랑붕이들을 모두 게이로 만드는 마성의 남자 긴토키


왜 긴토키 없으면 PVP 망함 소리 나오는지 


출시 전에 어떤 캐릭인지 간단하게 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다.



1. 성급이 중요한가?


성급 매우 중요하다. 4성과 5성, 5성과 6성.. 성급 차이가 생각 이상으로 난다.


그럼에도 불구하고! 


긴토키 이 캐릭은 매우 사기 캐릭이기때문에 4성만 찍어도 마부 좀 좋으면 서밋 현역으로 투입해볼만할까? 라는 각이 나오며


5성부터는 그냥 현역 투입해서 써도 되는 경지임.


물론 6성이면 그냥 파괴전차고.. 


성급 관련해서는 나중에 스킬 및 고유기 항목때 자세히 설명하도록 하겠음.




2. 클래스는 왼쪽? 오른쪽?



일단 긴토키는 클래스 둘다 보병으로 통일임.


대신 왼쪽의 고유직업인 요로즈야 리더(해결사 사무소) 경우 오른쪽의 검성에 비해 방어, 마방이 높지만 기술이 낮음.


보통 어지간한 유저들은 기술로 크게 이득 볼 캐릭이 아니라서 방어, 마방 높은 요로즈야 리더 쪽을 많이 채택함.


어차피 중앙유대도 PVE까지 생각하면 요로즈야 리더 쪽이 조금 더 좋기도하고

(고유기 버프 풀스택 시 생기는 선제 공격으로 인한 선제반격까지 생각하면 요로즈야 리더쪽이 조금 더 낫다고 생각함.)


가끔.. 월레나에 진심인 놈들이 좁은맵에서 선공 오메가의 암살 막는다고 검성 탄 놈들 정말 가끔 보일때 있음......




3. 긴토키의 용병


용병풀과 보정 둘다 최신 콜라보 캐릭답게 꽤 괜찮은 편에 속함.


일단 보정을 보면 생30%, 공40%, 방마방 15%로 강력한 딜을 자랑하면서 적당히 탱킹까지는 가능한 보정수치고


용병풀도 기병이 없긴하지만 보병, 창병, 비병을 고루 가지고있음.

(사무라이 아무도 안쓰겠지만 넣어준건 덤)


보병에는 사막용병, 광전사, 중장보병 


창병은 중장창병, 팔랑크스


비병은 강철날개, 홀페  


보통 많이 쓰는 용병은 사막용병, 강철날개, 팔랑크스, 중장창병 이 4개가 될거임.


밴픽 상황에 따라 용병을 바꿔주면서 사용하면 될거같음.



4. 고유기와 스킬



우선 왕이 엄마를 절로 찾게 만드는 고유기


본인을 포함한 아군이 공격을 받을때마다(광역기로 인한 피격 포함)


고유기 버프(4턴, 해제불가)를 1개씩 쌓고, 이 고유기 버프가 4스택으로 풀충전시 소위 말하는 백야차 모드로 변신을 하게 됌.

(변신을 한다고 딱히 이펙트가 변하거나 캐릭SD가 변하거나 그러지는 않는다. 그냥 캐릭한테서 오라가 풀풀 품어나오는 정도가 끝)


여튼 풀스택시 이동력2증가(바람이나 다른 이동력 버프계열과 중복 적용)


피해량 증가 30%, 선제공격 이라는 무시무시한 옵션이 장착됌. 


결국 6성 기준 긴토키는 고유기 버프가 4스택이 쌓일시 최대 4턴동안 


자체적으로 공격력 증가 32%, 피해 감소 32%, 피해 증가 30%, 이동력+2, 선제공격 이 미친 능력을 상시 유지가 가능해짐.


근데 이걸로 끝이 아니라 긴토키는 본인이 턴을 종료한 상태에서 아군이 사망시 


고유기 스택을 풀로 리필하며 재행동이 발동하게 됌. 심지어 이것도 1턴마다 1번씩 발동이 가능하다는..


교환 구도에 있어서 미친듯한 성능을 보여주게 됌.


몹이 미친듯이 들어와서 공격을 받게되는 PVE의 경우에도 평범하게 플레이해도 2턴부터는 고유기 스택이 다 쌓여서 


강력한 보병딜러로써 활용이 가능해짐.




미친 고유기 성능에 지지않는 미친 각성기 성능 수준..


우선 액티브 효과만 봐도 1.8배 계수의 강력한 죽창기에 선 버프 삭제 5개 


그리고 전투 후에 전 장비 파괴(해제불가 2턴).. 


일단 각성기에 맞는 순간 어지간한 탱커는 못버티고 갈려나가며, 면역이 없다면 전 장비파괴로 인해 살아도 산게 아니게 됌.


심지어 이 각성기는 적을 죽이지 못했다는 조건하에 다음턴에 재사용이 가능하다.

(대신 내부 쿨이 2쿨이 생기고, 연속으로 사용할시엔 기존 쿨타임 5쿨이 적용.)


그리고 패시브


일단 공격을 하지않고 행동 종료시 전투 진입 전 주변1칸을 광역 공격하는 버프가 생기는데


이 광역 패시브도 0.25배 계수라 상당히 아픈 축에 속함.


(참고로 혹여나 각성기를 사용할때 패시브 광역딜에 상대가 휘말려 죽을 경우, 각성기로 적을 죽였다는 조건이 만족되서 쿨타임 감소 효과가 적용되지 않는다.)


그리고 광역 패시브는 당연한거지만 광역기 범위를 늘려주는 균칼을 사용할시 주변 2바퀴를 공격할수있게됀다.


마지막으로 패시브 광역 딜은 전투 진입 전 발동이기 때문에 공격을 받을시에도 발동한다.

(범위가 주변 1바퀴이기 때문에 2거리 공격을 할때 대각선에서 공격을 하면 패시브 광역딜이 터져버린다.. 주의!)


결국 사실상 긴토키에게 각성기를 처음으로 쳐맞을땐 선으로 0.25배의 광역딜, 


그리고 버프 삭제후에 이어지는 1.8배의 죽창딜을 쳐맞아야한다. 탱커를 살려라...


마지막으로 이 스킬.. PVE도 엄청 좋다.. 모든 스탯깎 25%를 걸어주기때문에 


황혼이나 챌린지 같은 맵에서도 조건만 맞으면 써볼만함.





긴토키의 재행동기이자 회복기. 


발동시 파르페를 아주 재수없게 쳐먹으며 HP를 50% 회복하고 3칸 재이동 및 공격이 가능해짐.


뚜벅이인 긴토키가 이 스킬과 조합시 순식간에 달려와서 아군을 도륙내는 모습을 볼수있음.



원작 초반에 많이 써먹던 기술인 스쿠터 돌격(뺑소니)


1줄짜리 광역기지만 무려 0.4배라는 높은 계수이며, 긴토키 특성상 공격력과 뎀증이 매우 높기때문에 이걸 딜러가 맞으면 


3칸 넉백을 당하면서 왜 내가 개피가 되어있지? 라는 모습을 볼수있게됌. 

(다만 여러명을 한번에 타격시 2번째 타격 대상은 피해량 20%, 감소, 3번째 타격 대상은 피해량 40% 감소, 

4번째 타격 대상부터는 피해량 60% 감소 라는 방식이 적용된다)


그리고 무기 파괴 2턴은 덤(대신 해제 가능)



그리고 보통 잘 안들지만


긴토키를 발가스처럼 물리호위 3칸이 가능하게 해주는 1코스트 가드 스킬


다만 이 스킬의 경우 지정한 한명만 물리 호위를 하고, 


호위로 사망시에만 부활이 1회 가능함.


그리고 호위가 걸린 아군이 사망시 고유기 4스택이 쌓여야만 생기는 백야차 모드가 고유기 스택이 다 사라져도 유지가 됌.

(당연한거지만 부활있는 캐릭이 죽을 경우.. 부활 스택까지 다 빼고 완전히 죽어야 한다)


사실 PVP 서밋 구도에선 이 스킬을 쓸일 자체가 거의 없기도 하거니와 


고유기 4스택 자체가 한번 쌓이면 거의 유지되는 경우가 대부분이기때문에.... 



여기까지가 긴토키의 고유기와 고유스킬이었고


긴토키는 보통 스킬 조합을 각성기, 재행동기 이거 2개를 확정으로 들고


남는 2코스트를 스쿠터 돌격, 바람칼날, 검혼 이거 3가지 중 1택이라고 보면 될거같음.


아니면 아예 상대를 각성기만 가지고 걸레로 만들어버리겠다. 이러면 공격지휘를 채용하기도 함.


보통 2코스트는 공격기를 상황에 맞춰 들때가 많긴함.




5. 긴토키의 장비 세팅



우선 긴토키의 장비 중 무기 미미르와 티르 이 2가지는 거의 고정이라고 볼수있고


갑옷의 경우 풍갑, 티아멧, 근갑 이 3가지 중 1택인 경우가 많음.


풍갑의 경우 확률이긴하지만 물리, 마법 원거리딜 상관없이 데미지 감소로 인해 강력한 생존력을 더 강하게 만들어주고

(확률은 실력으로)


티아맷은 마법딜 뿐이긴하지만 마법딜을 확정으로 감소시켜주지만 대신 보병 용병쪽을 채용하지 못하는 단점이 생김.


근갑은... 위 2개보다는 선호도가 매우 떨어지지만.. 선공옵션이 달린 근접 캐릭들한테 쳐맞을때(보통 틀젤다가 이에 해당함)


확률로 생존력을 올릴수있는 구도가 생기기도 함.


악세의 경우 정말 다양하게 사용하는 편임.


글쓴이는 무난하게 오라하트를 쓰고있지만, 보병이지만 기병을 죽이는 기살자, 패자, 날개각반, 피맹 등등..


신발 제외하고 취향에 따라 다양한 악세를 쓰는 캐릭임.


다만 최근 중섭 기준으로는 sp레온 광역기로 인한 치불때문에 피맹의 채용률이 높아졌다는 얘기가 있긴함.



마부의 경우 보통 일반적으로는 무난하고 좋은 바람 쪽을 많이 선호함.


그 외에 채용할만한 마부라면.. 만월이나 강철 정도.. 



마부와 템 선택은 본인의 선택 스스로 



룬의 경우 무난한 공생방 세팅


pvp룬의 경우에도 공생방 + 치뎀감 + @로 채용하면 될거같음.

(글쓴이의 경우 +@에 치뎀증을 넣었음)



6. 진짜 개사기 캐릭같은데... 약점 없나요?


진짜 재앙같은 캐릭이지만 약점은 분명하게 있음.


일단 기본적으로 부활과 자체적인 면역이 없기때문에... 


몸과 목을 한번만 분리해주면 죽고, 디버프 범벅되면 생각보다 힘을 못씀.  

(가드 스킬에 조건부 부활 붙었는데요? 그거 누가 들음?)


우선 고유기버프가 없으면 6성 기준 미칠듯한 32%의 뎀감도 없어서 그냥 조금 센 보병1 수준이라 


고유기 버프가 없을땐 암살에 굉장히 취약함.


그리고 고유기 버프는 예를 들어 마리안델 고유기 버프 스택 마냥(면역불가) 옵션이 달린게 아니라서 


특히 디버프 중에서도 선빵으로 강화 불가에 맞으면 고유기 버프를 받지못하게됌.

(고유기 버프는 후 판정이라 가장 나중에 걸림.)


다만 강화불가를 확정으로 거는 캐릭들 중에서 현 메타 캐릭이 거의 없다시피해서 문제였는데


추후 나올 SP매튜가 광역기로 광역 강화불가 공격기를 들고옴.


다만 강화불가의 경우 악세사리 피의 맹세로 방지가 가능하지만


피의 맹세 착용시 긴토키의 공격력이 확 떨어지기 때문에.. 일장 일단이 있다고 볼수있음.


결론은 스택 없을때 때려잡아라... 이긴한데 사실 이게 말만 쉽지 굉장히 어렵긴함...


그리고 긴토키의 경우 기본적으로 보병 베이스기때문에 기병(당연히 탱커..)을 잡는데 어려움이 있음. 


팔랑크스를 들지않으면 기병을 잡기 힘들고, 팔랑크스의 경우 딜이 그다지 강하지않기때문에


생각보다 황가기병을 못뚫는 경우가 있음. 


(물론 이것도 방버프나 뎀감이 지워지면 답이 없을 정도로 밀려나간다.)


당연한거지만 대책안서고 걍 ㅈ같으면 선밴



7. 긴토키 개론을 마치며


긴토키는 캐릭 자체가 랑그의 파워밸런스를 뒤엎을 정도로 매우 강력한 1티어 캐릭임.


거기다가 PVE도 생각 이상으로 매우 준수하기도 하고.


정말 좋다는 소리 이외에는 트집 잡기도 힘든 캐릭임.


그렇다고 너무 은혼 때 몰빵하지말고..


은혼 이후로도 고난의 가챠 행군은 계속 이어지니..


여튼 이만 글 마칩니다.