놀랍게도 직접 실험을 해 보지 않고도, 전술 교본을 읽어 보는 것만으로 버그를 찾아내는 것이 가능함


씨발 그게 뭔 개소리야 싶겠지만 진짜임. 그 방법을 두 가지만 소개하겠음





첫 번째 방법은 스킬에 붙은 효과들의 종류를 읽어 보는 거임. 이로운 효과, 해로운 효과, 기타 효과가 있음


이로운 효과는 평범한 자버프, 해로운 효과는 평범한 디버프, 기타 효과는 해제 불가 효과나 강화 해제, 반격 해제 및 기타 특정 상황에서 막혀서는 안 되는 능력들에 해당함


하르페이아 1스의 예를 보면, 회피깎은 평범한 디버프고, 대기동뎀은 평범한 자버프임. 또한 피해량 증가 효과는 효저 같은 요인에 의해 막히는 요인이 아니니, 기타 효과임을 알 수 있음


여기서 뭔가 효과 종류가 어색하게 붙어 있는 것을 찾아낸다면, 그게 바로 버그일 가능성이 높음







실제로 둘러봤더니, 레이스 1스와 드리아드 2스의 피해량 증가 능력이 기타 효과가 아닌 해로운 효과 취급이라는 것을 볼 수 있었음


따라서 이 둘의 피해량 증가 능력이 효과 저항에 막히는 버그가 있겠구나 하는 것을 유추할 수 있다









진짜임






레이스도 마찬가지임


벌써 버그 2개 찾았다 ㅋㅋ




ㅡㅡㅡ





두 번째 방법은 스킬들의 발동 조건을 자세히 읽어보는 거임


스킬설명에는 안 적혀 있는 숨겨진 발동 조건이 있을 수도 있음. 그게 바로 버그일 가능성이 높음


이건 샌드걸의 1패시브임. 스킬 설명에는 공격 시 받피감이 켜진다고 쓰여 있는데, 밑에 버프 조건을 살펴보니 공격 시 + 지상군 호위 상태일 때 켜진다고 나와 있지?


지상군 호위는 방어력 버프니까, 이러면 이제 방어력 증가 해제 효과에 당해서 자버프가 날아간 상태로 공격한다면, 받피감이 안생기는 버그가 있겠구나 하는 걸 유추할 수 있다








진짜임





정상적인 상황이라면 이렇게 전투 로그에서 기관포 연사 사용 바로 윗줄에, 지상군 호위: 받피감 40% 적용됨 하고 영수증이 나와야 한다





결론)

1. 게임안하고도 전술교본만 읽으면 버그 찾기 쌉가능

2. 드리아드 레이스 피해량증가 효저에 막히는 버그 있음

3. 샌드걸이 강화해제당하고 나서 공격하면 받피감 안켜지는 버그 있음





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