일단 픽시는 1패시브 기본효과로

라운드 개시 시 행 보호 효과를 얻음.


거기다가 저 SS승급효과 3패시브 효과로

레오나의 방어지휘 판정을 받을 경우, 열 보호가 추가됨


방금 실험해봤는데

레오나가 전장을 끼고 있으면

픽시는 공격지휘와 방어지휘를 동시에 받은걸로 판정해서 행 보호와 열 보호가 동시에 활성화됨.


그럼 픽시가 가지고 있는 탱커로서의 유틸은

표식 + 행보호 + 열보호라는건데


탱커로서는 유틸도 중요하지만 몸이 단단한게 우선이라 그걸 한번 실험해봐야할듯

픽시 몸이 얼마나 단단해질 수 있는지는 이것저것 건드려봐야 알거같음

방어력 스탯 하나는 무지하게 뻥튀기가 되긴 함

당장 풀링크 보너스가 방스탯 +30%임





일단 탱커로서 가지는 단점이 있긴 있음


알비스는 샌드걸이랑 같이 붙이면 받피감 99퍼가 가능했는데

픽시는 자력으로는 받피감 99퍼 도달이 불가능함.

중장보호기 전용 보조장비인 공간장갑은 4회 피격 한정으로 받피감 70%를 주는데, 이건 불안정한거같고

내가 가진 장비중에 줄만한게 체력 1000에 받피감 10%를 주는 미니 프리가밖에 없음


어떻게든 선턴을 잡아서 초반에 적들 머릿수를 최대한 줄여서 덜 쳐맞게 하던가 해야되나

하필이면 자체 받피감 버프가 없어서 머리아프게하네 시발


특기할만한 점으로는 액티브 1스와 2스의 활용도가 좀 있어보임


그런데 다른 사람들이 연구를 좀 해줘야 할거같음

1스는 맞은 적이 방어력 증가 버프 벗겨진다는데 누구한테 실험해야 할지 모르겠고

2스는 치명타 적중시 적의 ap를 깎는데는데, 이 효과때문에 얘한테 치명 100을 맞춰줄 가치가 있을지도 모르겠음
치명 100을 맞추고 올방으로 때려박으면 얼마나 효율이 있을지도 실험이 필요함