안녕 라붕이들아


오늘은 장화를 이리저리 굴려보며 느낀점들에 대해 적어보고


사용법과 함께 우리 귀여운 애정결핍 소녀 장화에 대해서 알아보는 시간을 가지도록하려고한다.



-선 3줄 요약-

1.이 글을 읽는 당신이 성능충이라면 장화를 쓰는 것은 *쓰쓰쓰법칙 그 자체임

 (*쓰쓰쓰법칙 : 돌겜에서 유래한 용어, 쓰레기같은 카드를 쓰려고 쓰레기 카드들을 연계하는 짓은 쓰레기 같은 행위라는 뜻)

2.하지만 그렇다고 같은 보무 공격지원 딜러인 피닉스 같은애랑 비교하면 훨씬 준수한 수준인건 맞음

3.위력은 높지 않지만 3x3공격지원은 유니크한 특성인 건 맞음



-스킬에 대하여-

기본 1스

스위 15% 기준 배율 265%인데 AP소모율은 4인 매우 준수한 평타공격,

단, 뒤에 설명할 스킬들 때문에 이걸 쓰려고 장화를 쓰는건 좀 별로인 행위다.

차라리 같은 유지비용과 획득 난이도를 고려하면 소완을 쓰는게 훨씬 이득,

게다가 사거리도 2로 짦다.


기본 2스(중요)

스위 15% 기준 배율이 25%(...?)인 공격기중에선 매우 드문 겐세이 공격,

하지만 이 스킬의 진정한 진면목은 장화의 공격을 폼 체인지 시킨다는 점이며,

얼마나 중요한지는 후술하겠다.


폼 체인지 스킬 (1스와 2스 모두 동일)

스위 15% 기준 배율이 215%(...?)인데 AP는 10이나 먹는 무지막지한 공격,

범위는 3x3이며 특이하게도 추가피해 옵션이 없이 공격지원이나 재공격으로 발동 했을때

스킬 위력이 증가하는 옵션을 가지고 있고

밑에 적혀있는걸로는 표기가 안되있지만 AP를 들여서 이 공격을 직접 가하면 다시 원래 폼 체인지로 돌아간다.


즉, 공격지원으로만 사용했을때 화력면에서든 공격횟수로든 최대 이점을 뽑을 수 있는 스킬 되시겠다.

또한 후술할 패시브 때문에 더더욱 직접 발현이 위험하다.


1패시브

얼핏보면 거의 무조건 트루딜을 보장해주는 개사기 패시브로 보이지만

공격력 버프를 받으면 (팀원에게라고 적혀있지만 본인 공자벞이 없으므로 공버프라고 묶어 부르겠다.)

효과를 받을 수 없는데, 이 게임은 타인 버프라면 공벞 없는애가 있는애보다 훨씬 적어서 주기 까다롭다.


게다가 스킬들의 위력이 전반적으로 너무 약해서 피감무는 몰라도 방관100%는 큰 의미가 없다.

방관 100%가 거의 필수인 적이 둠 이터 혹은 프로스트 바이트 같이 방어력이 최소 1만이 넘어가는 적들인데

장화에게 공버프 없이 이런 녀석들 한방컷 내라고하면 솔직히 불가능에 가깝다. (둠이터는 말할 필요도 없고)

게다가 시라유리처럼 방어력무시(최근에 진짜 방어력 무시로 패치됐으니 방무라고 치고)가 아니라 방관100% 정도로는

스파르탄 시리즈를 상대할수도 없다.


따라서 경장 공격기인 그녀이기에 그냥 저 패시브 쌩까고 받피감무시만이라도 챙기기 위해 메리를 붙여주는게 좋다.



패시브 2번

기본 능력치가 100치명인 대신에 '자신이' 적을 죽일떄마다 치명타가 깍이는 오랜만에 보는 순수하게 디메리트인 패시브다(...)

아까 폼 체인지 기술에서도 적었고 이 기술, 그리고 후술할 패시브 3번까지 종합하면

얼핏보면 '단독 행동을 좋아하는 테러리스트' 처럼 보이는 그녀지만

진정한 힘을 내기 위해선 '외로움을 많이 타는 그녀를 위해 파티플레이 적극 권장'이 되는 느낌이 성능에 반영된 것 같다.

왜냐면, 이 게임은 타인의 공격을 공격지원하여 처치할 경우엔 '타인이 처치'한 것으로 취급되기 때문에 공격지원으로'만'처치하면

이 패시브의 디메리트를 원천 봉쇄할 수 있다.

(물론 재공격은 본인 공격을 공격지원하는거라 그걸로 처치하면 본인 처치가 맞기 때문에 디메리트를 피할 수 없다. 즉, 재공격 장비는 비효율이다.)


패시브 3번

그녀의 메커니즘을 모두 완벽하게 이해하고나면, 가장 알파이자 오메가인 스킬임을 알 수 있는 패시브,

간단하게, 본인이 지정보호를 받을 경우 자신 중심으로 십자 범위로 공격 지원을 한다.

그게 끝이지만 이제 본격적인 운용 영상과 함께 그녀의 메커니즘을 이해하자


-운용 영상-


그녀의 메커니즘을 요약하면 다움과 같다.

1.공격지원을 발동하면 오히려 스킬 위력 증가라는 효과를 활성화하는 능력이 있음.

2.공격지원은 이 게임상 원칙적으로 스킬 부가효과가 발동하지 않는다.(1번 사항은 그래서 예외적인 특수 능력이다.)

즉, 폼 체인지 스킬로 공격지원을 하면 원래 폼으로 돌아간다는 부가효과가 발동하지 않는다.

3.본인이 적을 처치하지 않으면 치명타가 감소하지 않는다.


이걸 바꿔말하면,

=>첫 와이어 스킬을 사용한 뒤 지정보호를 받을때 원본 폭파 스킬을 발동하지만 않으면 계속 폭파 공격지원을 발동하며, 이 폭파의 배율은 3.15다.


이게 쉽느냐하면 사실 그리 쉽지않지만 다음과 같은 조건으로 만족이 가능하다.

=>전투개시시 AP주유를 하는 전투원을 내세워서 장화가 선 와이어를 누구보다 빠르게 설치한다.

그 다음, 행동력을 굉장히 빠르게 셋팅한 엔젤이 거의 항상 장화보다 선턴을 먹고나서 2스를 써서 장화의 턴을 밀어버리면

계속 폭파 공격지원을 사용한다.

(엔젤이 턴밀하는 인원도 공격기 뿐이고, 장화가 공격지원하는 대상도 보호기, 지원기라서 가능한 조합)



즉, 그녀의 패시브 스킬들은 본인은 혼자이고 싶다고 말하지만, 매커니즘을 이해하면 그 누구보다 동료가 필요함을 외치는 정말 외로운 소녀라 할 수 있다.