처음 장비봤을 때는 존나 좋은가? 싶기도 했는데

순수하게 딜을 높여주기에 범용성이 높은  기동신규 장비와 달리


경장 신규장비의 '재공격'이라는 유틸은 

생각보다  시너지 받는 경장공격기가 많지 않다고 느꼇음.




우선 하이에나 거지런을 떠올리긴 했지만라도

재공격이 터지는건 1스 한번으로 적을 한번에 못죽인다는 소리인데

땅찍-재공격이니 재공격이 4칸중 어디로 터질지 알 수 없으니

적을 못죽일수도 있다는 얘기임(확실치 않음)


거기에 에팩을 포기하는거라 느려져서 위험성도 높아진다고 봄.


1스킬의 디버프를 보고 수동과의 궁합을 생각하더라도

1스킬 디버프는 호드덱이 아니면 수치가 아주 미미하고

호드덱에서는 퀵카멜 공격력이 높아서 어차피 재공격이 안터질 테니 무의미하다는거지.




재공격이 안달려도 공격지원기는 거의 논외라고 생각함.

대부분의 공격지원기도 자기 AP 써서 재공격 한번 하는것 보다야 딜 자체를 높이는게 좋을테니

재공격 장비를 선택하는게 좋은 선택이라는 생각은 안듬.



미호나 닼븐같이 전장이 우수한 경우는 고민할 생각도 안들지.



거기에 사실 닼븐도 꼼수써서 재공격이 가능하긴 함.

전장 사거리 포기하고 전열에서 재공격 보다 전장 들고 중열에서 재공격하는게 좋다고 봄


그럼 어느 섹돌이 그나마 이 신규장비와 궁합이 좋을까?



시라유리는 비교적 넒은 범위를 가진 지원공격기이긴 하지만

십자범위에 '정찰 활성화'대상만을 공격지원한다는 지랄맞은 조건을 가지고 있음.

그래서 리앤과의 조합이 사실상 필수가 되게 됨



거기에 속성딜러라는 점에 맞춰 화깎위주의 속성덱을 맞추는게 효율적일텐데

우수한 화깎들이 대체로 스킬 AP소모량이 높거나, 버프기 돌리기 벅차거나

보호범위가 십자범위의 커버가 안되거나, 광역기라서 지원공격이 랜덤으로 날아가는 등

분명 성능자체는 우수한데 시라유리랑은 궁합이 거시기하더라


이렇다 보니 공격지원기중에서도 범용성에 비해 효율이 좋지 않은 편임.

거기에 정작 광역기+보무인 2스는 무속성이니 속성덱이랑도 쓰기가 계륵스러운 점이 있음.




이런저런 이유로 시라유리를 활용하려면 시라유리의 지원범위에 속성덱을 맞추기 보다는

시라유리가 덱에 맞춰서 숙이고 들어가는데 더 효율적이게 되다 보니 

오히려 이번 신규장비가 효율적인 그림이 나오게 됨;;


우선 1스킬 자체는 가성비가 나쁘지 않은 편이고

1스 자체에도 화깎이 붙어서 재공격 딜을 높여주는 소소한 이점도 있는데다


광역기인 2스 자체는 속깎 혜택을 못받아도 

뒤이어 날리는 재공격은 화속에다 2스가 땅찍이 아닌 지정공격이라 

재공격을 활용할 여지가 있다고 봄.


슬프지만 성능이 지랄맞은 점이 있어 몸 비틀 필요가 있다보니

이런 장비라도 필요한 케이스가 아닌가 싶음;;





우선 에이미는 메인딜러로서는 사용하기 애매한 감이 있지만


자신이 적을 죽였을 때

자신은 AP +2.9를 받고 다른 아군에게는 그 절반인 1.45씩 나눠주니

자신이 적을 직접 죽였을 때 얻는 메리트가 아주 높은 섹돌임.


공격지원기가 메인딜러라면 에이미가 발사대를 하는게 더 효율적이지만

그게 아닌 광역딜러와 조합한다면 자신이 직접 철충을 죽여야 하기 떄문에

확인사살을 도와주는 재공격은 에이미와 궁합이 좋을지도 모른다고 생각함.

소소하게 1스 받피증도 있어서 재공격 딜을 늘려줄수도 있고 말이ㅑ





타치의 재공격 패시브가 50%라 

장비를 끼면 재공격을 확정으로 터뜨려주기는 하지만


타치는 의외로 1스킬 계수가 2.0으로 높지 않은 편이라 

높은 추가피해량이 터지지 않는 재공격이 쓸모없어 보일 수 있음.


그런데 타치 스킬의 낮은 계수는

높은 추가피해량, 방관 100%, 높은 자가 버프의 반동이기도 해서

재공격이라도 생각만큼 딜이 낮게 잡히진 않을거임.


전장 효과도 포기하는 터라 그렇게 궁합이 좋다는 생각은 안들지만

의외로 그렇게 나쁘지는 않을것 같다 정도만 말하고 싶었음.

전장을 꼈을 때랑 신규 장비 착용할 때 비교해볼 가치는 있다고 봄.


 

엠프리스는 경장공격기중에서도 유일한 냉기딜러에

유일한  2스 단일지정에 1스가 땅찍 범위기라는 스킬조합을 가지고 있음


1스, 2스 AP 소모량이 같다보니 신규장비가 있다면

1스킬로 선 받피증 디버프와 함께 광역딜 자체를 추가로 골고루 흩뿌릴지

2스킬로 폭딜과 함께 재공격 위치를 확실하게 지정하는 등

상황에 따라 선택을 달리할 수 있게될거라 봄.


다만 딜러로서 유틸이 많이 부족한데다

경장치고 계수에 비해 AP소모량도 높은편이라 

에펙 없이 쓰는건 꽤 아쉬울거 같음.





보련은 2스킬을 먼저사용하지 않으면 1스킬의 추가피해량도 터뜨리지 못하고

사거리도 너무 짧아서 중열에서는 사용하기가 힘든 딜러임.


스스로 2스킬로 디버프를 묻히고 1스킬로 딜을 넣어야 하는만큼

만일 재공격에 추가효과가 발동됬다면 이 신규경장템은 보련전장이 됬을거임.


그치만 아쉽게도 재공격은 공격지원과 마찬가지로 추가효과가 발동하지 않는다.

그러니 보련에게도 결국은 계륵같은 장비로 보일 수도 있음.


하지만 2스킬 사용 후 곧바로 자신의 사거리가 늘어나기 때문에

사거리 문제로 재공격이  캔슬되지않고 뒤 이어서  딜이 들어감..


그러니 예열기인 2스킬을 무조건 사용해야 하는 특징상

추가피해는 챙기지 못하더라도 보련의 고질적인 딜로스를 

어느정도 보완할 수 있을거라고 생각함.




없는데요.




아무래도 여태껏 기동이 별로다는 얘기가 많이 나오다보니

이번에는 기동을 많이 챙겨줬다는 생각이 들더라.