뉴비가 수정구 구하는 거 자체가 장벽이라는 말 듣고 함 써봄



무용과 마리아를 준비한다
무용에 다른템 다 필요없고 0강 드론을 껴준다
(메인 4-4 클리어보상)


그 다음 외부 통신요청에 들어가서 아무맵이나 들어간다
못깨도 페널티 전혀 없으니까 부담없이 입장해도 됨


목표는 1라운드에 무용은 행동하고 철충은 행동못하는 상태를 만들기
지금은 다같이 사이좋게 1라운드에서 비비는 걸 볼수있다

지금 내 무용의 행동력이 4.62이고 ap가 13.8675인 것을 볼 수 있는데

라오의 행동력 메커니즘을 딸리는 글빨로 간단히 설명하자면

모든 유닛의 ap는 0부터 시작하고
각자 행동력만큼의 ap를 라운드당 1회씩 추가한다
그렇게 더해진 ap의 합이 10을 넘어가면 행동이 가능해진다

그래서 4.62행동력 × 3라운드 = 13.86 이 되어 행동이 가능해진 것이다

(행동력이 소수 셋째자리 이하로는 표기가 안되서 저렇게 나온거고 실적용은 다 된다)

(1,2라운드에는 아무도 행동하지 못해서 더미라운드로 처리되고,
실제로 행동하는 유닛이 처음 나오는 3라운드가 인게임 ui상에서 1라운드로 표기되어 나오게 된다)

철충놈 행동력을 보면 더 확실히 알수있음

4.5×3=13.5  참 쉽죠?

그럼 계산을 2회만 실행하고 ap를 10이상 넘겨보자
알비스(메인 7-3드롭)는 경장형 아군에게

행동력과 관계없이 전투개시 시 ap를 +1.45 꽂아준다


그러면 4.62 × 2 + 1.45 = 10.69

무용 혼자만 1라운드에 행동하고 철충의 행동은 다 2라운드로 밀렸다

이렇게 선턴 확보에 성공했으니 8-2ex로 가서 뜨거운 맛을 보여주면 되는데




??안된다
외않됨?



범인은 바로 디텍터임
패시브로 전투개시 시 우리편 전원의 ap를 -1 깎아버린다
그래서 전투개시 시 ap를 주는 알비스가 1.45-1=0.45ap밖에 못 주게 된 거임

해결법은 간단하다
10으로 했는데 1이 까이면 11을 맞추면 되지

무용한테 0강 행동력칩(메인3-8클리어보상)을 준다


그러면 ap가 11을 넘긴 것을 볼 수 있다

(사람에 따라 마리아와 알비스 스킬렙, 호감도 200 여부가 달라서 11이 안될 수도 있는데,
그럴 땐 행칩에다가 필요한 만큼 강화를 해서 11을 맞춰주면 된다)


이 상태로 다시 822에 가보면 제대로 1턴을 확보한 것을 볼 수 있다


사족으로 저 스피커는 행동력 6에 디텍터에게 +1ap을 받으므로 존나 빠르니까 그냥 냅두자


이제 무용의 os와 칩 1개 슬롯이 남았으니 대중장os와 공격력칩을 껴주고 철충 뚝배기를 한방에 다 날려버리면 끝임

참 쉽죠?



그냥 계산 끝내고 던져주는것도 좋지만 

각자 가진 템이나 스킬렙이 다르기때문에

 개인 여건에 맞춰서 조절할 수 있게 풀어서 적어봤음

알고 보면 어렵지 않다


참조공략 https://arca.live/b/lastorigin/9577195