안녕하세요.


멘토멘티 뒤늦은 2~3주차 보고드립니다.


주말출근,야근,출장 등으로 인하여 3주차 일요일부터 서밋을 다시 진행하였습니다.

(틈틈이 캐쥬얼 진행 및 서밋 방송 시청 및 멘토님과 스파링 진행) 






■ 로스터 변경

 - 덱 풀의 다양함을 활용하여보고자 여러 로스터 정보 공략 글을 참조하고 멘토님과의 상담을 통해 로스터 덱 구성을 변경하였습니다.

 - 1탱2힐 로스터 유지하되 일부 캐릭 교체(카유라/베르너/오토/헬레나 → 쥬그라/크루거/히미코/집정관)

   (4주차 서밋부터는 전장이 출시된 크루거가 등장하므로 로스터를 다시 어떻게 할지 연구중입니다.)





■ 서밋 체크 가이드 

 - 서밋에서의 다양한 요소를 체크하기 위한 용도로 멘토님께서 서밋 체크리스트 가이드를 주셨습니다.

 - 패배한 경기 위주로 복기하며 다시한번 체크를 하다보니 의식적으로 맵을 먼저보고, 상대 로스터를 면밀히 살펴보는 습관이 조금씩 생겼습니다. (단, 밴픽에 시간을 많이 쓰게 되었습니다.)






■ 밴픽, 맵확인, 용병 및 스킬 설정

 - 서밋 체크리스트 가이드를 통해 아직은 밴픽이 미숙해도 기존처럼 무지성 웨탐/루크 등을 픽하는 습관이 많이 줄었습니다.

 

밴픽 당시의 생각 

이 맵은 숲,산지,풀밭,성벽 등이 있으며 중앙루트는 상당히 가까운 거리니까 

상대 사거리 긴 캐릭 다 자르고, 선공의 이점을 활용하자

집정관 카운터를 위해 힐다를 픽, 상대 1탱2힐이니까 탱힐 같이주지말자

힐다 철의진으로 쉐리 재이동 견제 할 수 있으니까 아챈의 강공으로 힐다+쉐리 이속 올려주고

디하로 루크 견제하고, 이속 올린 힐다로 상황보고 전진하여 쉐리가 탱 박스안에서 돌아다니게 활용하자 




인게임 시작 전 스킬, 용병 검토시 생각

루크, 로시카, 아챈 마딜인데 아챈이 사막용병을 들고오리라 예상되니 템플러 픽하자

힐다 초절 빼고 호위기 2개 들자, 철의진으로 쉐리 견제하자

유니콘 용병의 숲,산지,풀밭에서의 효과, 비병용병(천사) 등의 방어지형에서의 효과를 생각해보자 등



물론 생각한 것과는 다르게 변수 발생, 실수 등으로 경기 양상은 다르게 흘러가서 패배하였지만

재미있게 경기를 진행하였습니다. (아, 오토크라토를 왜 픽 안했지 뒤늦게 후회함)





■ 버프 우선순위(네??????? 우선순위요???? )

 - 버프 우선순위  관련 게시글 링크

  https://arca.live/b/langrisser/58697566

  https://arca.live/b/langrisser/50151875


 - 소위 말하는 버프가 씹힌다, 광역강화 걸고 1턴 남은시점에서 디하르트 강습 등을 쓰면 안된다 등으로만

   알고만 있었습니다. 저는 이 개념이 생소해서 어렵더라구요. 호위도 같은 개념이라고.....


힐다 핏빛호령 각성기 호위스킬이 1턴 남은 상황에서 



철의진 스킬을 사용하면 2칸호위 어디로??????????


힐다 각성기가 상위 호위라 

각성기 호위를 철의진 호위로 덮을 수가 없다고....


ex) 바람 이속+2, 티아라 이속+3 티아라 이속이 1턴남은 상황에서 바람떠도 이속+2가 안됨

ex) 아레스 초절 공20%, 아카야 30%증가

아카야2턴 버프를 받은 상태에서 아레스가 1턴이동으로소비, 1턴남은상황에서 아레스 각성기 켜면 공증가 씹힘

20% < 30% 


아, 랑그는 정말 알아야될 부분이 많구나라는 생각이 들었습니다.




■ 그 외 내용 정리

 1. 방향성 및 밴픽의 유연성

  - 밴픽에서 졌다고 겜이 무조건 진게 아니다, 뭐라도 시도라도 해보자

 -  밴픽을 고착화할려고 하지 말고, 카운터치는 밴픽을 만들자. (ex - 1픽에 루크를 뽑고, 웨탐을 밴한다 등)

 -  단일위주의 픽 사용시 입실론의 밴 우선순위를 높이자

  - 집정관(틀라쥬) 카운터 숙지 : 힐다의 핏빛호령 패시브 [지휘] 효과 > 주위2칸내 모든 아군 위치이동 X

아이언챈슬러의 사수의 진, 토와각성기 진법(철벽)

 - 마딜을 벤하면서 오토를 활용할 방법을 고려(오토 사용 할꺼면)

 - 헬레나 픽할경우 시시,웨탐을 밴하는게 좋음

 - 루크,오토 등을 빨리 뽑는거 아니면 입실은 2~3밴안에 

 - 네하 일찍 잡을려면 웨탐 쉐리 오토는 밴

 - 암살캐릭 많은 로스터에서는 힐다를 1밴하는것도 나쁘진 않음.

 - 고기동 죽창이 많을 경우 힐다 1픽

 - 로자리아 사용덱의 경우 스부를 채용하는 경우가 있음

 - 아레스의 심부의 경우 승병을 활용할 생각이면 밴을 해야됨


 2. 인게임 관련

  - 사거리 밀린다고 생각하면 뒤로 배치, 앞으로 배치하다가 사단남

  - 힐다 격돌을 쓸땐 상대 탱의 턴이 빠지고 나서 사용할 것

  - 루크레치아 + 인형 3칸 3칸 3칸!!!! 유리한 상황이라도 인형 배치 막하지 말 것

  - 시시 소환수 기병의 스킬(호위불가능)은 디버프 개념

  - 아챈의 경우 강공의 효과가 있을경우에만 선제공격, 버프제거 가능

  - 디하르트 기절 관련 내용 숙지

    >> 행동가능상태일때 기절이 걸리면 행동종료 되면서 기절이 풀림

    >> 행동종료상태일때 기절이 걸리면 다음턴에 행동가능상태가 되면서 기절이 걸린다.

     

        1. 디하르트를 킬하고 3칸 기절을 걸기 위해 이동(전장 효과)

       


        2. 행동가능 상태인 쉐리에게 기절(사자후) 시전

        


         3. 다음턴에 쉐리 기절풀림

         


         ■ 기절을 걸어야할 대상이 행동종료를 했는지 안했는지도 체크하자


  

 3. 주지 말자(상황에 따라서 유연하게 대처하자)

 - 웨탐 로시카 콤보 주지 말 것(검 타고 로시카 날라오는거 보고 싶지 않으면)

 - 광위주의 덱이 아니면 시시+입실론 주지 말것, 창병 잡히면 쉴드 생기는 이유로 연계가 막힐 수 있음

 - 상대 탱힐을 완성시키지 말것, 크루거 전장 출시 이후에 크루거+@ 콤보도 생각해 볼 것




■ 나만의 서밋을 해라 멘토링

- 덱 풀이 넓으니 여러 스타일을 해보고 맞는 덱을 찾아보자.

  >> 멘티 : 제 덱의 밀고자 하는 방향 및 정체성이 없어서 어떤 덱을 해야되는지 찾아보겠습니다.


- 승패에 연연하지 말고 서밋을 잼있게 즐길 수 있는 방안을 모색해보자.

  >> 멘티 : 딜레마군요, 즐긴다는거, 이것도 생각을 해보겠습니다.






■ 3주차 서밋 결과(1601>1633>1701)



집정관 + 디하르트의 연계기를 활용한 부분이 주요 승리 플랜으로 작용을 하였습니다.

집정관이 쎄긴 쎄더라구요..1번은 버티고

틀라쥬를 활용한 로스터라 힐다는 보자마자 1밴 했습니다.

 

디하르트 각성기 : 킬하지 못해도 기절효과 발동

웨탐 검/엘마 지팡이?/루크 인형/시시 소환수 등을 킬하여 기절효과 발동 등을 적극 활용하였습니다.







한번에 높이는 올라 갈 수 없어도 점진적으로 올라가 보도록 하겠습니다.

이번에도 긴 글을 읽어주셔서 감사드립니다.

모두 건승하시길 바라겠습니다.


[S4 멘토멘티 화이팅]