전체적인 게임 진행방식도 괜찮을뿐더러
분위기도 철탑이랑 잘 어울리는거같음

포인트가 "다키스트 던전의 가장 큰 특징은 모험가들이 스트레스를 받으면서 서서히 정신적으로 몰락하는 것"
인데
섹돌들이 철탑 안에 진입하면서 스트레스 쌓이고 그게 인 게임내에서 출력되는 대사로 표현이 되게끔 만드는거지

철탑 내에서 쓰러지면 호감도 하락? 요런거 채용해도 좋을거같고

그리고 다키스트던전에서 단점으로 치부되는게 운의 요소가 알파이자 오메가로 작용된다해도 과언이 아닐정도로 큰 비중을 차지하는데 오히려 좋은거 같음

뉴비들도 운 좋으면 클리어 가능하게끔 진입장벽을 낮추고 고인물들도 운 나쁘면 클리어 불가능하게끔 만들면 도전의식이나 로그라이트만의 개성도 잘 살릴 수 있지 않나 싶음

어제 불타고 철탑 없어지는거나 기지 시스템등 복잡하고 노잼 컨텐츠에 뉴비들은 진입하기도 힘든 컨텐츠 언급되서 생각나서 적어봄

사실 젤 중요한건 내 섹돌들 멘탈 나가면 꺼내는 대사들이 궁금해서임

철탑돌렸던 라할배들도 제정신 아녀서 철탑콘 글케 만들었자너 ㅎㅎ