SS 노움
B랭에서 SS까지 도달한 캐릭인데 얘 성능을 리뷰해보자



자기 방어력 올려주는 버프인 방벽 생성
이게 노움 스킬의 사실상 모든 것이다

행보호
방어력 110% (벞디벞+2 호감도200)
효과저항 55%
방어 관통 저항 37%

의 옵션인데

새로 추가된 이 방어 관통 저항은


신규 철충 포트리스의 관통 내성과는 다른 방식으로 작동한다고 한다

관련 실험 : https://arca.live/b/lastorigin/40356119

철충 포트리스는 피격시 공격자의 방어 관통을 깎는 방식으로

노움은 피격시 공격자의 방어 관통이 존재하면 그 수치를 깎는 방식으로 작동하기 때문에 방어관통이 애초에 0%면 적용 자체가 안된다고 한다

쓸모없다



A승급 1패시브는 자기 주위 8칸 지정보호
그 마저도 이프리트나 스틸라인 부대원의 패시브를 적용받는 대상만 지정보호 한다

보호 범위 제한 + 보호 조건용 바이오로이드 필수라는 까다로운 조건을 가진다



단일 고정 9칸 기동 공/지원기 지정 보호



단일 고정 9칸 경장 전체 지정 보호



단일 고정 9칸 공/지원기 지정 보호

타 지정 보호 캐릭들과 비교시 상대적으로 좁은 범위 + 까다로운 조건이 비교된다

하지만 이를 보조하는 스킬이 있어서 차별되는데



그것이 S 승급 스킬의 적 전체 도발이다

노움 2스 사용시 본인에게 방벽 생성 버프가 생기고, 이 상태로 라운드 개시시 적 전체에게 도발이 걸린다



표식보다 우선되는 어그로기 때문에 표식 찍힌 캐릭터가 있어도 도발 건 노움이 우선 공격 받기 때문에 표식 부여하는 디텍터류 상대할때 안정성이 올라간다

다만, 이 도발은 해제 불가 기타 효과가 아닌 해제 가능 해로운 효과이기 때문에 적의 아쿠아칙이나 인트루더같은 클렌징 철충이 바로 해제 가능하고



2스 사용 후 라운드 개시시 조건이기 때문에 2스를 쓰지 못한 첫 라운드나, 강화 해제로 2스 효과가 풀릴 경우 도발을 걸지 못한다




이 단점은 특히 아쿠아칙G를 상대할 때 크게 느껴지는데

아쿠아칙G 때문에 선턴을 잡지 못함 + 도발 걸어도 아쿠아칙G가 풀어버림 + 주위 8칸 지정보호밖에 못함

의 환장의 조화로 순식간에 찢겨나가는 우리편을 볼 수 있다



SS 승급 스킬이 이를 보조해줘야 하나 노움의 SS 승급 스킬은 이를 보조해주지 못한다

라운드 개시시 AP 획득이 있으나 수치가 미비해서 큰 영향을 주지 못하고

해제불가 받피감이 있으나 이거 없이도 받피감 100% 달성하는 캐릭들이 많으며

모든 속성 저항이 증가하나 62%라는 애매한 수치밖에 안되서 여전히 속성 깡통 없이는 속성 하나 제대로 못막으며

주위 8칸에 공격, 적중 버프를 뿌리나 크게 의미있는 수치는 되지 않는다



전체적으로 캐릭터 의도는 2스의 방어력 버프와 66%의 자체 받피감 62%의 자체 속성 저항 37%의 방어 관통 저항으로

물리딜, 방관 물리딜, 속성딜 전부 버티면서 적 도발로 부족한 보호범위를 커버하는 역할을 생각한 것 같지만

애매한 받피감 수치는 받피감 100%만 못하고

모든 속성 저항을 올렸지만 모든 속성을 막지 못하고

방어 관통을 저항하지만 정작 방어 관통하는 철충이 거의 없고

도발을 걸지만 거의 매 웨이브마다 존재하는 인트루더가 이를 다 풀어버리는게 현실이다

총평 : 밸런스있게 뭐든 잘 하는 탱커를 노렸지만 결과적으로 아무것도 못하는 탱커가 탄생했다



더스트 아까운 수준