0. 랑체 기본

1~5코스트 기물이 있고, 같은 기물을 3개씩 합쳐서 3성까지 업글 가능하다는 오토체스류 기본을 따라간다. 기물 총 갯수에 제한이 있어서 같은 덱을 가는 놈이 있으면 내 덱이 완성이 안 되서 망할 확률이 높아진다.


가장 큰 차별점은 랑모가 턴제겜이기 때문에 랑체도 턴제고, 따라서 공격의 서순이 중요하고 선공 광역기가 엄청나게 유리하다는 점이다.

특히 후반으로 갈수록 템과 시너지로 특정 영웅의 공격력과 피해량을 몰빵해 줄 수 있는 반면, 아군 전체를 방어적으로 강화할 순 없기 때문에 선공 광역 한 방에 상대가 거진 몰살당하게 된다.

이겜은 선광 필승이다.

중요하니까 두 번 말한다. 선광 필승.



1. 1티어덱: 수병전략

키카드: 안젤, 알테

최강덱은 아니지만 1티어로 꼽은 이유는 초반부터 후반까지 기복 없이 강하기 때문이다.


일단 안젤이 사기다. 3코 기물이라 빨리 나오는 주제에 광역기에 확률 스턴이 붙어있다. 즉, 스펙이 덜 갖춰져서 상대를 한 방에 터트리지 못해도 상대를 얼려서 반격의 여지를 차단할 수 있다.

수병덱이라 상대가 때렸을 때 스턴에 걸려서 재행동을 막는 것도 중요한 장점이다(특히 렌폴 등).


초반은 수병 위주로 뽑으면서 운영하고, 윌러 같은 전략을 하나씩 섞는다. 전략은 멤버가 적어도 밥값은 한다. 그런데 버프를 받는 캐릭이 전략이 아니어도 된다는 점, 두 캐릭에 모든 딜량과 생존력을 몰아준다는 면에서 선광메타에 최적화되어 있다.

전략 자체의 캐릭 성능도 나쁘지 않기 때문에 안젤을 필두로 중반 운영을 하다가 후반에 알테를 뽑으면 재행동 안젤이 필드를 쓸어먹기 시작한다.

극후반까지 가면 선공을 2~3성 알테로 바꿔서 알테 광 한방에 승리를 노려도 좋다.



2. 최강덱: 호걸

키카드: 보젤, 레온

고코스트 영웅 위주로 포진되어 있어 초반 운영을 다른 덱으로 해야 하지만, 완성되었을 때의 포텐은 최강이다.

시너지 전투력도 좋고 5코 광역영웅인 레온과 보젤이 있는 것도 좋지만, 무엇보다 사기인 점은 8호걸 승리 시 체력회복이다.

극후반에 접어들면 서로 선광에 게임을 터트리는 단계에서 선후공에 따라 1승 1패를 반복하게 되는데, 좀 지더라도 한 번만 이기면 피를 다 복구해서 최종적으로 승리하는 운영이 가능하다.

단점은 초반이라는 게 없는 덱이라 다른 덱을 타다가 넘어와야 한다는 점이다. 최근 다른 공략에서는 빛기를 추천하고 있는데, 공주나 기사 등도 상황에 따라서 먹힌다.

그래도 초중반 단계에서 호걸로 넘어갈 때가 상당히 약해진다는 점은 확실한 단점이라, 어설픈 호걸덱이 버티지 못하고 탈락하는 경우가 많이 보였다.



3. 2티어덱: 주인공, 초월, 기사

주인공 덱은 1턴고에 시너지가 몰빵된 덱이라 메타와는 잘 맞는다. 문제는 주인공덱의 메인 광딜러가 람다라는 건데, 람다 자체의 성능이 애매하다.

하지만 초중반 고성급 크리스/레딘/디하르트의 캐리력으로 게임을 이기는 파괴력은 좋다.


초월 덱도 초중반에 강한 덱이다. 기자로프는 스펙이 깡패고, 아카야와 함께하는 무한 소환 및 초월스택 분배로 시간이 좀 끌리더라도 머릿수 승리를 달성하는 판이 많다.

문제는 광 한방에 다 터지는 후반을 가면 답답해 지는데, 레인폴스가 좋은 딜러기는 하지만 1턴에 날아가면 초월스택을 줄 수가 없다.

순방에는 좋지만 우승은 힘들다고 생각함.


기사 덱은 쉽고 강하며, 창병덱이 비주류라서 좋다. 초중반에도 무난하게 강하고 후반에도 레온만 집을 수 있다면 뒷심도 있다.

다만 카운터를 만나면 어이없게 질 수도 있다는 점, 5코 기물 중 레온 의존도가 심하다는 점에서 점수가 깎였다.



4. 아이템

광역 위주로 돌아가는 겜이고, 방어 관련 템은 초중반엔 좋으나 후반으로 갈수록 가치가 떨어진다.

균칼, 멜다전장은 언제든 뜨면 일단 집어두는 게 좋다.

매튜전장은 메인딜러 버프몰빵용.

메인 광딜러는 격사 혹은 1up 둘중 하나는 착용해야 한다. 다른 방템은 그다지 의미가 없다.

사기꾼의 가면은 스턴으로 재행동 딜러의 후속타를 차단한다는 면에서 하나 정도는 반드시 있어야 한다.



5. 기타 덱 한줄평

빛 - 단순 강화인데 광역딜이 없음
유성 - 재행동덱인데 1티어인 수병덱이 카운터
전설 - 스택당 강화라서 1턴에 적용안됨
공주 - 전투용 시너지가 아니어서 운영 난이도 있음
빛기 - 전투용 시너지가 아니어서 운영 난이도 있음
제국 - 선광을 버티고 상대 핵심딜러를 죽이겠다는 컨셉인데, 전략덱은 못버팀
암흑 - 리턴 대비 초반이 너무 약함
성자 - 초반이 약한데, 중반 이후 시너지가 나와도 상대 1픽딜러가 격사면 진짜 아무것도 못하고 털림
아르카나 - 리턴 대비 초반이 너무 약함
검사 - 광역기를 고뎀으로 때워야 하는데 공격력을 펌핑할 수단이 부족함. 성자와 마찬가지로 격사에 약함

창병 - 시너지는 좋아 보이는데 캐릭이 구림
궁수 - 쓰레기
자객 - 렌폴 하나 보고 섞을만은 한데 고뎀은 전투진입에만 텀





나도 선행섭 공략 보고 이제 며칠 돌려봤으니 아마 틀린 점이 꽤 있을 거라고 생각함

이새끼 개소리하네? 싶으면 공략으로 반박하면 된


(다들 티어덱 써라 나도 딴걸로 좀 이겨보자)