이번에는 여의 궤적 콜라보 가챠 캐릭 중 하나인 


아니에스에 대해서 알아보는 시간을 가져보도록 하겠습니다.



1. 성급이 중요한가?


성급 엄청 중요한 캐릭


우선 3,4성까지는 고유기의 아군 부활 제공이 1회, 5성부터 2회고 


공격후의 아군회복이 5성까지는 1명, 6성까지는 2명 회복이기 때문에 


성급 체감이 매우 심할수밖에 없는 캐릭임.



2. 클래스 선택은? 



우선 스탯 자체는 법사폼이 생명,방어,기술이 높긴하지만 


빛의 수호사도 이후로 법사, 신관 둘이 공존하는 캐릭은 대부분 신관폼 위주로 가고있고


그리고 신관폼의 중앙유대도 치료효과 증가라서 아군 전체의 유지력을 생각한다면 신관폼쪽을 더 많이 쓸수밖에 없게됌.



3. 아니에스의 용병은?



우선 용병 보정은 공, 마방이 높고, 생 방이 굉장히 낮다.


다만 후술한 고유기 덕분에 방어력은 조금 더 보강이 되긴함.



신관 - 신성술사, 무녀, 신관 


궁병 - 갑판포병, 다크엘프 궁수, 정예엘프 궁수, 드워프 탐험가


법사 - 마녀, 선령예언자



우선 아니에스는 단일 딜링보단 광역 딜링에 특화되어있고 


단일딜 자체를 할 일이 없는 캐릭임.


그래서 보통 암살에 대비한 무녀(OR 만약 마크렌이나 카유라 같은 마딜이 섞인 상대라면 신성술사)를 많이 채용하게 됌. 


상대방 암살이 없는 상황이라면 광역딜링 능력을 높이기 위한 드워프 탐험가쪽도 채용이 가능.


거의 그럴일은 없지만 단일딜까지 필요한 상황이다 한다면 선령예언자나 갑판포병 쪽을 채용하면 됌.




4. 아니에스의 고유기와 스킬들


아니에스의 고유기


우선 6성 기준 


자신이 버프 2개 이상 있을시 지력, 방어가 20% 상승한다.

(용병 포함. 다만 용병은 지력 스탯이 없어 방어력만 오른다.)


지력, 방어력 버프와는 중첩해서 스탯이 상승함. 


그리고 선공(광역 포함)으로 데미지를 가하면 아군을 2명 회복함.

(부대생명력 % 낮은 순부터, 앞에도 적었지만 5성까지는 1명 회복이라 성급을 매우 탄다.)


아니에스의 아이덴티티라 할수있는 아군에게 부활기능(HP 1로 부활, 3,4성은 1회, 5성부터 2회 제공)을 제공함.


다만 이 부활은 페널티가 큰데, 해제불가능인 이동력 감소(당연히 호위불가 포함), 주는 피해 감소, 침묵 3종세트가 걸림.

이런 식으로 저 OTL 좌절 모양의 빈사 하나에 이동력 감소, 호위불가, 주는 데미지 50% 감소, 침묵 이렇게 다 들어가 있다.


그리고 HP 1로 부활이기 때문에 별도의 회복수단이 없다면 마경갑옷 같은 수치가 낮은 후고뎀에 바로 터지는 경우가 생길수있음.


당연한거지만 부활불가를 거는 사나다 료나 빛의 마검정령의 각성기에는 얄짤없이 터진다.



아니에스의 각성기


아니에스가 가진 유일한 회복 스킬임.


본인 주변 4칸이라는 넓은 범위를 가지고 있음.


다만 디버프 해제가 일반적인 힐 스킬처럼 선 회복 후 해제기 때문에 치유 불가나, 치유 반전 등에 취약함.

(힐팡이가 있을시 3개까지 디버프 제거 가능)


그리고 턴 종료 후 20%회복의 도트힐과 주는 피해량 15% 증가의 버프 2개를 걸어주고 


고유기의 부활 페널티인 빈사 디버프를 유일하게 제거할수있는 스킬이기도 함. 


이런식으로 빈사 디버프를 제거하고 아군에게 버프를 제공한다.


쿨이 3쿨로 긴 편이기때문에 연속 사용이 힘들어 사용할 시기를 꽤 잘잡아야한다. 


패시브로 아군이 부활을 빼먹을시 1쿨이 줄어들긴하는데.. 생각보다 의미가 없다.




주요 스킬 중 하나인 1코 광역기 그로우 해머 


긴 사거리에 적당히 0.3배의 계수. 1턴밖에 안되는 쿨타임에 그리고 주변 2칸 아군 쿨타임 감소까지

(당연한거지만 스킬 쿨이 돌아가는 아군에게만 발동)


아주 꿀같은 스킬이라고 할수있음. 



사거리 체감이 안된다면 스샷으로 보면 체감이 될거임.


아니에스의 직선 최대 8칸까지 타격이 가능한 스킬이라고 보면됌.




2코스트 광역기 묘성광선


그로우해머랑 비교하면 사거리는 1짧지만 3줄을 공격하는 광역기고 


마력진동처럼 신관, 법사 특효에 데미지를 입힌후에 2턴짜리 공깎, 마방깎을 걸어주는 생각보다 괜찮은 스킬임.


PVP에서 상대방이 힐러가 없을시 이 스킬을 먼저 선제로 맞으면 킬각 자체가 상당히 어그러진다. 



그 외 1, 2코스트 스킬들


1코 스킬은 그로우해머가 너무 좋아서 윈드커터를 들 이유가 거의 없고.


광역마방은 폴리알 상대시 스턴 방지를 위해서 가끔 써볼만하지만, 그외 스킬들은 거의 쓸일이 없다고 보면된다.



5. 아니에스의 장비세팅


장비세팅의 경우 거의 고정적인데


무기의 경우 힐팡이(각성기 사용시 디버프 제거 1개라도 더 하기 위해서), 없으면 붉달


갑옷의 경우 천녀, 혹은 뉴 사신옷 


투구의 경우 티아라, 혹은 정전기 


악세의 경우 거의 격사 고정이라고 보면됌. 없으면 힐격사...

(드라우프닐의 경우 아니에스는 사거리 증가 마딜러가 아니라서 효율이 별로다. 수정술사도 없고.)


광역 딜링을 계속 퍼부어야하는 캐릭이기때문에 마부는 시계가 좋다고 보면될거같음.



룬의 경우 


지력, 생명, 방어 거의 고정.


PVP룬 역시 


지력, 생명, 방어에 치명타 확률 감소, 치명타 피해 감소 로 안정성을 챙기면 될거같음.



늘 얘기하는거지만 장비, 룬 선택은 본인의 판단과 선택



6. 아니에스의 율정


아직 중섭도 중앙율정은 없고


율정 재료는 마딜러 답게


지팡이, 망치, 천갑옷, 천투구 를 요구한다.




7. 아니에스 개론을 마치며


아니에스에 대해 정리하자면 


부활과 회복을 제공하는 상대를 깎아먹는 광딜러. 라고 할수 있음.

(아니에스가 지력 수치 자체는 높지만 자체적으로 데미지 증가는 없기때문에 광 한방으로 상대를 터트리는 그런 광딜러는 아님.)



PVP 기준 비슷한 역할을 하던게 마리안델인데 


마리안델을 대체할수있는 눕덱의 새로운 카드라고 할수있겠음. 


둘을 비교하자면 마리안델은 스킬 사용시 


고유기로 다수를 회복시키는게 가능하고, 스킬 자체도 힐스킬도 2개나 가졌고, 


특히 아군 회복에 있어서는 거의 최고 수준의 스킬인 정화의 유수를 가지고 있지만



아니에스의 경우 힐스킬은 각성기 하나뿐이라 회복력 자체는 마리안델에게 밀릴수밖에 없지만


다만 부활 제공이라는 강력한 유틸 기능을 가지고 있다는 점이 차이점이라고 할수있을거같음.



아니에스 자체는 메이저한 1티어픽까지는 아니지만 존재 자체로 상대방의 암살픽을 까다롭게 만들수있고


특히 상대방이 고기동으로 선빵치는 캐릭이 부실하다 + 힐러도 부실하다? 이러면 거의 최악의 상성이라고 할수있는 캐릭임. 



다만 콜라보 캐릭이라 


전용장비 출시는 없고, 캐릭 성능의 상향은 아직 미래시가 불투명한 중앙 율정 뿐이라는게 아쉬운 점이라 할수있겠음.


그리고 같이 나오는 일레인이 SP레온이라는 존재때문에 최단퇴가 되어서 


아니에스 하나만 바라보고 가챠를 돌리기에는 부담이 있기도 하고.



이만 글을 마치며


일레인 개론글은 없음. 최단퇴 미래시 있어서 조각 안캠.


다음 개론글은 각성자, SP레온이 될거같음.