마부 빵빵해서 나쁠거야 없지만 대부분의 경우 킬각과 마부는 큰 상관이 없기때문임

무녀힐러 마부를 아무리 좆빠지게 해봤자 초절 베르너 이중파괴 맞으면 바로 뒤지는거고 생방합 20퍼라도 입실론 각성기는 버팀. 루크 지력 40퍼 띄워봤자 생명10퍼 발린 크앙도 원컷 못내고 디하르트 뒷공 600넘겨도 천사쉐리는 못잡음


사실 대부분의 킬각이란게 그렇다. 정말 소수 케이스를 제외하면 캐릭 스펙에 상관없이 죽을 상황이면 죽고, 살 상황이면 산다. 물론 상상을 초월하는 씹변태 게이세팅들도 존재하지만 그렇게 바른다고 딱히 무적인건 아님. 내 플레이 방향에 맞는 템세팅을 했다면 그냥 평범하게 띄울수있는 적당한 마부 정도면 충분함.


그래서 눕덱은 선공권이 약한 특성상 맞고 버티는 플레이를 자주 하게 되지만, 존나게 스펙 뻥튀기해서 킬각을 이상하게 뒤틀어버리는 그런덱이라기보다는 그냥 변수통제를 목적으로 하는덱이라고 보는게 맞음. 절대 막을수 없는 캐릭터부터 밴으로 잘라낸후, 맞아도 살수 있는 세팅을 해놓고 상대가 들어올수밖에 없는 상황을 만드는것임. 문제는 요샌 밴픽으로 위험상황을 다 통제하는데 한계가 있어서 퍼펙트 플레이가 거의 불가능하기때문에 눕덱을 버리거나, 최소한의 선공권은 나름 신경쓰는 눕덱이 많아졌음.