요새 운디네 쓰는게 재밌어서 영전도 운디네로 돌아봄

호라이즌 덱이 아니다보니 압도적으로 밀어버리는 그런 운용이 아니라서, 수동이면서도 좀 빡빡한 느낌이 있음

근데 철파르탄 살살 녹는게 너무 즐겁다





벞디벞3 기준 첫타 치명100 기본 적중 200 범용스탯

적회행칩/기동보호OS/전장




자체 치100 적200 범용스탯

풀링보가 치명타인 이유는 계산상 1스의 차이보다 2스의 차이가 약간 더 나서, 2스 중시형으로 갔기 때문임

딱히 따라할 필요없음. 1스 중시면 위력 2스 중시면 치명타

스피커 넉백 방지용 효저칩/적베칩/대경중장OS/전폭




자체 적중 300 그외 노스탯

적중이 높다보니 풀 행력세팅함

행베칩/중장지원OS/에팩

사람마다 다를테니 적중과 행력 중시로 가면 될듯한데, 액티브 적깎이라 적보단 빠른게 좋음




자체 치명100 나머지 공 스탯

전장을 계속 쓸지 아니면 송곳을 쓸지 확정 안했기 때문에 치명 5% 올릴만큼 여유남김

전장을 안 쓰면 사거리가 필요하니 풀링보도 안 찍은 상태

적베칩/대경중장OS/전장




완전 수동으로 간거라 사감 안 쓰고, 풀 행력세팅함

벞디벞3 노스탯

행베칩/기동지원OS/에팩


광역표식 반격 맞는거에 대해서는, 운디네보다 체력 높게 만들어버리면 표식 걸려도 타게팅에서 벗어날 수 있긴 함



잡몹구간은 항상 위협요소들부터 제거


익스큐셔너는 X자공격 때문에 ─┨대형으로 바꿔줌

버프위치상 마키나9 드리아드5로 이동. 일반익큐는 호구라 오토


제네럴 나오면 제네럴부터

보호받고 있다면 두가지 방법 중 고름

1. 마키나버프, 드리아드, 미호 보무로만 제네럴 패기. 나머지 대기

2. 제네럴 빼고 나머지부터 죽이기. 제네럴은 운디네가 반격으로 패고, 딸피 때 딜러 2스 박아버리면 됨

주변몹이 쎄면 주변몹부터, 약하면 제네럴부터 잡는게 편한듯


스펙터가 나오면 스펙터 우선, 그다음 스피커

스피커 대책으론 넉백만 막기 위해 드리아드 효저칩 1개 사용. 다른 디버프는 걸리지만 신경 안씀


타란튤라가 나오면 위험요소니까 타란튤라부터

타란튤라가 둘이고, 주변에 저거너트 있으면 한명 죽일 때 행열보호 켜지니까, 보호 생각해서 두번째 타란튤라를 두번 쳐줌

그냥 둘이면 각각 한번씩만 쳐줌


케미컬 칙은 위 덱으론 오래 패야 하는데,

고층엔 안 나오고, 23층까지만 나오니까 저층 등반할땐 드리아드 대신 무장 테티스 넣고 올라가도 됨

진형은 ㄱ 형태로 테티스 버프 주고 받을 수 있게 78963 배치



영상은 층별로 통짜고, 설명은 배치고정된 웨이브만


27층

고정 1웨이브는 라이트닝 봄버부터. 나머진 운디네가 반격으로 잡아줌


고정 3웨이브는 운디네가 보호무시가 없으니까 커맨더 칙 앞 쉴더를 노려줌

앞자리가 비면 바로 엠페러부터 극딜. 그다음은 회피 해제하는 치프틴

운디네는 항상 보호 못 받는 애만 노려줌. 드리아드 보무로 커맨더 칙


고정 5웨이브는 둠붕이가 공격할 라운드에 운디네 공격시 회피 있게만 유지하고

마키나버프 걸고, 나머진 다 대기해서 AP 채워둠

잡몹은 반격으로 죽고, 둠붕이가 한번 공격하면 마키나는 맞지만 안전

이후 딜탐에 쎈 스킬 다 박아주면 끝

영상에 마키나 피신시키지만 사실 냅둬도 상관없음



28층

고정 1웨이브는 보무광역인 프바부터. 이후 운디네가 반격으로 처리


고정 3웨이브는 하행에 솔져가 없으니 치프틴부터 점사해서 표식, 회피해제 차단

엠페러 운디네 2스 + 미호지원공격 / 커맨더 드리아드 2스

테스투도 반격 켜지기 전에 마무리 해주면 편함


고정 5웨이브는 불멸익큐 X자공격 때문에 ─┨대형으로 바꿔줌

버프위치상 마키나9 드리아드5로 이동

방패 점사 후 버프 돌리면서 그냥 패면 됨




29층

고정 1웨이브는 캐논들부터 잡고, 드리아드로 중열 패면 이후 반격으로 쉽게 처리됨


고정 3웨이브는 단순하게 말하면 운디네가 보무없는 쪽 치고, 보무 있는 애들은 치프틴, 커맨더, 엠페러 조지기

상행에 솔져가 없으니 운디네로 쉴더 치고, 팔랑스H 침. 미호 보무 2스로 치프틴 침

다시 운디네로 팔랑스 치면 미호가 마무리하고,

드리아드 2스로 치프틴 치면 전투속행 빠지고, 치프틴 공격에 운디네 반격으로 마무리

운디네, 드리아드 대기. 미호 2스로 커맨더 칙 마무리

운디네로 테스투도 마무리. 드리아드로 엠페러 마무리


고정 5웨이브는 운디네 회피 올리게 가능하면 테스투도랑 아쿠아칙 킬 주고, 디스트로이어에 아라크네로 적중깎 넣어줌

디스트로이어가 공격할 라운드에 운디네만 아군 없는 라인으로 한칸 올려주면 반격 + 침수사망피해 연쇄로 쉽게 잡음




30층

고정 1웨이브는 토터스 먼저 잡고, 스피커 처리

적 죽인 시점에서 아라크네는 대기. 드리아드로 저거너트 둘 처리

반격으로 제네럴 반피 이하일텐데, 운디네 2스로 처리

매머드 십자포격이 올테니까 매머드부터 잡으면 끝


고정 3웨이브는 엠페러부터 잡음. 라이트닝 봄버는 반격으로 알아서 사망

엠페러 공격시 피해최소화 생기니까 순서상 그 뒤인 딜러는 대기. 드리아드는 그냥 쳐서 좌우 팔랑스 죽이면 됨

엠페러 죽었으면 굶붕이 패면서 좌우 같이 죽이고, 마지막에 아쿠아 처리하면 됨


고정 6웨이브는 운디네 2스로 네스트, 미호 2스로 네스트 아래 아자젤

다시 운디네 2스로 네스트 치면 아자젤 죽고, 드리아드 1스로 네스트 한대, 반격으로 한대 치면 거의 중파

다음 라운드에 운디네 2스 박아주면 영전 끝



운디네 쓰면서 느낀게, 기동은 진짜 지들끼리만 논다

경/중장이랑 진짜 필요한 버프 서로 나눠먹는게 너무 적음

뭐 좀 받으려고 보면 제한 걸려있어서 힘드네