레모네이드를 대표로 다프네, 이그니스 등의 전투원은 고정 데미지라는 효과를 가지고 있다.

이 고정데미지는 전투원의 공격력에 비례한 피해를 입힐 뿐, 기타 모든 버프/디버프에 영향을 받지 않는다고 하는데, 정말인가 궁금해서 실험해봤다.


일단 한줄 요약 - 고정데미지는 장비와 적/아군의 모든 버프와 디버프를 무시하고, 전투원의 순수 공격력에 비례해서 데미지를 입힌다.


1. 레모네이드 디 오리진

실험에 사용할 레모네이드


레모네이드의 1스킬은 이것저것 부가효과가 붙어 있어 헷갈리므로, 모든 시험에서 레모네이드의 2스킬로 칙 커맨더를 타격했다. 

아무런 버프도 받지 않은 위 스탯의 레모네이드는 2003의 기본 피해 + 4289의 고정 피해를 입힌다.


2. 레모네이드에게 공격력 상승 장비를 끼워줬을 때

레모네이드에게 공격력 20%가 상승하는 돌격 OS를 끼워줬다.


장비의 효과로 기본 피해량은 2804로 올랐으나, 고정 데미지는 여전히 4289를 입힌다

=> 장비의 공격력 버프는 고정 데미지에 영향을 미치지 않는다.


3. 레모네이드가 동료의 공격력 상승 버프를 받았을 때

중장 전투원에게 공격력 버프를 주는 섹무새를 기용했다.


섹무새의 공격력 버프로 기본 피해량은 3572로 올랐으나, 고정 데미지는 여전히 4289를 입힌다 

=> 동료의 공격력 버프는 고정 데미지에 영향을 미치지 않는다.


4. 레모네이드가 장비의 대 타입 버프를 받았을 때

레모네이드에게 중장형에 20% 추가 피해를 입히는 대 중장/경장 OS를 장착


장비의 효과로 기본 피해량은 2804로 올랐으나, 고정 데미지는 여전히 4289를 입힌다

=> 장비의 대타입 버프는 고정 데미지에 영향을 미치지 않는다.


5. 레모네이드가 동료의 대 타입 버프를 받았을 때 

드리아드의 버프로 대 중장 47%의 버프를 얻었다.


드리아드의 버프로 기본 피해량은 5421로 올랐으나, 고정 데미지는 여전히 4289를 입힌다

=> 동료의 대 타입 버프는 고정 데미지에 영향을 미치지 않는다.


6. 적에게 받는 피해 증가가 걸려 있을 때


아르망에게 수정구를 끼워줘서, 전투가 시작하자마자 적 전체에 +7% 받는 피해 증가 디버프를 건다.



받는 피해 증가 디버프로 기본 피해량은 2143으로 올랐으나, 고정 데미지는 여전히 4289를 입힌다

=> 적의 받는 피해 증가 디버프는 고정 데미지에 영향을 미치지 않는다



요약 : 전투원 자체의 순수 공격력을 올리는 것을 제외한, 어떤 방법으로도 고정데미지의 피해량을 올릴 수 없다.