*수정 1. 님프는 승급해도 지는 반격 안해서 뺌.

        2. 로크는 부여반격이 1회지 본인은 태생 반격. (0221 1156)

           로크 속성딜임. (0222 1250)

        3. 아탈란테 반격도 공격 1회 적중 후부터. 같은 1패시브 내에 "공격 성공시공증 버프"가 최대 3스택이다. (0222 1210)


요새 메타에는 사장되는 편이었던 반격 유닛이지만, 이번 이벤트 1부 후반부터 갑자기 반격런이 다시 부활했다.

대강의 반격유닛 계수를 보고자 가볍게 시트를 짜봤는데...

의외로 반격유닛 수가 많지는 않더라.


조건

*다른 유닛에게 반격을 부여받는 것, 반격OS는 제외함.

*"자신에게" <특정 조건하에 반격 활성화> 가 붙은 경우는 포함함.

*유닛 자체의 공버프/방관/치명타시 추댐/대타입 피해증가는 반영하지 않았음. 오로지 "1스킬의 계수", "반격의 배율" 로만 비교.


일단 타입 유형별로 나열한 것


계수* 반격 배율값의 내림차순으로 재정리한 것


정리해보니까 재밌는 걸 알 수 있었는데

1. 그냥 던져놨을때 아무 조건 없이 반격이 켜지는 애들이 거의 없다.(페로, 리리스, 로크)

*승급 스틸 드라코는 전열배치시 조건없는 반격이 켜진다.


2. "공격받은 결과값에 따라 반격이 안 나갈 수 있는" 유형이 있다.

(회피 성공시에 반격 - 쉐이드, 금란, 린티)

(내가 펜리르를 못 써봐서. 얘 조건이 피격시로 되어있던데, 회피 성공하면 반격 안나감?)


3. 예열이 필요한 유형이 있다.

*보통 적을 1번 공격하면 켜진다. 발키리, 티아멧, 샬럿, 아탈란테

**하치코는 공격이 아니라 2스킬을 써도 된다. 예열조건이 스킬사용.


4. 2스킬을 지속하는 동안에만 반격이 켜지는 애들이 있다. 얘네는 오토런에서 쓰긴 힘들지.

5. 반격유닛 중 속성딜을 넣는 애는 딱 3명. 스노우페더(빙결. 침수도 준다)/ 켈베로스, 로크 (번개)

6. 켈베로스가 길-게 써있는데, 전장이 조건없는 반격을 부여해주는데 강화수치에 따라 반격 배율이 오른다.

풀강시 125%가 된다. (10레벨 2스킬 활성화와 동일수치)

수동런 돌렸을때, 전장+2스킬 활성화 후의 반격과, 전장만의 반격의 딜차이는 없었던 것으로 기억한다.


7. 계수*반격배율 1인자는 리리스지만 모션이 길-다.

2인자인 이터니티는 모션도 짧은 편이지만 솔로반격런이 안 된다.

이번에 뉴비공략 중 스노우페더를 채용한 공략이 있었던 것 같은데, 조건이 좀 필요해도 초기지급+적당히 높은 반격딜 계수+짧은 편인 모션 때문에 선정되었던 것 같다.


1차 수정함. 수정내역은 맨 위에 씀. 꼬집어준 라붕이들 고마워!

그림 수정 잘못된것+로크도 번개딜인걸 기억해내서 정리 다시함...