배치는 요로코롬

토템1 스킬랩 10, 행동안함 다른애들 다 문제 터질때 혼자 별탈없는 효녀

실더, 스캐럽 처리딜러
++ 인게임 적중 컷 200인데 자버프로 스텟 안찍어도 적중 200넘음 ==> 적중 투자 안해도 됨!!!

실더 재공격 컷, 스캐럽 원샷컷

행력 건들면 망함

이친구 행력설명도 아래 적어뒀다. 쌍공치칩으로 행력 3.85까지 떨궈도 무난하게 돌아가는것 같다.

중파하면 스캐럽 1킬이던데 노중파는 잘 모르겠음

토템2 스킬랩 10, 저리해도 안움직임 

왠만하면 노링 노서약 노감도가 좋다.

중파 필수

킹갓여왕님 메인딜러

적중 310 치명은 메이 패시브받고 100

+++ 레오나 패시브10랩으로 적중 34.8% 받기때문에 그만큼 빼고 계산해도 됨

템셋팅은 행력맞춘거라 전부 필수

미안하다 내가 미숙해서 여기서 문제가 많이 생긴것같다.

쌍행칩도 가능하고 아래 계산해놓은거 보면 알겠지만 생각보다 행력컷이 빡빡하지는 않은것같다.

물론 계산 미스있을 수 있고 실험해본건 아닌지라 문제 생기면 언제든 댓글 달아주라. 빠르게 AS 해줌

중파는 베라로 실험하다 낸거니 안해도 됨

1웹 정찰을 위한 수정구

노강이든 드론이든 상관x

이거 중파는 212 뽀삐랑 돌때 냄 중파 상관x

메이가 노링 노서약 노감도일때 풀링 벞디벞까진 괜찮다.

서약이나 호감도 200도 괜찮다.

근데 그 두개가 겹치면 티타니아 행력템을 다운그레이드 해야된다.

안그러면 터진다.

다른말로는 이 두개를 하면 티타니아 행력템 컷을 낮출 수 있다.

근데 지금도 그리 컷 안높음


무변수 티타니아 뿅뿅덱

대신 터져버린 자원비와 반드시 지켜야되는 행력셋팅입니다.

영상이 없으니 간단히 설명을 드리자면

1웹, 3웹 : 소완이 -1턴잡고 실더 재공격으로 컷

                티타니아가 0턴 시작에 스카웃보다 먼저 공격

                유폭댐으로 스캐럽 빼고 전부 잡음

                 티타니아 다음 바로 소완이 스캐럽 한방에 컷

2웹, 4웹 : 행력더 높은 티타니아가 선공, 스캐럽 한마리 빼고 전부 잡음

                  소와이 바로 남은 스캐럽 한방컷


첨에 콘챠로 선공잡고 지원공격 실더 컷 해볼라캤는데

-1턴 잡으면 스카웃도 행령 버프 땡겨서 망...

그러다 그냥 소완이 -1턴을 잡으면 되지않을까 해서 나온 덱입니다. 

그냥 빠른게 장점이니 이런것도 가능은 하단정도로만



+사실 만들기만 하고 엘븐넣은 4인덱 돌릴라 캤는데 생각보다 빠르고 안정적이라 계속 쓰는중

일단 변수는 다 확인했고 100판 넘게 돌리는 동안 문제도 안생김

철충들 모션 안보니까 속이 편하네

자원이 남아돈다면 생각보다 쓸만할지도


++ 똥화질 영상추가



+++ 행력관련 질문이 있어서 추가


1웹, 3웹

-1턴 소완 ap

0턴 티타니아 ap

0턴 티타니아 바로 뒤 철충 ap

이 철충보다 티타니아가 빠르게 행동해야 됨


2웹 4웹

소완 사진이 2웹이 아니라 3웹껀데 어차피 행동력 볼려고 올린거라 걍 유지함

사실 스샷 지웠는데 또 찍으러가기 귀찮음

이 웨이브의 경우 아쿠아칙때문에 전투 개시시 공격기의 ap가 20이됨

아군의 ap가 같은경우 행동력이 더 빠른쪽이 우선행동

따라서 티타니아의 행동력이 소완보다 빨라야 변수가 사라짐.

다만 여기서 소완이 먼저 행동한다해서 터지지는 않고 

소완한테 공격기회가 한번씩 2웨이브주어짐

즉 최소 2번의 공격이 이뤄지고 재공격까지 터지면 4번까지 공격모션을 추가로 봐야됨


요약하면

1. -1턴 소완 ap가 10을 넘길것

2. 0턴 티타니아 ap가 16.78을 넘길것

3. 2/4웨이브에서 같이 0턴을 잡은 티타니아 소완중에 티타니아의 행력이 더 높을것

4. !!!티타니아의 ap가 -1턴을 잡게하면 안된다!!!!


이중 1, 2, 4번을 어기면 공략이 터지고

3번을 어기면 클탐이 늘어남



현제 받고있는 행력 버프   

레오나(노링 호감도 100) : 공격지휘 7.25%, 방어지휘 3.67%  

메이(노링 호감도100) : 싸늘한 분위기 14.5%

티타니아 기본행력 4.15

쌍행베 0.54

편성창 행력 4.69

인게임 행력 4.69 * (1 + 0.145 + 0.0725 + 0.0367) = 4.69 * 1.2542 = 5.882198


에팩 10강 2라운드 진행시 주어지는 ap 2.2

메이 패시브 2라운드 진행시 주어지는 ap 2.9

레오나 전투 개시시 정찰 활성화면 공격기에 ap 1.26

-1라운드 티타니아 ap = 5.882198 * 1 + 1.1 + 1.45 + 1.26 =  9.692198

0라운드 티타니아 ap = 5.882198 * 2 + 2.2 + 2.9 + 1.26 = 18.124396


현제 받고있는 행력 버프   

소완(자감, 서약) : 빠른처리 26%

메이(노링 호감도100) : 싸늘한 분위기 14.5%

소완 기본행력 4.05

인게임 행력 4.05 * (1 + 0.26 + 0.145) = 4.05 * 1.405 = 5.69025


초코 전투개시시 ap 2

메이 라운드마다 ap 1.45

레오나 전투 개시시 정찰 활성화면 공격기에 ap 1.26

-1턴 소완 ap = 5.69025 + 2 + 1.45 + 1.26 = 10.40025


현제 장착한 템셋에 의한 ap와 행력을 보면 조건 1,2,3,4 모두 만족함


여기서 예를 들어 티타니아 행베칩을 행칩으로 바꾼다면

쌍행칩 행력 0.45

편성창 행력 4.15 + 0.45 = 4.6

인게임 행력 4.6 * 1.2542 = 5.76932

-1라운드 ap = 5.76932 +1.1 + 1.45 + 1.26 = 9.57932

0라운드 ap = 5.76932  * 2 + 2.2 + 2.9 + 1.26 = 17.89864


2, 3, 4번 티타니아 조건 모두 만족으로 가능하단걸 볼 수 있다.


그렇다며 커트라인은 어느지점일까

소완의 행력을 최대한 깍아보기 위해 노서약  +  쌍공치칩을 껴준다면

소완의 편성창 행력은 3.85

인게임 행력 3.85  * (1 + 0.25 + 0.145) = 3.85  * 1.395 = 5.37075

초코 전투개시시 ap 2

메이 라운드마다 ap 1.45

레오나 전투 개시시 정찰 활성화면 공격기에 ap 1.26

-1턴 소완 ap = 5.37075  + 2 + 1.45 + 1.26 = 10.08075


놀랍게도 쌍공치칩에 노서약으로도 -1턴을 잡는걸 확인할 수 있다. 이것으로 1번 조건 클리어

그럼 최저값을 이걸로 한다면

티타니아가 3번 조건을 만족하기 위해서 넘겨야하는 최저 행력은 5.37075

티타니아 기본 행력은 4.15

모든 토템들이 노서약, 노링, 노호감도일때 주는 행력 버프

 0.145 + 0.0725 + 0.0367 = 0.2542

따라서 5.37075 / 1.2542가 티타니아가 3번 조건을 만족하기 위해 넘겨야되는 편성창 행력이 될것이다.

결과값은 4.28221 뭐시기뭐시기

기본 행력에서 대충 0.14이상 챙겨야 가능


만약 소완이 쌍공치칩을 쓰지 않고 기본행력이라면

5.69025 / 1.2542 = 4.536955 블라블라

기본 행력에서 대충 0.39이상 챙겨야 가능


그럼 2번 조건을 만족하기 위한 티타니아의 행력컷은 몇일까?

소완이  -1라운드를 잡기때문에 티타니아에게 주어지는 ap 펌핑은 

메이 2번, 에팩 2번, 레오나 1번이다

그렇게 주어지는 펌핑은 2.2 + 2.9 + 1.26  = 6.36

넘어야되는 스카웃의 0라운드 ap는 16.78

2라운드동안 행력으로 채워야되는 ap 10.42

즉 행력은 5.21이 필요


그런데 위에 3번 조건을 만족시키기 위한 행력 조건이 이보다 높은 5.37075 였음으로 

3번 조건을 만족시키려면 자동으로 2번 조건도 클리어


3번을 만족시키지 못했을 경우 2번 조건의 편성창 행력컷은

5.21 / 1.2542 = 4.1540424 블라블라

따라서

기본 행력에서 0.005이상 올리면 2번 조건 클리어 가능


4번 조건의 설명전에

지금 댓글을 보면 2명정도가 레오나 풀링 벞디벞으로 터졌다는 이야기가 있다.


우선 레오나 풀링 벞디벞으로 기본 공략이랑 어느정도 행력 차이가 생기는기 계산하보자


레오나 벞디벞인경우 우선 행력 버프를 보면

공격지휘 7.25  -> 7.75

방어지휘 3.67  -> 3.93

총 0.76% 상승한다.


그럼 ap 펌핑은 어느정도 상승하게 될까?

1.26  -> 1.5

ap가 0.24 상승했다.


쌍행베를 쓴 티타니아의 편성창 행력은 4.69

쌍행칩을 쓴 티타니아의 편성창 행력은 4.60

각각 0.76% 행력이 상승하면 

0.035644

0.03496

수치가 오른다.

따라서 각각의 -1턴 ap 상승량은 0.275644, 0.27496

기존 쌍행베, 쌍행칩 -1턴 ap는 각각

9.692198

9.57932

?

합치면 결과값은 9.967842, 9.85428 미세하게 10을 넘기지 않아 턴을 잡지 못함을 볼 수 있다.

너네 왜 터진거냐??

레오나 호감도 200이나 서약이 아니면 안터지는걸 볼 수 있다.

아님 계산이 틀렸거나..

궁굼하니까 냉장고에서 풀링 레오나를 꺼내서 벞디벞을 줘봤다

그렇다. 댓글단 라붕이들은 레오나 풀링만이 문제가 아니었던것이다!

레오나 호감도 200의 경우 행력 계산 할 필요도 없이 

ap 펌핑량이 1.5 -> 1.62이기 때문에 

추가 ap 0.12로 위의 두 행력에서 더해도 바로 10을 넘김을 볼 수 있다.


자 그럼 노링 레오나나 메이가 없어서 티타니아가 오버 행력이 되는경우 어떻게 해야하는가?

댓글단 사람처럼 우선 자원을 아끼기 위해 자감을 누루고 돌리는법이 가장 간단한 방법일 것이다.

하지만 자감을할 링크해체기가 아쉽다는 분이 있다면


3번 조건을 만족시키기 위한 행력조건, 즉 편성창 행력 4.536955 만 달성시켜주면 된다.

4.536955, 이렇게 길게 못구하니까 대충 10강 행칩이랑 노강 행베칩을 하던가 대충대충 4.54이상 맞춰준다.

4.54 * (1 + 0.145 + 0.08 + 0.0406) = 4.54 * 1.2656 = 5.745824

5.745824  + 1.1 + 1.45 + 1.62 = 9.915824

풀링 벞디벞 서약 레오나도 행력을 만족함을 볼 수 있다.


메이는 계산하지 않았다.

메이 풀링때문에 터졌다고 댓글단 사람은 없었기 때문이다.


아 그리고 둘다 풀링 벞디벞에 서약뿐이라면

어...

부디 넘쳐나는 행력으로 2-2ex 올선공 무변수덱좀 짜줬으면 고맙겠다.

어제 새벽에 구상,실험만 4시간했는데 안돼더라...


댓글은 늘 힘이된다. 문제 생기면 언제든지 댓글달아주라