군수공장 버프를 최대한 활용해서 철탑을 돌 생각을 했다.


왜 공략이 아니고 후기냐면 이미 다른 사람이 같은 공략을 올렸더라고.


그래서 후기로 간단하게 올림.



목적

사감을 준 뽀삐이오덱이 오토로 쓰기 아주 좋다는 건 널리 알려짐.

문제는 고층으로 올라갈수록 뽀삐는 피해감소에 약해지고 이오는 중장에 약해진다는 단점이 있음.

이걸 해결하기 위해 이오에게 대중장과 입자가속기를 줘서 딜을 보충하고 아스널을 기용해 뽀삐와 이오에게 피감무시를 줌.



핵심 버프


에센스 2천원부터 선택 가능한 모든 아군 사감-2 디버프임. 이걸로 이오와 뽀삐를 오토로 쓸 수 있음.



그 외에도 활용할 수 있는 건 다 활용하는 게 좋음.



전투원

뽀삐

인게임 치명타 110

스샷은 버프 포함해서 인게임 적중률 300을 맞췄는데



나중가면 중열 타란튤라(회피275)가 디텍터(적중-35)랑 같이 나오기 때문에 인게임 적중률 410을 맞추는게 편함.

 


이오

인게임 치명타 110, 적중률 410

저렇게 배치하면 뽀삐도 대경장 버프를 받기 때문에 제네럴을 쉽게 죽일 수 있음.

부족한 대중장 딜을 보충하기 위해 대중장os랑 입자가속기를 줌.



고층에서도 중장 상대로 7만 가까이 띄우는 모습


아스널

존나 중요한 핵심 버퍼. 올방어 찍고 행동력만 주면 됨.

은근히 데미지가 쓸만하고 뽀삐가 지켜주기 때문에 공격력 줘도 괜찮을지도?

어차피 고층에선 1라운드 대기 후 2라운드부터 행동해야 하기 때문에 돌격os를 줘도 상관 없음.

자세한건 후술


스트롱홀드

아군에게 높은 적중률을 주고, 이오의 버프를 켜기 위해 필수


레몬

오이 킬러. 고층 가면 레몬 로또가 있어야 제네럴을 피해 없이 잡음. 자세한 건 후술

디텍터와 함께 나오는 스펙터(회피율375)를 저격할 생각으로 인게임 적중 510 줬음.

레몬 배치랑 템이 잘못 됐는데 돌격os를 주고 뽀삐 뒤에 둬서 아스널 ap펌핑을 받게 해야 됨. 그래야 제일 먼저 제네럴을 침.



그 외엔 익큐담당일진인 칸경장덱이랑 초중반에 쓸 쿠노이치덱 가지고 갔음.


특수능력용으로만 데려간 애들도 있는데 고층까지 가보니까 그냥 침투기동이 짱임.

비침투성 보호막, 위험물 처리반 3명씩 데려가고 나머지 침투기동으로 꽉 채우는 게 제일 좋은거 같음.

체감상 출구를 가로막는 경비병 나오는 맵은 한 종류밖에 없음.



진행

1층부터 쭉 올라가면서 일단 보호복 세트를 먼저 구입해야 됨.

구입 우선 순위는 에센스 결정 > 보호복 세트 > 부족한 봇 > 메모리 > 연막탄임.

3종 철충약화세트 중 살만한건 무인총탑임.

어차피 방관 100퍼라 방깎이 의미 없고, 맞아서 버티기 때문에 적중깎도 의미 없음.

촉매랑 용매도 사지 말고 상자에서 나오거나 퀘스트 클리어 시 나오는 거만 활용해도 충분함.


보호복 세트와 봇을 사서 80개씩 정도 구비해두면 메모리를 잔뜩 사야 됨.

위에서 보여준 버프 4종 세트를 얻으려면 10층부터 공장이란 공장은 다 찾아봐야 됨.

원하는 버프 다 먹었으면 그 이후에 공장은 에센스 수집용이나 퀘스트 클리어용으로만 쓰면 됨.



낭비 없이 플레이하고, 운도 좋다면 17층 쯤에서 버프가 완성 됨.


20층부턴 사감-2 디버프를 없애고 다른 철갑 버프로 덧씌워야 하는데





디텍터를 만나면 뽀삐가 아무것도 못하는 병신이 돼버리기 때문.

사거리도 0으로 만들지만 ap도 깎아서 뽀삐가 1라에 턴이 안옴.

이쯤 되면 사감-2 디버프 없애고 손컨 하는게 나음.

손컨 순서는 1라운드에서 한번 쉬고 2라운드부터 아스널 2스 → 레몬 1스 뽀삐 2스 이오 2스 순으로 하면 됨.


대충 23층 미만까진 오토로 써먹을 수 있으니까 여기에 의의를 둠.



+추가로 지금 버그 때문에 일부 군수공장 버프를 받으면 이오의 안도감 버프가 1라운드에서 작동을 안함. S급 보라색 버프까지는 고장나지 않는 걸로 봐선 SS급 이상부터 버프를 받으면 고장나는 걸로 보임. 그래서 수동컨이 더욱 강제 됨.


23층부턴 경비병 피해서 출구까지 가는 게 좋다는 건 다 알거임.



24층부터는 레모네이드 1스의 피해량 증폭 로또가 필요함.



피 10퍼 버프를 받은 제네럴은 피통이 17만이 넘음.

이쯤 되면 피감무시를 받는 뽀삐 딜로도 원콤 내기 힘든데



피해량 증폭 로또가 안 터진 경우 11만의 딜을 주기 때문에 반격에 개쳐맞게 됨.

근데 피해량 증폭이 터진다면?



17만으로 깔끔하게 죽는다.

이것도 24층을 진행하면 점차 체력이 오르기 때문에 선제타격이 필수로 요구됨..

근데 챌린지가 아닌 이상 굳이 더 진행할 필요 있나 싶음.

아니면 이거보다 더 쌘 사디덱을 들고 가던가



사디덱으로 가면 선제타격도 필요 없어보임.





결론


기존 사감뽀삐이오덱과 비교해봐서


장점

1. 뽀삐의 약점인 피감과 이오의 약점인 중장을 해결할 수 있음.

2. 뽀삐가 이오 버프를 받아서 제네럴을 더 잘 죽임.

3. 순수 중장덱이라 10층부터 질 좋은 버프를 고를 수 있음.

4. 순수 중장덱이라 애들이 튼튼함. 입자가속기를 든 이오가 24층 제네럴한테 반격을 맞아도 반피도 안 나감.

5. 공장에서 운적으로 준비할 요소가 많아서 더 재밌음.

6. 완전 수동인 사디덱보단 확실히 편함.


단점

1. 준비할 게 너무 많음. 10층부터 중장 버프를 고를 수 있는데 17층까지 적중이 안 나와서 매우 쫄깃한 플레이를 함.

2. 이오의 단점을 완전히 해소할 수 없음. 그렇게 다 퍼줘도 중장 상대로 7만도 못 띄움.

3. ㅁ자로 배치된 적 상대론 이오의 인공지능이 상행이나 하행을 쳐서 적이 한명 꼭 살아남음.

4. 제네럴 피통이 11만을 넘어가는 순간 운 없으면 반격딜에 야금야금 체력이 깎임.

5. 20층부터 엘리트센츄리온, 치프틴, 제네럴 때문에 반오토나 수동 해야됨.

6. 디텍터가 나오면 뽀삐가 아무것도 못하기 때문에 못해도 23층부터 철갑을 바꿔줘야 됨.

7. 근데 거기서 버그 때문에 이오가 1라운드에서 아무것도 못함.

8. 5,6,7번 때문에 결국엔 수동을 할 수 밖에 없음.

9. 근데 수동으로 하면 사디덱이 더 쌔다.



다음엔 이 덱을 베이스로 사디덱 추가해서 어디까지 올라가나 실험해볼 거임.


긴 글 봐줘서 고맙다.