전제 조건으로 체력무한 방어0 속저0의 적을 노탬(일부 전장 특수옵있을경우 따로 적용항목 작성) 노스탯(크리100%)으로 공격했을때 나오는 데미지임


자버프에 치명타가 있으면 그 수치만큼 스탯으로 환산해서 공격력으로 페이백 해줌


공격 스킬에 조건부가 붙은 경우 아군이 조절할 수 있는 경우(속박, 치명타, 속저 등)를 요구할 경우 추가옵션을 기본으로 적용했고


적에 의해 결정되는 (경장, 보호기, 전열일경우 등)조건은 딜뽕이 크면 따로 항목 만들었고 그외엔 비고에 따로 기입해놈


방어력 0을 가정했기 때문에 방관/방깍이 작동하지 않아 따로 기입해놈


공격력이 같게 나오더라도 방어력이 있는 적상대로는 당연히 방관/방깍있는 전투원이 유리


보호 무시, 강화해제, 방어막/ 피해 감소 무시 등 유틸도 표에서는 적용 되지않지만 적에 따라서 매우 유효하니 걸러서 봐야댐


속성저항은 방어력 감소,관통과 다르게 0에서도 음수로 넘어가면 뎀증작용을 하는 옵션이라 표에 적용 되있음


패시브 속깎로 보유 샐러맨더, 레이시, 글라시아스 시라유리가 있고 


스킬 부분속깍으로 사디, 엠프리스, 니키, 포티아, 티타니아, 카엔, 제로, 후사르등이 있음


스킬에만 속깍이 있는경우엔 그 스킬사용시에만 적용해놈


속깍은 이미 표에 적용돼있는 상태이기 때문에 기본적으로 속깍을 보유한 딜러들이 조금 높게 나오는 편임


예로 타일런트(풀버프) 같은 경우에 2스 자체속깍 87%이라서 데미지를 깡으로 87%증가 시키기 때문에 많이 높게 나옴


방어력은 방관/방깍으로 100퍼센트를 달성한 딜 기준이지만 속성딜 같은경우 엘라같은 전문 속성깍 지원기가 들어갈 경우 속저 음수작용 때문에 포텐있음


반대로 요즘몹들은 공격기도 속저25%씩은 달고 나오기때문에 지원이 없으면 표에 있는것보다 더 효율이 안나올 수도있음(방관 미보유 물리딜러도 마찬가지)


 속성 추가 데미지같은 경우에는 속성 저항을 2번체크하기 때문에 음수적용될시 매우 큰 폭으로 딜 상승을 기대할 수 있는대


본인 속성과 같은 경우(제로, 카엔, 티타니아)에는 속저 파티로 짤 수 있으니 표에서 보이는것 보다 높은 딜 포텐을 갖고 있음


반대로 물리딜러인대 속추뎀을 가진 경우(임펫, 그리폰, 티에치엔)같은 경우에는 방관과 속저를 동시에 챙기기엔 애매해서 표에서 보이는 것보다 낮은 포텐을 가졌다 보면댐


굵은 글자처리한건 범위기술임


이터니티는 공격기로 쓰이니까 걍 넣음


이름 뒤에 (풀파워)라고 붙은애들은 사실상 이론상딜이라서 영혼을 끌어모으면 이정도되는구나 하고 봐주셈