다 호위 무시를 갖고있음)


덕분에 암살자 스킬치고는 높은 계수인 1.5배를 가지고 있음.


심지어 병종 상성 무시도 붙어있어, 보병폼도 각성기 사용시 기병을 암살할수있음.


각성기로 적 격파시 다시 공격모드가 1턴동안 지속되며,

고뎀버프도 1턴동안 생기는데 이 고뎀버프는 유리아의 신위처럼 전투 진입전 고뎀을 입히는 버프임. 


적을 하나 잡으면 다음 턴에도 호위무시로 강력한 공격을 가할수 있는 스노우볼을 굴릴수있는 스킬임.


반대로 암살에 실패시 방어모드가 1턴동안 적용되기때문에 베르너는 각성기 사용에 대한 리스크가 상당히 적은편임.




서버마다 이름이 조금씩 다른 그 스킬..


이미 기존에 비슷한 스킬이 하나 있었는데 요슈아의 쌍연격.


그 쌍연격을 강화한 스킬이라고 볼수있는데, 공격 모드시에는 무조건 2회 공격 + 선제공격이라는거임.


이 선제공격으로 인해 사거리가 긴 법사 계열(루크, 로시카 등)을 암살할때 반격딜에 대해서 걱정을 하지않아도 되고


2회 공격이라는 특성때문에 어지간한 경,중갑 캐릭도 킬각을 볼수가 있는 스킬임. 


다만 각성기와는 달리, 이 스킬 사용후에는 아무 모드도 발동하지않아 그 다음턴에는 무조건 공격을 하지않고 행종을 해서 모드를 다시 켜야함.


보통 공격모드 킨 후에 각성기로 적 킬, 그 다음턴에 이어서 2단 공격 순으로 스킬을 쓰려고 하는 그림을 많이 그리게 될거임.



주로 들게될 1코 패시브


방어지형에서 전투시 전투 종료후 고뎀(선공, 반격 다 상관없이 발동)과, 부대 생명회복, 재이동3칸. 


베르너가 전투후 재이동을 가능하게 해주는 유일한 스킬임. 

(시그마에게 있던 우회가 없음)


방어지형이 많은 특정맵(서풍초소, 눈물의 산길)에서 주로 사용하게 되는 패시브로 


방어지형에 올라가서 방어모드를 킨 베르너는 단일딜로는 잡기가 거의 불가능한 난공불락의 캐릭으로 돌변함.

(물론 선공을 가진 죽창캐릭에게는 취약하다. 그래서 반격모드 베르너의 2중공격은 선제공격이기때문에 역으로 자기 자신이 카운터기도 하다. 그 외에는 스턴을 박던가, 힐밴이나 힐반전같은걸 박던가...)




방어지형이 없는 맵에서 베르너를 꺼냈을 경우 사용하는 패시브.


비록 회복이나, 재이동같은 유틸성은 없지만 고뎀수치는 2배라 오히려 더 강력하고, 


전투후 발동이라 공격이든 반격이든 상관없이 고정데미지를 입힐수있음.




그리고 마지막으로 신규 스킬은 아니지만 선패봉을 가진 자유의 검.


상대방이 빈센트 같은 패시브로 부활하는 캐릭을 꺼냈거나, 혹은 SP라나+속죄자 조합을 꺼냈을시 써볼만한 스킬임. 




그래서 스킬 구성은 보통 각성기 + 2코 공격기 + 1코 패시브의 구성으로 이뤄진다고 보면됌.



5. 베르너의 템 구성


우선 암살자 폼의 경우 


극한마궁, 최후의 옷, 뇨르드 이 3가지는 거의 고정이라고 보면 됌. 


SP시그마와는 달리 근접공격에 대한 페널티를 막아줄수 있는게 옵션이 없기 때문에 극한마궁은 거의 고정이며


최옷과 뇨르드 세팅으로 인해 선고뎀류가 없는 적을 상대시 강력한 생존률을 자랑함.


특히 위에 서술했던 방어모드를 킨 베르너의 경우 본체는 무려 75%의 뎀감률을 자랑해서 이걸 한방에 죽이기도 어렵다.. 


덕분에 암살자폼은 특이하게도 격사라는 악세를 상당히 선호하는 편임.


격사의 침묵, 고뎀 면역때문에 모드를 계속 이어나갈수있고 


고뎀 면역으로 인해 조석을 장착한 선제공격 딜러가 아니면 방어모드의 베르너는 단일딜로는 건드리기조차 무서운 존재가 됨.



물론 공악세를 줘서 킬각을 올리는것도 나쁘진않음.



보병폼의 경우... 내가 베르너 보병폼에게 줄 룬, 장비가 없어 이에 대한 설명은 포기함.....


다른 분이 설명하는거 보셈..



6. 베르너의 용병

 

베르너의 주요 용병으로는 얼없자, 화노 스나이퍼, 개조인간, 중장보병, 교국위병 등이 있음.


주로 가장 많이 쓰는 주력 용병은 체력과 공격력을 둘다 갖춘 용병인 교국위병임.


교국위병은 자체적으로 공30% 상시증가에 공격시 적 방어15% 무시, 

반격시엔 적 이동거리당 적이 받는 데미지 최대30%증가(1칸 이동당 6%)라는 옵을 가지고 있어 


공격모드든, 방어모드든 둘다 좋은 모습을 보여줌.


물론 보병의 특성까지 생각하면 상대 딜에 좀더 잘 버티는건 중장보병쪽이긴함.


그 외의 용병은 상황에 맞춰 센스껏 사용해보자.




7. 반토막 베르너 개론을 마치며..


우선 이전 시리즈의 주인공이었던 캐릭인만큼 좋은 성능을 보여주고 있고


고인물 기준으로도 일반적인 PVE에서도 상당히 좋은편에 속하는 캐릭임.





이런식으로 방어모드의 시그마는 무자비한 딜량을 자랑해서 PVE에서 수동컨을 한다면 매우 좋은 모습을 보여줌.

(뮤로 1턴에 날려서 방어모드로 자리잡는 패턴을 많이 씀.)


덕분에 PVE에서 혼자서 한 지역을 틀어막고 장판파 찍는 모습을 자주 보여주기도 함.


여튼.. 보병폼을 제대로 써보지못해 보병폼에 대해서는 자세하게 서술하기 어려운 점에 대해 양해드리고 


폭풍전야.. 스산한 수요일 


긴글 봐주셔서 감사하고 다들 가챠 흥하기를!(__)