이졸데



고유 스킬 - 진룡의 의지

- 공격 방어 +(10 15 20 25)%, 용과 교전 시 2배

- 행동 종료 시, 의지 하나를 선택 가능 (쿨 2)

1) 고립 : 호위 무시 공격

2) 항쟁 : 스킬 피해 +25%

3) 존속 : 스킬 쿨 -1

- 모든 의지를 보유 시 피해 +(10 15 20 25)%, 공격 후 재행동, 상술 효과는 면역 및 해제 불가, 재행동은 매턴 1회만 발동 가능


고유기부터 사기냄새가 난다 공방 25퍼를 아무조건 없이 부여하며 용과 교전시 2배효과를 준다 
즉 오보로에게는 절대 죽지 않으면서 sp베른하르트 에게도 우위를 가져가지만
면역실드없이 베른하르르 주변에서 깝죽대다가 실드어택맞으면 스턴걸려서 죽으니까 조심하면 된다


스킬셋은 저 3개가 고정이며 다른것을 쓸이유가없다

스킬은 순서대로


1) 최초의 혼 : 지원. 자신에게 '뛰어남' 효과 부여 (디버프 면역, 부대 생명 25% 수치 피해 방어, 제거 시 2행동 간 증원 효과 획득, 제거 불가), 사용 후 4칸 재행동, 해당 재행동은 보유한 버프 지속시간을 소모하지 않음


재행동기이며 실드보유시 올면역을 가지고 있는 그렌실의 실드와 동일하다 
다만 그렌실의 실드보다 더욱 편리하게 사용할수 있으며 실드제거시 증원효과가 달리며 

스킬을 사용하면 4칸이나 재행동이 되는 필수스킬이다


2) 의지의 각성 : 액티브. 의지를 각성 시킨 스킬을 하나 선택, 쿨은 선택한 스킬 쿨을 따라감

1) 고립 - 용혼역인 : 단일 개체 1.4배 피해, 해당 피해는 마법 피해로 간주, 근접전 병사 대동 시 병사 역시 함께 공격, 해당 스킬은 근접전 패널티를 받지 않음, 공격 후 재이동 3칸

2) 항쟁 - 용면환계 : 물리피해. 주위 2칸 범위 안 적에게 0.36배 피해 및 '강화 불가' '부활 불가' 효과 부여, 지속 2행동 (부활 불가는 아레나에서만 발동)

3) 존속 - 용우생식 : 지원. 범위 내 아군 생명 30% 회복 및 '재생' '받는 피해 -15%' 효과 부여, 지속 2행동


선택형 스킬이며 단일기(마딜취급) 광역기 퍼센트광역힐 을 가진 미친스킬중에 하나다
광역기는 특정상황이 아니면 쓰지 않으나 3코스택을 완성했을경우 저걸 맨땅에 갈기고
재행동을 할수 있기때문에 주면 안되는스킬을 줬다는 느낌이 강하게 든다

힐스킬은 회복하면서 재생과 받피감 15퍼를 주는 미친스킬이다


3) 각성 - 세계를 지키는 굳건한 의지

- 패시브. 고유 스킬로 의지 획득 및 고유 스킬 재행동 발동 후, '초월영역' 아군 공방 대폭 증가 및 '근접 공격 시 피해 +15%, 받는 반사 피해 -30%' 효과 부여, 지속 4행동, 해당 효과는 다른 초절 강화와 중첩 불가

- 물리피해. 단일 개체 1.6배 피해. 2종류 이상의 의지 보유 시, 해당 전투에서 적은 공격 불가. 전투 후 목표 및 목표 뒤 3줄 직선상 3칸 범위 안 적에게 0.3배 피해. 해당 스킬로 적 격파 시, 아직 보유하지 않은 의지 1종을 랜덤 획득.


인외진영의 초절강화를 무한으로 유지시켜줄수 있는 버프기이며 액티브 스킬로 사용시 1.6배의 데미지를
주는 사거리1칸짜리 단일기이다

1스택일 경우 그냥 심심한 각성기라면 2스택부터는 적의 반격조차 허용하지 않는 아주 이기적인 스킬이며
타격후 0.3배수의 광역기가 발동해서 어중간하게 20퍼센트 정도로 회복하는 딜러들의 

명줄을 끊어주기 딱좋은 스킬이다 또한 각성기로 적을 잡을시에 이졸데의 완성이 가까워 지므로
교환싸움을 들어가는것도 적을 도와주는 꼴이 될수있다


용병)



용병은 주로 늑인을 들긴하지만 보행에 지장이 있는 지형이 많은 맵일경우 도마뱀이나 새로나온 비병을
쓰기도 한다(용암맵 혹은 난파선맵 등등)


장비)




무기는 라그가 정배이며 간혹 미미르를 쓰는 사람들이 보인다


갑옷은 최후의옷 적의 광역에 피가 깍이더라도 자체힐로 풀피를 회복하기 좋은 캐릭이라서 
이졸데는 다른 갑옷을 고려할 필요가없다


투구 뇨르드가 가장 좋으나 티르아에니아스를 끼는 사람들도 있다


악세는 경풍악세가 없지 않는이상 저걸 껴아한다 없다면 격사라도 껴서 생존력을 올려주자

격사를 끼고 돌려봤는데 사거리가 짧은걸 제외하면 풀스택 채우고 한방은 엄청쎄다


이졸데는 일반적인 상황에서 선픽이 아니면 고를수가없고 
나처럼 안정적인 운영을 추구하는 유저라면 보통 선밴을 가져간다 
이졸데를 풀어주는경우는 상대 탱커가 부족하고 나에게 고기동 딜러가많아서 난전을 가져갈수 있어야하며

조건이 총족되었다 쳐도 워낙 미친캐릭이라 승부를 장담키 어렵다

일단 2번만 쉬게 되면 이동력이 7+4에 공격기가 2칸공격기가 있으므로 배치에 꽤나 신경을 써야하며
그렇다고 먼저 들어가기 무서워서 대치구도를 유지하면 3스택 이졸데에게 아군진영이 폭파당한다


6성에 실드 완충시 틀젤다 각성기는 버티는 수준이며 레온 각성기도 레온이 늑인이 아니고 오토바이 일경우

버텨볼만은하다 실드 완충시 서로간의 대결은 둘중 누군가 스택2번 항쟁(스킬뎀증25퍼)을 켜지 않는한
잘 죽지 않는다 물론 실드 없으면 상관없이 사망함

안드리올 각성기는 숲에 실드 풀차징이 되어있어도 생존을 장담키 어렵다

안드리올 각성기는 방1400이 넘는 풀피 틀마도 부셔버리는 수준이라 그렇다


그래서 마부에서 고려할사항은 적당한 공격력과 높은 생명력 높은 방어력이다

중섭기준 트럭놈들의 이졸데 스펙은 공 750에 생6천이상 방 380근처였다(고대신 티르기준)

이졸데도 안드리올과 마찬가지로 조건충족만 되면 딜이 부족할일은 없기때문에 

생방에 신경을 많이 써주는것이 좋다 


실전에서는 정말 고르기 어렵지만 운이좋게 찍엇을경우


이졸데의 스택 쌓는 빌드 또한 중요하다 내 고기동 딜러들의 존재 혹은 탱커의 존재로 내 이졸데의 안전이 

어느정도 확보 되었다면 재행동스킬을 씀과 동시에 쿨감으로 최단거리 존버 3스택 빌드가 좋다 

최단거리로 달리면 보통 5턴이면 완성되서 오보로보다 쓰레기가 아닌가 생각하기 좋지만

이졸데는 이동도 되고 다가오는적 반격도 되니까 변비걸린 오보로와 비교는 하지말자

중간에 다가오는적을 각성기로 잡는다면 공짜로 스택하나 얻어서 더욱빠르게 완성된다


이졸데의 안전이 확보되지 않았을경우에는 고유기1번 고립(호위무시)을 눌러주는게 좋다

그래야 사거리2칸짜리 스킬이 생겨서 적의 전진에 영향을 줄수있다 

난전이 예상될경우는 재행동기는 적당히 아껴두는편이 좋다


이졸데와 상성상 좋은 아군 유닛들은

1)재행동 유닛 - 재행동힐러+에쉬엔

2)루크, 소피아 - 쿨감으로 재행동기를 좀더 빠르게 당겨줄수있다

3)아단켈모 - 이졸데의 2칸 공격기는 공격후 3칸 재이동이 가능하므로 공격하고 안전하게 복귀시켜줄수있다



마부는 만월이 좋지만 타섭게이들은 강철쓸사람도 있을꺼같다 

다들 고난의 종착점인 이졸데까지 살아남도록하자


스킬번역은 https://arca.live/b/mesa/89016672?category=%EB%B2%88%EC%97%AD&p=2 여기에서 발췌하였습니다

늘 핫산에게 감사를