? 승급하고 왔더니 좌우좌 어디 감?



사령관님이 추석선물로 준비한 참치세트 털다가 안드바리한테 잡혀갔어!



그래서 대신 제가 왔어요~

도넛 드실?



도넛(탑돌이 모양)




이전 버전(25차 영전) 공략 올릴 때 뚱이가 승급 안 된 상태여서 승급하면 다시 쓴다고 했고, 그래서 승급 시키고 다시 써왔음.

대신 저번 그대로면 재미가 없으니까 마이너 업데이트를 해옴




이게 저번에 쓴 덱이고



이것이 이번에 쓴 덱



뚱이

승급을 통한 스탯 상승과 패시브 추가 등을 감안해 스탯 재조정이 이루어짐

그리고 OS를 중장지원으로 교체해서 더 빠르고 자주 공격하게 해줌

굳이 대타입OS말고?라는 생각이 들 수도 있는데 턴밀해주는 좌우좌를 뺀 만큼 속도를 보충해줬다고 보면 됨.



숨쉬는 사감토템

발할라 캐릭터이기 때문에 알비스의 SS승급 패시브를 그대로 활용할 수 있음

단순한 버프 수치만 보면 적중/회피/행동력도 올려주고 턴밀로 안정적인 선빵을 마련해주는 S승급 좌우좌가 좋지만

이쪽이 사감버프를 주는 만큼 타치와 엘라의 OS 자유도가 생겼고, 둠붕이한테 과도한 턴밀로 수동 조작이 요구됐던 점을 감안하면 화력지원면에선 좌우좌보다 강하다고 볼 수 있음.


뻘짓 하지 말라고 공치칩 2개 달아놨는데 알비스한테 주유받는 자리라 별로 의미는 없었던 거 같고, 홀로그램으로 가끔 맞아도 죽지나 않는 정도면 충분한 거 같음.

괜히 전열 몹에만 표식박고 꼬이는 거 염려해서 사감 달았는데 탑돌이가 트롤링하는 경우는 거의 없었고 공격 분산되는 역할도 하긴 해서 나쁘진 않았던 듯.

스탯은 귀찮아서 건들지 않았는데 안정성 생각하면 올회피 정도가 무난할 거라고 생각함. 



타치

호감도 200 만들어줬고, 사감OS 대신 대중장을 달아줌

이걸로 수동컨이 요구되었던 칙커맨더 웨이브의 컨트롤 난이도가 상당히 내려감



이전 공략에선 딜이 살짝 모자라서 2라운드까지 손컨해줘야했는데

뚱이 승급+타치 대중장OS 장착으로 딜이 많이 증가해서 1라운드에 뚱이2스+타치2스만 수동 타게팅 해주면 이후 라운드는 쭉 자동으로 돌릴 수 있게 되었음



엘라도 사감 OS 대신 기동지원OS

근데 서약 우좌 행벞이 18%(2라운드 지속, 중첩가능)에 기동지원OS가 20%니까... 어라?






알비스는 이번에 외골격 만들어줘서 니트로 떼고 교체

회피랑 행동력이 살짝 떨어지지만 받피감 10%가 붙어 있어서 이쪽을 고름

어차피 어지간한 수준의 공격은 이 정도 회피만 챙겨도 다 회피되고, 회피 안되는 공격을 받피감으로 받아내는 하이브리드 컨셉이기 때문에 받피감을 더 챙겨주는 게 더 좋다고 판단함


뭐 사실 큰 차이는 없는 느낌이라 영전 니트로 따면 또 그걸로 바꿔끼울지도 모르겠다


일단 수동컨이 필요했던 웨이브를 이전 버전 덱과 비교하자면


-일반 둠붕이 : 둠붕이의 에너지고갈까지 대기할 필요가 없어서 풀오토가 가능해짐

-칙커맨더+솔저칙 : 1라운드만에 칙커맨더+칙엠페러를 컷할 수 있어져서 2라운드 이후 오토 가능

-굶주린 둠붕이 : 빨봄의 회피 후 반격 때문에 이전과 비슷하게 손컨해야함


뭐 이 정도임. 여기까지 보면 좋아짐2 비슷함1로 완전 상위호환 덱 같지만...





냉파르탄과 불파르탄이 고비가 되어버림

좌우좌의 턴밀이 없다보니 철파르탄들이 비교적 빠르게 행동하는데, 후열이라 공격을 거의 안받는 헤드들이 2스로 자버프만 미친듯이 걸어대는 경우가 종종 생김

자신의 속성저항과 함께 전기저항도 50% 증가시키는데 이게 5라운드 지속에다 중첩까지 되서 뚱이 딜도 안박히고 타치도 마이너스 추가피해가 박히는 정신나가는 상황이 벌어진다

게다가 자가 표식도 박는 스킬이라 앞열에 다른 몹이 애매하게 남은 상태에서도 오토 공격은 딜이 전혀 안 박히는 헤드한테만 몰려서 웨이브 진행이 매우 늘어짐


뭐 계속 지나다 보면 먼지 수준의 딜이라도 누적되면서 결국 2스 안 쓰는 타이밍이 오긴 함

공격하는 것도 알비스가 대체로 피할 수 있는 수준이라 자동으로 방치해두고 있어도 터지진 않는데, 재수 없으면 12~15라운드까지도 질질 끌려가니까 초반에 손컨 뚱이 2스로 헤드 뚝배기부터 따는 걸 추천함

물론 그러면 다른 철파르탄한테 행동력 40% 효저 100% 버프가 걸리긴 하지만 기반이 되는 침수/점화 디버프가 3라운드 지속이기 때문에 금강불괴 상태의 헤드를 10라운드 넘게 상대하는 것보다는 나을 거임



사족으로 이전 버전 덱으로는 메인 스토리 ex 제외 전부 오토 됐었는데(ex까지 되는지는 해보진 않음)

아마 이번 덱도 메커니즘 자체는 거의 그대로라 풀오토 될 거임.

심심한 라할배라면 메인스토리 지원용 스쿼드로 박아둬도 되긴 할듯


근데 나는 귀찮아서 안 할 거임