일단 1, 3번째 효과가 명칭지정 턴 제한인지, 아니면 그 카드 1장에만 턴 제한이 걸리는 거인지 확실하게 해야하고 명칭지정 턴 제한이면 '이 카드명의 ①③의 효과는 각각 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.'로, 그냥 턴제한이면 각 효과에 '1턴에 1번, ~' 또는 '이 효과는 1턴에 1번밖에 사용할 수 없다.'라는 문구가 추가되어야 함
1번째는 '다른 몬1스터'라고만 하면 자신/상대를 가리지 않으므로 오타도 고칠 겸 '이 카드 외의 자신 몬1스터가 공격 대상이 되었을 때에 발동할 수 있다.' 정도로 고치면 됨
2번째는 '이 카드가 필드 위를 벗어나지 않았다면'보다는 '이 카드가 필드에 존재할 경우'로 고치는 게 보다 공식 텍스트에 가깝고 애초에 효과는 기본적으로 필드에서 발동하는 거라 따로 안 적어도 되긴 함. 그리고 이런 효과는 체인 블록을 형성하는 유발효과인지(=발동하는 효과인지) 그렇지 않은 지속효과인지 명확히 해야함. 유발효과라면 '①의 효과를 발동한 턴의 엔드 페이즈에 발동할 수 있다. 상대에게 500 데미지를 준다.' 정도가 됨
3번째도 2번째랑 마찬가지 맥락인데 필드 외에서 발동하는 효과가 지속효과일 수는 없으니까 발동하는 효과라는 걸 명확히 해야함 '이 카드가 효과로 묘지에 보내졌을 때 발동할 수 있다. 묘지의 이 카드를 특수 소환한다.' 정도로