사이클롭스는 방어막/피해감소무시를 들고 있어서 자칫하면 보호기나 딜러가 아프게 맞을 수 있다

(사실 1회성 영구 강화효과라 해제 한방 먹이면 끝남)


사이클롭스처럼 주변피해량이 다르다면 방어막/피감무시인채로도 덜 아프게 맞을 수 있음

타게팅은 보호기가 당해놓고, 보호하러 다른 그리드로 도망가는 것임



올체 아자젤

쌍효저10,9/방어형OS/에팩


그냥 맞았을 경우. 1530 피해




동일 아자젤


사이클롭스 방어막/피해감소무시로 맞았지만, 153 밖에 피해를 입지 않음


아라크네로 아자젤에게 표식을 줘서 타게팅의 중심은 원래 아자젤의 위치고

그곳은 1530 피해지만, 보호할 대상이 위치한 인접 피해량은 10%이기 때문에

아자젤이 중심점에서 벗어나게 하는 것으로 1/10로 피해량이 줄게 됨


여기서 방어막/피감무시마저 지워버리면 아자젤 기본 방어막만으로도 사이클롭스 기본 공격을 버티게 됨



다른 보호로도 확인



공치적 리리스

쌍효저10,9/방어형OS/송곳


마찬가지로 아라크네로 표식을 얻어 리리스가 공격 중심이 된 상태

아무런 보호를 걸지 않은 상태에서 645 피해




동일 리리스

2스킬로 지정보호를 걸었다. 91 피해


아자젤과 달리 피해량이 1/10 차이가 아닌 이유는 리리스가 반격으로 공깎을 걸어댔기 때문

스샷순서가 보호 걸고 맞은게 먼저고, 풀고 맞은게 후자라 공깎 디버프가 많이 쌓여있었음


이런 식으로 보호종류를 가리지 않음을 알 수 있다



따라서 사이클롭스처럼 보무가 없으면서 주변피해량이 극심하게 감소되는 대상은

보호기를 타게팅 시키고, 주변 대상을 보호하게 해서 중심점에서 벗어나게 하면

방어막/피감무시라도 주변피해량을 받아서 오래 버티는게 가능해진다


아라크네의 표식부여나 도발 등을 사용하면 수월할 것


다만, 위 내용은 대상의 직접 공격에 대해서만임

아무리 주변피해가 약해도 사이클롭스는 반격 포함으로 어려운거라

보호로 대처할 수 없는 반격도 처리할 수 있어야 하므로 주의해야 함



처음엔 사이클롭스로 실험했지만, 사실 사이클롭스는 반격 때문에 써먹기 어렵고,

칙 엠페러 같은걸 상대로 생각해볼 수 있을듯


광분 상태의 칙 파이널 어택은 보호무시가 없고, 방어막/피감무시에

주변피해가 십자, 대각에 따라 추가 감소하는 타입이니 테스트 해봄



칙 엠페러 공1447, 광분, 칙 파이널 어택 아자젤 중심으로 시전

보호무시가 없으므로 아라크네는 열보호로 보호되고,

아자젤의 이동은 지정보호인 에밀리 위치로 보호하러 이동함. 3211 피해




칙 엠페러 공 1297, 광분, 칙 파이널 어택을 주변 보호대상 없이 혼자 맞을 때

치명타라 대략 1.5배 감안을 해도 위와 피해 차이가 크다. 심지어 공버프가 더 적어서 공격력이 낮은 상태. 8916 피해


이런 식으로 피감무시 광역을 맞더라도, 보호무시가 없고, 주변 피해량이 많이 낮아진다면

피해가 낮아지는 위치에 보호 대상 붙여서 피해량을 줄이는게 가능


근데 사이클롭스처럼 확 낮지 않으면 보통은 활용하기 어렵긴 하겠다



반대로 세크메트 1스 같은 스킬을 쓸 때 보호기를 죽이는 방법에 대해서도 생각해 볼 수 있음



두 팔랑스가 열보호를 켠 상태

보호무시가 없는 세크메트 1스를 하행 팔랑스에게 사용

상행 팔랑스가 열보호로 스나이퍼 칙과 하행 팔랑스를 보호

시전 중심점에서 벗어나 있기 때문에 949 피해




이어서 조건을 다르게 세크메트 1스를 사용하는데,

이번엔 중앙 스나이퍼 칙을 대상으로 한번

하행 팔랑스를 대상으로 다시 한번 사용


중앙이 중심점이고, 상행 팔랑스가 나머지 둘을 보호. 스나이퍼 칙 위치로 감

중심점에서 맞았기 때문에 이번엔 직격. 9498 피해. 사망


이제 상행 팔랑스가 없는 조건에서 다시 하행 팔랑스에게 1스 사용

팔랑스는 스나이퍼 칙을 지키려고 중심점에서 벗어남. 949 피해



보무가 없으면서 주변피해량이 낮은 광역기는

보호하러 올 위치를 노리면 보호기를 쉽게 죽일 수 있고,

반대로 보호기를 직접 노리면 오히려 보호기가 오래 버티게 된다


이런 식으로 손컨할 때, 약간 생각 해보면 좋을듯

물론 보호무시는 보호기가 안 움직이니까 그냥 때려박으면 되고