이 공략의 존재이유

장비나 캐릭터 털어먹겠다고 무리해서 고급 유닛들로 통발을 던지다가

자원비 개박살난 라붕이들에게 좀 쉬면서 철탑 출격자원이라도 챙겨보라고

되도않는 능지 다 끌어모아다 써본 공략이다

난 아직 28에 묶여있다


기본 개념

라청년만 되어도 제목을 본 순간 대충 감을 잡았을테니 필요하지 않겠지만
아직 라오에 익숙하지 않은 라린이가 알아두면 좋은 요약


1. 이벤트 극초반 맵들은 적들에게 반격이나 사거리감소 등의 특수버프가 없기에 솔로런 돌리기에 좋다.

2. 클리어 속도가 느림=전투로 인한 자원소비가 적어짐=이것은 거지에게 좋은 수면런이다.

3. 좌우좌는 최약체 B랭크 경장지원. 분명 좌우좌보다 강한 B랭크는 많다.

4. 하지만 스킬레벨10을 기준으로 할 때, 좌우좌는 유일한 B랭크 전체공격 보유자다.

5. 즉, 좌우좌는 초반맵으로 한정한다면, 타의 추종을 불허하는 성능을 자랑한다.




이번 공략에 기용된 레벨 100 B랭크 LRL이다.

배치 ㅡ 무조건 후열 147 추천 위치는 4 중열 전열에 두면 피격횟수 늘어나서 통발 터진다.

후열에 두는 이유는 칙실더의 사거리가 닿지 않아서 무조건 대기해서 시간이 단축되며, 피격 횟수를 줄여 생존율도 확보하기 위해서.

풀링크 보너스 ㅡ 무조건 스킬위력30% 타협불가. 이것과 스텟만 잘 따라오면 된다.


칩셋은 치베칩(분석회로 베타)10강 2개가 이상적이지만, 없다면 강화된 공격력 칩셋을 준다.

OS는 치베칩이 있다면 돌격OS(돌격형 전투시스템)을 최대한 강화해준다.


보조장비가 가장 중요한데, [ 공격력 or 행동력 or AP ] 이 셋중에서 골라 챙겨주자.

가장 추천하는 보조장비는 가장 높은 등급 or 가장 많이 강화된 AP템이다. 공격력이 중복된다면 더욱 좋다.

AP관련이 하나도 없다면, 차라리 방어막(방어 역장)을 챙겨주자. B급 방어 역장이라도 생존력이 튀어오른다.


스텟분배는 편성창 기준 치명100  나머지 올공.

치베칩 10강 2개가 있다면, 치명타에 18, 나머지(282)는 모두 공격력에 투자한다.

ㅡ이때 보조장비는 가능하다면 AP와 공격력, 혹은 둘 다 챙기도록 한다.

치베칩 10강 2개가 없다면, 치명타는 포기한다 = 모두(300) 공격력에 투자한다.

ㅡ이때 보조장비는 가능하다면 역장을 챙겨간다. 



아래 스샷은 위 편성창 스샷과 동일한 스텟과 아이템을 장착했다고 가정한다.


1웨이브

템 셋팅과 무관하게 2라운드에 한대 맞고, 3라운드에 끝난다.

추천템 셋팅이 아니더라도 칙실더들은 턴밀과 AP주유, 사거리에 닿지 않아 행동하지 않는다.


1라운드.

2라운드.

3라운드.

1웨이브 끝.



2웨이브

추천템 셋팅이라면

ㅡ1웨이브와 마찬가지로 레기온이 한대 치고, 칙 실더와 나이트 칙 런처는 행동하지 않는다.


추천템 셋팅이 아니라면

ㅡ랜덤으로 칙실더가 받피감을 시전한다. 나이트 칙 런처는 턴밀과 AP주유에 의해 행동하지 않는다.

그 경우 최장 4라운드까지 늘어진다. 시간은 3초 정도 늘어나는듯.


1라운드


2라운드


3라운드


3라운드 끝. 2웨이브 끝.



3 웨이브

추천템 셋팅이라면

ㅡ나이트 칙이 먼저 터지고, 나머지는 2웨이브와 동일함


추천템 셋팅이 아니라면

ㅡ나이트 칙 실더가 받피감25%를 사용할 경우, 최장 4라운드까지 늘어진다.

나이트 칙->레기온, 나이트 칙 런처>나이트 칙 실더 순으로 터진다.


1웨이브


2웨이브


3웨이브


스테이지 종료



마지막 요약

후열 147에 배치하지 않으면 = 중열258이나 전열369에 배치하면 피격횟수 늘어서 통발 터짐.

10강 SS치칩 2개 OR 10강 SS치베칩 2개가 없다면 역장 하나 챙겨주고, 칩셋 OS 스텟 전부 공격력에 올인.

치칩OR치베칩 유무 무관하게 170회 무사고 확인함


치베칩 사용시 2드랍 기준 약 60초

치칩OR치베칩 미사용시 측정 안함