내가 등반할때 1번 말고는 다른 스킬이나 캐릭터들을 다채롭게 사용했다고 하긴 뭐해서


챈에서 눈팅할때 좋다는 스킬들+내가 써먹고 좋았던 스킬 위주로 서술할거임


그러니까 본인이 쓴 꿀스킬있으면 댓글로 좀 써줘 랑피스는 뉴비들도 많이 하는거 같아서 정보가 많으면 많을수록 좋잖아


내가 잘못 말한거 있으면 공개적으로 돌맞는게 정보 수정이 용이하니까 그것도 댓으로 말해주면 ㄳㄳ 


15챌

등반보다 15챌을 먼저 서술하는게 좋아보여서 먼저 쓸게

어차피 최종 종착점은 결국 15챌이고 많이들 애먹으니까


일단 보스 댕댕이는 드물게 1칸 사거리에 99이동력을 가진 보스몹임

사거리 2칸만 되도 반격 당하지 않으니까 때릴때 체력관리가 용이하지만

반대로 근접으로 때리면 진짜 존나 아픔

거기에 디버프 먹이면 1개당 스펙8퍼 업이랑 받는 피해 100퍼라 최대한 디버프는 안가져가야함

(근데 받는 피해 100퍼는 적용이 안된건지 생각보다 딜이 들어가던데 알려줄 챈럼들은 좀 알려주라)


턴 시작할때마다 영혼석을 랜덤으로 3명에게 부여하는데

댕댕이 피가 까일수록 점점 더많이 부여하고

영혼석을 가진 영웅을 우선적으로 때림

영혼석을 가지면: 피해+20퍼

영혼석을 안가지면 :피해+300퍼라

영혼석을 안가진 탱커가 함부러 호위하면 탱커가 아무리 스펙이 좋아도 그냥 터짐

가진 영웅이 맞아도 꽤 아픈딜이라 딜탱이나 탱커가 영혼석 가지고 어그로 끄는게 중요

때릴때 영혼석을 가져가는데 영혼석이 7개 모이면 전맵 광역기를 치고 3번인가 4번째는 존나 쎄게 쳐서 사실상 게임오버


영혼석을 부여받은 영웅은 행동종료할때

영혼석을 그냥  댕댕이에게 바칠지 아님 주위 2칸 광역뎀+받는 힐-60퍼맞고 버릴지 선택함

어그로 끌어줄 딜탱이나 탱커를 제외한 영웅들은 그냥 광역뎀을 맞고 마지막에 힐러가 힐주는게 좋음
힐받을때 힐 감소 디버프를 재행동 등으로 지울수있으면 당연히 더 좋지만 피가 너덜너덜해도 슬라임 쫄만 조심하면

댕댕이는 영혼석 7개 아니면 광안치니까 냅둬도 됨 

딸피여서 광역뎀맞으면 죽는다면 그냥 댕댕이에게 바치는것도 나쁘지않음 생각보다 댕댕 광1대는 맞을만 하더라


메인 기믹인 원소 슬라임인데 이게 가장 중요함

1턴에 기믹없이 댕댕이를 치면 피통 5퍼 깎을까 말까한데 기믹을 잘 이용하면 40퍼가량 폭딜이 가능함

처음 겜들어가면 기믹 설명해준다고 댕댕이앞에 전기 슬라임이 터지면서 댕댕이가 전기를 달고 시작하는데

아군과 댕댕이 모두 이버프를 받을 수있음

동일 버프를 2개 가진다면 입히는 피해 +100퍼 버프를 받지만 

다른 버프를 2개 가진다면 다양한 디버프를 얻음


전기+ 화염 : 받는 물리데미지 +100퍼

전기+  : 받는 마법 데미지 +100퍼

화염+물  : 입히는 피해 -50퍼


나는 동일한 원소를 보유하고 댕댕이는 다른걸 가지게 하는게 중요함

그래서 잘 유도하기 위해서 이동력이나 텔포 스킬이 좋고

장판위에서 때리기 위해서 사거리가 긴 스킬들이 좋음


이제 내 파티가 뭐를 주력으로 할지에 따라 갈리는데


1턴 물딜

내가 물딜이 주력이면 첫턴에 댕댕이가 보유한 전기화염을 섞어줘야함


물딜러:다음턴 딜넣기 위해서 버프나 전술쓰거나 피의 광란이나 브렌다 패시브 터트릴 준비함

물딜러가 영혼석을 보유하고 적당한 탱커가 없으면 피의 광란이나 브렌다 패시브도 쌓을겸 화염 슬라임 터트리고 

화염 장판위에 서있어야하는데



댕댕이









물딜러




슬라임












이런식이면 댕댕이가 12시 방향으로 와서

 



댕댕이



물딜러




슬라임











댕댕이가 장판을 안받을수있으니까


물딜러 12시 방향을 영웅으로 길막하거나



아군



물딜러




슬라임













댕댕이가 물딜러를 물러가는 최소 이동거리가 장판안이 되도록 슬라임기준 3시 6시 9시에 위치하는게 좋음












댕댕이






댕댕이


물딜러
슬라임




슬라임
물딜러





















이런식으로 ㅇㅇ


나머지 딜러: 슬라임 컷,댕댕이 딜 누적


서포터+힐러:버프기, 딜 보조

악몽이나 지금이다 와타루!같은 기절,이속 감소기를 전기 슬라임한테 걸어주는게 좋음

다음턴에 써먹을건데 슬라임 광이 영혼석 버릴때 입는 피해랑 겹치면 너무 아파서 무력화 시키는게 좋음

죽여도 별 상관은 없을거 같은데 난 그냥 무력화 시키고 다음턴에 이용했음


2턴

물딜러:1타밖에 못치면 기사도같은 재행동기로 화염 장판 한번 더 밞고 때리면 더 쎄게 떄리기 가능

            물딜러가 근접으로 친다면 반격딜이 생각보다 압박이니까 2칸 스킬을 챙겨오는게 피관리에 도움이 됨

            어쨌든 잘계산해서 딜 잘넣어봐 다음턴에도 일해야하는거 계산해야함 ㅇㅇ


나머지 :남겨놓은 전기 슬라임 죽이거나 딜누적

             영혼석은 알아서 처리해야함

             탱커가 영혼석들고 정기장판에서 댕댕이 유혹하는게 가장 좋은 시나리오지만 

             없다면 영혼석든 소환수나 부활뺄생각하고 전기장판에서 어그로 끔

힐러:힐


3턴

2턴 반복 다만 이제 슬라임이 랜덤이라 자세하게 말해주긴 뭐하네

보면 알겠지만 2턴때 빡딜 넣어야 좀 편해


마딜

 반대로 화염을 유기하고 물 슬라임 장판을 이용해야함

물딜이랑 반대로 생각하면 되는데

어그로도 끌어줘야하고 딜도 우겨넣어야하는 물딜러에 비해 딜만 준비하면 되고 반격딜도 안받아서 좀더 편함

동일 장판만 2번 밞는거 유의해


추천할만한 스킬,전술

리세하는 랑붕이들이 나오라고 기도하는 15챌 사기 스킬

데미지도 데미지지만 사거리 -1이라는 디버프를 걸어버림으로서 댕댕이가 이번턴 손가락만 빨게 만들어 버릴수있다.

(난 안써봐서 모르겠는데 영혼석 어그로는 정상적으로 끌리는지 알려주라)

이 스킬을 적극적으로 이용하기 위해 시계 전술과 재행동 스킬을 채용하는게 이번 랑피스 15챌 주된 꼼수로 퍼져있음

로자리아가 이스킬을 들고 있다면 스펙업+피흡버프는 덤




랑챈에서 본 이번 15챌 2탑 사기 스킬

이 스킬로 슬라임을 격퇴하면 창병 소환수가 하나 소환되는데

호위+부활을 달고 있어서 댕댕이를 무려 2번이나 방어가능

소환수라 부담없이 버릴수있어서 좋고

쿨타임만 온다면 다시 리필가능한지라 무조건 집어야하는 스킬인거 같음


피해를 입거나 입히면 스택쌓아서 3스택이면 재행동

폭딜넣기 용이하고 유서깊은 랑피스 사기전술

브렌다 각성기와 조합하면 2턴에 바로 재행동하지만 공격대상에게 부여하는 디버프가 좀 압박이긴함

난 그냥 썼음


2번째 공격이면 재행동

유서깊은 랑피스 사기 스킬 2

다만 받는 피해+ 디메리트가 있어서 물딜러가 들고있으면 반격딜이 좀 더 아플거임


주기적으로 창병 소환수 소환가능

위에 뮤 각성기보다는 덜 사기지만

소환수로 어그로 흡수하는거 자체가 댕댕이 공략에 큰 도움이 되고

등반할때도 시시있으면 굳이 탱커를 기용할 이유가 없어짐

버그인지 모르겠는데 초반 몹들 스펙이 300대일때 소환수가 900대를 찍어서 혼자 통곡의 벽을 세움

후반에도 3~4대 정도 버텨주니까 혼자 탱 힐이 다되는 영웅


왕이의 딸

랑모하는 할배들은 아는 사기캐지만 왜 굳이 한번더 설명하냐면 새로 나온 전술때문에 그럼

행동 종료할때 뎀증가 버프를 절어주지만 디메리트로 받는 피해+,이동불가가 걸림

근데 루크는 인형을 이용해서 이동이 가능하고 영혼석은 고정피해라 받는 피해+는 영향 안받더라 쓰긴힘든데 잘쓰면 쓸만해


이동 불가 부여+ 3칸 재행동

슬라임 3마리 튀어나올때 2마리는 처리하고 나머지 한마리를 효과적으로 무력화 가능

악몽보다 고평가하는게 슬라임은 이동을 못하면 2칸 사거리밖에 없는 찐따고

재행동으로 할거 할수있어서 좋음

스킬 내용으로는 버프는 턴수 안 줄어든다고 적혀있는데

슬라임 원소 장판 버프는 줄어드니까 조심


스킬자체는 그냥저냥이지만 몹들이 죽으면 올라가는 공 스펙이 생각보다 엄청남

저번 시즌과 이번 시즌 둘다 집었는데 이거들면 스펙하나는 괴물됨


서브힐+딜

있으면 피관리 용이

까유라 각성기는 스펙업에 사거리도 무지막지하게 길어져서 좋아


등반

 1 


팀 스킬이 진짜 중요함

뭐가 좋은지는 본인 팀에 따라다르겠지만

꼭 1층에 1개를 지킬 필요는 없다는거+ 밑에 2개는 진짜 좋음 이 두개만 알면 됨


2

이번 시즌은 광역기랑 탱커의 중요성이 많이 줄어듬

광역기는 잡몹전에는 카운터치는 기믹이 너무 많아져서 무지성 난사가 힘들어졌고

그걸 무시할만큼 잘 만들어도 보스몹에서는 무용지물이 되는 경우가 많음


디버프 걸어주는 좋은 광역기에  +피바다 전술정도 만가져가고 좋은 단일 죽창이나 스펙업에 집중하는게 좋음



탱은 잡몹전에서는 주요기믹들이 하나같이 때리면 개같은 디버프거는 경우가 많아서

맞기전에 죽여버리는게 더 편하기도 하고 보스전에서는 보스가 주로 광역기를 써서 쓸모가 없음

5챌:뮤가 쏘는 광역
10챌;해골이 쓰는 3칸 직선기

15챌:단일기지만 영혼석없으면 +300퍼뎀이라 탱이 버틸수가 없음 부활없는 탱 란디보다 부활있는 에밀리아가 이번 랑피스는 더좋음 ㄹㅇ

시시로 소환수 탱 세우는게 가장 좋고

난 탱이 없으면 겜못한다는 사람이라도 탱에 과투자할필요는 없는 거같어

송기사 유튜브 보니까 방어력만 작정하고 높이면 댕댕이딜 우습게 막을수있더라

40딜x3 해봐야 얼마 안됨

탱커 키울거면 진짜 작정하고 방어력만 무식하게 올리면 되는거 같음 


단일 죽창위주로 잡는게 이번 랑피스는 좋은거 같어



처음 이글쓸때 한 챈럼한테 캘타스보다 웨탐이 쓸만하다고 훈수뒀다가 

가만생각해보니 15챌에서 웨탐들고 똥꼬쇼할 챈럼 생각하니 가슴이 미어지더라

미안하기도하고 이런 잘못된 훈수 두기보다 다른 사람 다 보는곳에서 쓰는게 정보전달이 좋을거 같아서 글쌈


처음에는 장대하게 시작하고 싶었는데 12시 지나니까 힘이 빠진다..

나중에 글 추가할게 잘자 랑바