0. 서론 

처음엔 린티를 써서 하려고 했는데 4웨이브가 답이 없다

린티 표식 지속라운드가 3라운드까지인데 4웨이브는 3라운드내에 해결이 린티로 안된다

여러가지 몸을 비틀다가 결국 린티는 포기하게 되었고 대신에 네오딤과 스노우페더에 주목하였다

이번 공략은 맞아도 되는 것과 맞으면 안되는 것을 구분하고 단단한 맺집으로 견디고 이기는 것이다


해당 공략에서 전기깡통은 이벤트 맵 클리어보상 2개 + 8지역 일반맵 클리어보상 1개

도합 3개 전부 사용된다





1. 편성


세이프티가 자가표식으로 어그로를 끌고 페더가 이를 지정보호 및 반격으로 처리하는 컨셉이다





2 유닛




2-1. 미스 세이프티

템중에 정말 필수라 할 수 있는것은 전기깡통이다

그 외에 템은 전부 행동력 감소를 위한 것으로 세이프티 평타가 정말 아무런 의미가 없기때문에 조금이라도 시간을 줄여보고자 준 템들이다

해당 세팅 기준으로 세이프티가 붉은 전기파리에게 반격뎀으로 약 100뎀밖에 맞지 않는다





2-2. 그럼용


처음에는 포격으로 쓰려고 했으나 결국 그럼용의 사기성은 버프셔틀로 쓸 때 잘 나타난다고 본다

사거리감소os는 등급 상관없다

전기깡통 3강은 줘야 한다고 생각한다. 페더 공격으로 인한 반격딜 스플레쉬를 견뎌줘야 한다

행칩의 경우 이번 이벤트 교환소에서 저 2개 다 교환 가능하다





2-3. 스노우 페더



근래 챈에서 갑작스럽게 주목받기 시작한 거유 올빼미 스노우페더

페더의 강점은 속성딜이라서 반격중에서도 강력한 데미지를 줄 수 있다는 것이다

무엇보다 썬더칙이 침수-사망시 주변에 데미지를 뿌려서 이번 맵에서 페더가 매우 잘 어울린다

데미지때문에 풀링 벞디벞 필수


중요한 포인트는 인게임 회피율이 275를 맞춰줘야 한다는 것과 적중률이 250을 맞춰줘야 한다는 것이다

무적의 용이 풀링 벞디벞+서약임을 고려해도 저만큼 오버한 수치는 벞디벞+서약이 아니더라도 해당 수치를 맞춰줄 수 있음을 보여준다

적중과 회피를 인게임 기준으로 맞춰준뒤에 공격력도 저정도는 확보해야 한다

그래야 안정적으로 반격딜로 애들을 발할라로 인도해 줄 수 있다


페더 풀링 수급처 : 우편함에 온 페더 + 교환소의 대체코어


계산(스킬레벨 10 기준)

회피

하르페이아 버프 20

날개짓(페더 자버프) 54

불굴 24

표준형 os 14


즉 스탯창에서 163의 회피를 맞춰주기만 하면 된다

(스탯창에서 os 수치가 적용이 안된다. 표준형 os가 있다면  163, 없다면 177의 스탯창의 회피를 맞춰줘야 한다)


적중

그럼용 버프 23.2

하르페이아 버프 25

표준형 os 14


스탯창에서 적중 187.8을 맞춰주어야 한다


회피와 적중의 컷을 맞췄으면 이후에는 전부 공격력에 투자한다



2-4. 네오딤


212에서 파밍 가능한 네오딤

전에 공치적으로 운용하던 네오딤을 그대로 들고왔는데 굳이 이 스탯을 참고할 필요는 없다

네오딤의 역할을 주변에 속성저항 + 받피감을 뿌려서 버텨내게 하는데 있다

실제로는 

노링 & 스킬레벨 10 네오딤으로 충분하다

대신 조건은 전기깡통3강 + 방어os(s급이라도 강화해서 ss수준의 스탯까지만 만들어주자) + 3000 이상의 체력이다

즉 노링 네오딤은 스탯을 체력에 투자하면 된다

네오딤은 반격딜로 인해 해당 셋팅 기준으로 1000~1500의 데미지를 받게 된다

따라서 1500의 데미지를 받고도 중파되지 않을 체력수치가 필요하다



2-5. 하르페이아

이벤트교환소에서 획득 가능하다

하르페이아에 주목한 이유는 열공격을 통한 빠른 맵클리어 + 이벤트 교환소에서 확보 가능 + 공격기 주제에 빨간파리의 공격을 회피할 수 있는 우월한 회피능력이다


하르페이아는 나앤과는 달리 거대한 흉부를 가지고도 훌륭한 스탤스능력을 보여주는데 그 덕분에

자버프로 회피를 110을 가지고 간다 

여기에 패더 패시브로 22를 받고

무적의 용 버프 24를 받으면 인게임 내에서 156의 회피버프를 받고 가게된다

하르페이아는 빨간파리의 반격딜만 피해주면 되는데 회피율 190만 확보하면 된다

따라서 회피스탯에 투자하지 않고도 안정적으로 공격을 할 수 있는 공격기를 확보하게 된 것이다


치명타의 경우

본인 버프 12.5

무적의 용 버프 11.6 + 5.8(드론을 통해 정찰로 인한 추가버프) = 17.4

도합 29.9의 버프를 받기에 스탯창에서 70.1의 치명타를 확보하면 된다

즉 스탯창 내에서 회피율 34와 치명 70.1을 맞추고 나머지는 전부 공격에 투자하면 된다





3. 결론

다른 웨이브는 다 문제될게 없는데 4웨이브가 참 문제다

거기만 아니면 더 빠른 공략을 만들 수 있는데 4웨이브의 전투속행으로 린티가 완전히 날라가고 여러가지고 깝깝해진다

전기딜러가 육성이 잘 되어있지만 전기딜을 맞으면 미쳐날뛰는 썬더칙덕에 전기딜러의 기용이 어려워 보인다

결국 맞고 반격이 더 나을수도 있는데 현재 이 부문에 대해서는 리리스를 고려중인데 이는 나중에 테스트해보도록 하겠다






새벽 4시까지 셋팅 조율하고 수면런으로 안정성을 확보했다

아 피곤해