설정 쌉쳐



1. 




2. 




3. 






4. 




5. 





6. 




7. 




8. 




9. 




10. 




11. 




12. 




13. 




14. 




15. 




16. 





운영 쌉쳐



1. 




2. 




3. 




4. 




5. 




6. 




7. 




8. 




9. 




10. 




11. 




12. 





설정 쌉쳐:

1. 시라유리가 활과 화살을 무기로 쓰는것은 잠입임무를 위한 위장이며

   나무활이 아닌 080기관에서 제작된 특수한 합금으로 제작된 활 

2. 닥터를 여러명 모으면 기술적 특이점으로 시간여행이 가능할지는 아직은 알 수 없음 

3. 성장닥터의 몸무게는 비밀 

4. 레아가 생존개체인지 복원개체인지는 말해주기 어려움

5. 리제가 관리한 공중정원은 하늘을 날라다니는 정원같은게 아니라 고층건물 위의 정원 같은 느낌

6. 1알만 먹어도 배가 부르게 되는 약 같은게 팔린 기록은 없음

7. 설정과 완벽하게 동일한게임내 성능을 가진 캐릭터는 많지 않음 

8. 알바트로스를 앙헬이 직속으로 사용하진 않았었다

9. 철충이 타이런트나 스트롱홀드를 남아있는 인간의 공장에서 제작할 수는 있지만

   그 제작은 인류의 인프라와 노하우까지 무형의 자산들이 사용되어야 하며 이는 

   현재의 파괴된 지구에서는 불가능하지만 그 무형의 자산들을 철충이 생산해 낸다면 가능할 수도 있음

10. 아미나 존스가 지근거리에 두었던 바이오로이드는 에바 뿐 

11. 알바트로스에 관해서는 더 많은 설정과 개별 시나리오도 있지만 아직 게임 컨텐츠로 제작되기 전임

12. 스트롱홀드가 사령관 직속인지는 개체에 따라 다름 

13. 바이오로이드 커스텀은 일부 가능했으나 상품 특성과 크게 다른 개성을 부여하기는 어려웠다

14. 캐릭터들의 설정상의 모티브나 컨셉을 직접 말해주지는 않으나 

     다만 신화나 전설상의 존재와 이름이 겹친다면 원전의 특성을 어딘가 내포하고 있을 가능성이 높음

15. 라비아타의 검인 트롤스 버드는 라비아타를 전투에 사용하기위한 실험을 거치는 도중

    제작된 특수한 병장기이기에 정식 출시된 가격이 존재하지는 않는다

    다만 플라즈마 제네레이터의 경우 초소형 핵융합로를 사용하고 있기 때문에

    제작 비용은 다른 바이오로이드의 장비보다 훨씬 비싸다고 보면 될 듯

16. 사령관과 바이오로이드가 피임하는 방법은 다양한 방법이 있으며 현재의 방식과 크게 다르지 않음


운영 쌉쳐:

1. 유산으로 나온 스킨 상점에서 구매처리 여부는 개발팀과 논의해보겠음

2. 통발 꽉 참, 전투원 부상등으로 출격불가가 걸릴 경우 알람기능 개발계획 현재는 없음

3. 음원 발매지 Inst 버전 같이 낼 지는 논의중 

4. 정렬기준 중 같은 전투원끼리 모아볼수있는 기능이 없어서

   승급전투원들이 섞여있는게 조금 보기 힘든 것은 개발팀과 논의해보겠음 

5. 스토리 보는 중 히스토리에서 선택한 대사 확인가능 여부는 개발팀과 논의해보겠음

6. 프로젝트 오르카 곡들을 전투 BGM으로 듣는건 추가개발이 필요해 당장은 어려움 

7. 철의 탑에서 하는 수복은 수복실에서 하는 업적을 딸 수 있는 수복과는 별개 

8. 개발자 노트의 로딩 테스트를 한 기종을 알려주긴 힘들고, 계정정보에 따라 로딩시간이 크게 변함

9. 음원사이트에 올라올 프로젝트 오르카 곡이 몇곡인지는 아직은 안알랴줌 

10. 경험치 부스터는 구입후 바로 적용되며 표기된 날자의 기간동안

    전투 중 획득하는 경험치와 스킬경험치가 증가하며 로비 좌측 상단에서 아이콘으로 잔여기간을 확인가능 

11. 한번에 분해되게 노력해보겠음 

12. 인게임 언어 추가와 결재통로 추가는 고려하지 않고 있음 



자주 나오는 질문과 답변:


Q1. 이런 컨셉 캐릭터 / 캐릭터 or 배경 스킨, 장식품 나오나요?

A1. 캐릭터 / 스킨 개발은 일정에 따라 진행됩니다 (가끔 블펜 스킨처럼 나오기 직전이면 얘기해주기도 함)


Q2. 제대 프리셋 기능종

A2. 개발계획 없음


Q3. 대채코어가 창고 너무 먹는데 / 기지 관련 문의 (버그말고 개선점이나 밸런스) 

A3. 


Q4. 밸런스 징징

A4. 밸런스는 항상 주시중이며 모든 캐릭터(+적, 장비)는 밸런싱의 대상이 될수 있습니다


Q5. 아이샤 플레이어블 캐릭터 가능?

A5. 설정상으론 되는데 그럴 가능성은 존나 낮음 


Q6. 바이오로이드 / 템 실수로 갈았는데 복구좀

A6. 정상적으로 갈아버린건 복구 안 해주는데 미니시리즈, 영전장비, 초콜렛 등의 획득처가 한정된 템들만 1회 복구해줌 

     스킨도 1회에 한해서 복구해줌


Q7. 22000원자리 참치상품 추가좀

A7. 계획없음 


Q8. 공식만화에서 이랬는데 ㅇㄱㄹㅇ?

A8. 공식만화는 게임과는 별개의 컨텐츠입니다


Q9. 각종 레모네이드 / 철중 관련 스포일러성 질문

A9.


Q10. 누구랑 누구랑 붙으면 누가 쌤? (디테일하게 상황설정 없이 그냥 대충 누가 가장 썐가요? 이런식일때)

A10. 전투력의 우열은 상황에 따라 다르기에 말해주기 힘듬


Q11. 이거 xx 패러디임?

A11. 모티브나 패러디는 알려주면 재미없으니 안 알려줌


Q12. 에뮬레이터 쓰면 제제함?

A12. 에뮬레이터 사용은 제제 안 하지만 에뮬레이터의 메크로 키녹화 기능등을 사용하면 제제함


완장이 열심히 정리하고 있는 설정 관련 공식 답변 모음집: https://arca.live/b/lastorigin/8397069


만약 내가 놓친거 있음 글에 리플로 말해주면 다음날 확인하고 넣을테니 말해주셈 ㅇㅇ


799832 800444 801054 801161 803128 803189 803664 803748 804166 804210 805202 806270 807547 807827 

808165 808785 810762 812244 812668 813054

813172~   


★경 축★ 알바트로스 개별 시나리오 (언젠가) 제작예정


폐기: 797281 799218