후반으로 갈수록 린티를 잘 안쓰게 되는건

린티 패시브가 대부분 회피를 하기위한 거지런에 최적화 되어있다보니

스쿼드로 운용하면 회피를 활용하든 포기하든 딜러로서 포텐이 낮다는게 가장 큰 단점임.


회피를 하기 위해서는 공치적으로 포기하고 회피스탯에 치중해야하니 딜스탯도 떨어지고

적한테 턴을 내어줄 수 밖에 없다보니 오히려 안정성도 떨어짐.


반대로 반격을 포기한다는건 린티가 끌어올릴 수 있는 공격력 25%에서 

75% 버프 없이 딜러 역할을 해야하니 그만큼 아쉬워짐.




 지금 린티 전장도 성능자체는 ㅅㅊㅌ이긴 한데

린티가 딜러로서의 고질적인 문제점은 그대로다 보니 좀 아쉬움


개인적으로 린티전장 재공격이

 볼따구 지원공격이랑 겹치는것도 아쉬움.


그래서 차라리 전장을 달면 린티 회피가 확 떨어지는 대신

그만큼 회피로  끌어낼 수 있는 만큼의 공격력 수치를 단번에 끌어 낼 수 있으면


전장 하나로 단일 거지런으로 운용할 때나 스쿼드 딜러로 운용할 때나

각각 다른 성능을 내도록 유연하게 바꿀 수 있지 않았을까 싶은 생각이 듬.