2021년 10월 12일


SS경장 공격기 세크메트가 라스트오리진에 추가되었다


176번째 전투원이자 지난달 6일에 나온 장화에 이어 9번째 SS급 경장형 공격기이다

그리고 새로운 3x3 광역딜 공격을 가진 공격기이기도 하다



1.0시절 광역 공격은 최대 다수를 타겟팅으로 잡지 못했고

계속해서 돌려야되는 오토의 안전성상 확실하게 적을 잡고 안전하게 버텨낼 수 있는 반격캐릭터가 공략에 주를 이루었다


하지만 2.0패치로 광역기가 타겟팅을 똑바로 하게 되자 라오는 첫턴 광역 공격을 통해 적들을 밀어버리는것으로 메타가 바뀌었다


이런 메타에 맞추어 2.0 이후 1년 반동안 추가된 54명의 전투원 중

무적의 용


AL 레이스

자비로운 리앤


티타니아 프로스트

뮤즈

라미엘

장화


그리고 사멸의 세크메트까지 


총 8명의 캐릭터들이 3x3 광역스킬을 가지고 나왔다


알렉산드라 처럼 변신 조건이 상향되서 사용하기 쉬워진 경우도 존재한다


현제 3x3 광역 스킬을 가진 전투원은 18명이 존재하며 이중 9명이 2.0 이후에 나온게 된다


하지만 저 위의 3x3 광역스킬들 중 적들을 죽이는 용도가 아닌 스킬들도 낑겨있다


18명중 지원기는 9명이며 무적의 용을 제외하면 전범위에 동일한 데미지를 못주거나 스킬 계수가 낮다

그래도 이들은 저마다 스킬의 특색이 강한데

 

LRL은 광역 AP 깎이 가능하고


리앤은 적 전체에 속저깍, 효저깍, 받피증을 걸어준다

탈론페더는 적 전체 사거리 감소

키르케는 적 전체 스킬사용 불가라는 강력한 성능을 가지고 있다

네오딤은 광역 버프해제가 가능하며

레아는1스로 침수를 통한 속저깍, 2스를 통한 피감해제등이 가능하다


뮤즈의 1스는 적중만 깍아주지만 이친구는 패시브가 진국이라 넘어가자


에이다는 주변 데미지가 줄지만 그나마 계수가 저들보다는 높다

그리고 임마도 ags랑 쓰면 패시브가 쌘편이다



이렇듯 지원기들은 저마다 특색있는 광역스킬들을 가지고 있으며 경우에 따라선 적당한 체력의 적들을 상대로 솔로런을 돌기도 한다.


3x3 광역 공격이 가능한 보호기는 단 한명만 존재한다


마리의 2스의 경우 계수는 낮지만 패시브 중첩수에 따라 추뎀이 높기때문에 꽤나 강력한 데미지를 보여준다



18명중 지원기와 보호기를 제외하면 총 8명의 공격기만 남는다


이중 땅찍이 되지 않고 계수가 낮으며 메이의 조준경 역활이 더 큰 레이스와

다음턴에 떨어지는 메이의 착탄 스킬을 빼면

공격 즉시 적들을 쓸어버리는 3x3 광역 공격기는 총6종이 남게 된다




세이렌은 포격딜에 주변딜 감소가 붙어있지만 강력한 편이다

허나 포격 모드를 위해 대기를 해주어야하고 그 뒤에 재장전 텀과 추가 ap소모도 큰 편이다



각각 경장, 기동, 중장 공격기들이며 2.0 패치 이후 출시되거나 버프된 공격기들이다

전기, 얼음, 불속성 광역 공격 딜러들로 주변딜 감소가 없지만

알렉은 조건이 쉬워졌음에도 변신을 위해선 스스로 2킬을 해야하고

티타니아는 2스 사용후 행동력이 크게 줄어들며

라미엘은 아예 스킬사용불가가 걸린다



장화는 상당히 독특한 매커니즘을 가지고 있다

공버프를 받으면 패시브 하나가 사라지며 단독으로 굴리기에는 재공격 매커니즘에 문제가 많아 실제로는 여러 전투원을 붙이고 지원공격으로 광역딜을 하게 된다

물리딜러이면서 패시브도 상당히 괴약하기에 위의 3속성 공격기들보단 약한딜을 뽑지만 지원 공격을 통한 지속 딜링이 가능하기에 차별화가 된다



지금까지 말한 내용을 정리하면

1.0 패치이전에 3x3 광역 딜링 요원은 메이와 세이렌을 제외하곤 전부 지원기와 보호기였으며 저마다 특색을 가지고 있다

2.0 이후에 나온 8(+1)의 전투원중 6명이 공격기며 그중 3명은 속성딜을, 레이스는 협동 공격을, 장화는 지원 공격이라는 컨셉을 가지고 있다

결국 지금까지 출시된 광역딜링 전투원들은 저마다 특색을 가지고나왔으며 장단점은 있어도 차별화가 가능했다




이제 세크메트를 보자



 ???


위에 말한 전투원들 중 데미지 감소를 가진 전투원들은 많이 존재했다

중앙을 제외한 나머지 영역에 약한 데미지를 입히는건 레아의 1스 역시 그랬으며

뒷열로 갈 수록 데미지가 줄어드는건 뮤즈의 1스 역시 그랬다


근데 레아는 그래도 100, 10이 아니라 

                   25  25  25

                   25 100 25

                   25  25  25 이고


뮤즈는 애초에 딜링 목적의 기술이 아니다

그리고 제일 중요한건 저 둘은 지원기다

지원기 시발


패시브는 어떨까?


와! 행력, 방관 증가에 엘븐이랑 같이 쓰면 효과 2~3배!

와! 처맞면 공격력 상승!

와! 적중 증가, 행보호 부여!
 

...수치! 수치를 보자!


 

 



.....

정리해보자


3x3 광역기를 가지고 나왔기 때문에 여러 사령관들의 마음과 티타니아의 마음을 흔들었을 세크메트

하지만 실상은 어떤가?


솔로런을 돌릴경우 자체 공버프는 없다

치명증가도 없다

오직 적중만 28.5퍼 올려준다

방관도 19퍼 올려준다


부디 거지런 돌 지역에 고방어도 몹이 나오길 빌어라 티타니아

근데  넌 속성딜이라 방어력 씹네?

고방어도 고속성내성 철충이 나와야된다

여왕을 풀어줘라!

레아도 풀어줘라!

한달간 3-3s만 돌 여왕 자매들이 너무 불쌍하다

근데 후임이 안들어오면 올해까지 계속 돌듯하다

그리고 광역 공격 딜러 5명이 올해 다 나왔다


티타니아는 3월에 제일먼저 나온 최선임이다

왕고가 쉬지 못한다

찐 왕고는 변신해야 딜한다

막내는 자원을 많이 처먹는 중장이다

언제나 가또가 고생하는 법이다

슬픈일이다



솔로런은 힘들어보인다

우좌도 도는 솔로런이지만 노링 세크메트로 원킬낼 수 있는 지역이면 우좌가 더 싸게 돌아준다

이것은 노인학대인가 아동학대인가

바이오로이드가 인간이었다면 판사가 고민좀 했을 문제다


문제가 뭘까?

장화때처럼 보이는데 보이지 않는 패시브가 문제인걸까?

마치 씻어먹는 솜사탕처럼 사라지는 장화의 패시브와

처맞기 전까지는 있는지도 모르는 세크메트의 패시브가 문제인걸까?


아니면 딜량 감소가 문제인걸까?

역대급으로 낮은 주변딜 10퍼가 문제인걸까?


사실대로 말하면 꼭 그렇지만은 않다


위에선 언급하지 않았지만 사실 세크메트는 다른 전체 공격기들과 다른 차별점이 하나 존재한다

바로 1스의 소모 ap가 5라는 점이다

티타니아, 알렉산드라(변신), 라미엘 모두 2스 소모 ap는 9이다

장화는 6이지만 이건 시동기가 6이고 실제 기폭스킬인 3스킬의 소모 ap는 10이다


하지만 세크메트의 경우 꼴랑 ap 5로 광역 공격이 가능하다

그리고 1스에 숨겨진 숨은 옵션

 


적 처치시 주변 몹에 고정피해를 줄 수 있다!

굉장해! 엄청나!



 와! 씹쌍땃쥐!


더치걸 절반딜이다



결론을 내려보자

솔로런을 돌리겠다고 생각한다면 아예 불가능한 수준은 아니다

1스의 연쇄딜은 중앙적을 처치할 딜이 된다면 아예 못쓸 수준은 아니고

2스는 광역 공격보단 열공격으로 보고 뒤에 적들의 행동력을 깍으면서 자신의 행동력은 올리는게 가능하다

따라서 운영방법은 땃쥐처럼 사용하거나

다른 행공격 딜러처럼 사용할 수 있을거라 예상된다


파티 포텐셜을 어떨까?

패시브가 대놓고 엘븐들과 짜라고 밀어주고 있다

딜링 능력은 떨어지지만 전용덱을 짠다면 짤수는 있을거라 본다


근데 오히려 엔젤이랑 짜서 1스 반격딜을 하는건 어떨까 싶다

금강불괴 세크메트다

어차피 세크메트 뽑은 사람들은 엔젤이 저글링 2부대 이상은 뽑혔을테니 한번 시도해보길 바란다


난 엔젤만 뽑았거든


ㅅㅂ




세줄 요약

1.  2.0 이후 3x3 딜러가 많이 나옴

2.  티타니아 짱짱맨

3.  세크메트는 3x3 딜러라기보단 1인 타겟스킬과 열공격에 주변데미지가 붙어나온거라 본다




한줄 요약

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