빙룡편 

코헤이편

호드편
호라이즌 편


이 공략은 덱들이 굴러가는 원리를 설명하는 공략임.

라붕이들이 덱들이 돌아가는 원리를 이해하고, 그것을 응용하게 하는것이 공략의 최종 목표임.

덱들은 변소를 기준으로 함.


오늘 알아볼 덱은 빙룡과 함께 영전, 철탑을 전부 파괴하고 다녔던 뽀삐이오덱이다.

덱짜는 난이도에 비해 화력 하나는 무진장 뽑아내는 덱이니 뉴비들에게 추천하는 덱이기도 하다.

스트롱홀드는 AGS니 확정제조할 수 있고, 이오는 태생 A급이라 구하기 쉽고, 알파는 8지역 보상으로 준다.

아스널은 중제조만 돌리면 툭하면 튀어나오고, 이벤트에서도 자주 풀린다.

난 이터니티가 파밍으로 얻을 수 있는 지 아닌지 잘 몰?루는데 매번 이벤트때 마다 풀어주긴 하더라.

그리고 가장 중요한건 전용장비를 맞출 필요가 없다.

빙룡덱도 알바를 편하게 사용하려면 전용장비를 맞춰주는게 좋은데, 이 덱은 그럴 필요가 없다.

뉴비가 처음 영전덱을 만든다면 2AGS를 쓰는 빙룡덱과 함께 가장먼저 갖추면 좋을 덱임.

난 개인적으로 이 덱이 나올때 칼리스타가 이오의 자리로 들어갔으면 했던 소망이 있음.

왜 칼리는 승급이 없는것인지 참.....

여튼 시작하겠음.


내가 설명할 것은 다음과 같음.


1. 덱의 원리

2. 덱 구성원들의 역할

3. 덱을 꺼내면 좋을때와 나쁠때

4. 기출변형


이 순서대로 설명할 것임.

그럼 시작한다.



1. 덱의 원리

내가 생각하는 일반적인 뽀삐이오덱임.

뽀삐이오덱은 물리덱이며 단기전~장기전까지 가능한 덱임.

레몬에이드 알파 AP 버프를 통해 덱 전체의 행동력을 앞당겨 선턴을 잡으면 아스널 방어막/피해 감소 무시 버프를 걸어주고, 그냥 강력한 이터니티와, 이터니티에게 대경장 피해량 상승버프를 붙여주는 그냥 강력한 이오가 적을 범위기로 파괴하는 덱임.

이게 끝이다.

대충한거 아니냐고?

내가 대충 설명한게 아닌지 지금부터 알아보도록 하자.


2. 덱의 구성원들의 역할

먼저 알아볼 전투원은 이터니티다.

이터니티는 존나게 쌔서, 나오자마자 얼마 안되 모든 전투원의 스킬 계수가 상향됬다.

너프를 할 수 없으니 다른 애들을 이터니티 만큼의 경쟁력을 만들어 주기 위해서 한 조치였다.

요즘은 빙룡과 트리톤과 같은 경쟁자들이 나오고 있긴 하지만, 아직도 현역이시다.

그럼 뽀삐는 왜 쌘걸까?




뽀삐를 설명하려면 이 페시브부터 알아봐야만 한다.

보호기로서는 단점밖에 없다.

아무리 본체 성능이 좋아도 보호 대상의 범위 때문에 안쓰는 보호기들이 수두룩 빡빡한데, 바로 아래칸만 보호한다니?

단점이 아닐 수 가 없다.

물론 그 보호 대상에게 피해 무효화 2회받는 피해 감소 50%는 달달한 옵션이다.

하지만 이건 중요하지 않다.

이 패시브에서 중요한건 지정 보호 대상의 채력이 25% 이하, 즉 중파상태일때 발동되는 분노란 트리거다.



그리고 뽀삐가 분노상태일때 일어나는 일이다.

기본으로 뽀삐는 공격력 30%, 방어관통 35%를 가진다. 

솔직히 이정도면 웬만한 딜러의 패시브랑 맞먹는 수치다.

그런데 분노 상태일때 설명을 보자.

150% 위력으로 반격, 공격력 50%, 방어관통 +45%? 그것도 추가로 얻는다고?

이말은 즉슨, 분노 상태의 뽀삐는 공격력 80%, 방어관통 80%, 150%위력으로 반격을 얻는것이다!

공격력 80%는 웬만한 지원기도 못올리는 수치다.

방어관통 80%는 공격기에서도 자체방관으로 이 수치 이상인 녀석은 잘 없다!

보호기 반격의 최강자인 미호가 부여하는 수치가 130% 임을 생각해보면 미쳤다는 말 밖에 안나온다.


분노 상태일때 피해량 80%증가가 보이는가?

이정도 피해량 증가 수치는 웬만한 공격기를 다 씹어드시는 정도의 피해량 증가다.

계수3.35다!

보통 범위기2.0~2.9 사이인걸 생각해보면 존나 쌘거 맞다!


이 스킬도 말이 안된다.

받는 피해 감소효과 해제를 가진 공격기가 얼마나 있더라?

방어력 80% 감소는?

계수가 조금 아쉽지만, 태생이 보호기인데 저정도 옵션을 달고 있는걸 보면 최소한의 양심인것이다.


게다가 보호기로서 역활도 충실한게, 받는 피해 감소 60% 이미 달고 있다!

이터니티 그녀는 신인가?

이걸로 이터니티에게 방어적인 스텟을 줄 필요가 없어진다.

받피감 60%가 있고 태생이 중장보호기라 단단할텐데 왜 굳이?

따라서 이터니티는 대놓고 공치적을 찍을 수 있다!

공격력, 방어적인 능력 무엇하나 부족한게 없다니....뽀삐가 바이오로이드라 철충뽀삐가 나타날일이 없다는게 안심이다.


정리해보자.

1. 이터니티는 분노상태일때 웬만한 공격기들 보다 우월한 딜링능력을 가진다.

2. 이터니티에게 약점은 행동력보호범위말곤 없다.


와! 3줄도 아니고 2줄 요약!


그럼 이제 뽀삐와 함께 행동하는 딜러인 이오를 알아보자.


모습도 선녀고, 성능도 선녀인 이오다.

원래는 그저 그런 A급 중장공격기였는데, 몇번의 패치를 받고 승급을 받더니 아머드메이든의 실세가 되었다.

조용한 사람이 화를 내면 무섭다고 했던가?

이오를 한마디로 요약하면 그렇다.

그럼 이오는 왜 쌘걸까?


이오의 1스킬이다.

계수는 3.56으로 조금 아쉽지만 경장형 추가 데미지가 심상치 않다.

보통 좆같은 것들은 대부분 경장임을 생각해보면 경장형 추가 데미지는 꿀같은 옵션이다.


이오의 2스다.

보호무시는 딜러의 좋은 덕목 중 하나다.

피해량 증가 조건치명타시 인건 매우 상당히 좋다.

차피 딜러는 치명타 100%를 맞추기 때문에 사실상 피해량 증가는 무조건이란 거다.

소소하게 달려있는 AP깎도 나쁘진 않다.

하지만 여기까지는 별로 특별해 보이지 않는다.

그럼 무엇이 그녀를 특별하게 만드는 걸까?


이오의 1 패시브다.

지정보호공격력 30%, 적중 50%, 치명타 20%, 행동력 20%가 증가한다.

나쁘지도 않고 좋지도 않다.

변소덱에 쓰이는 공격기들에게 저정도 수치 상승 자버프는 필수교양이나 다름없기 때문이다.

여기까지는 이오가 왜 쌘지 모르겠다.


이오의 첫 승급 스킬이다.

대 경장형 피해량 35% 증가는 좀 땡긴다.

이정도면 대경장 OS와 맞먹는 수치다.

하지만 아직까진 뭔가 아쉽다.


이오의 마지막 승급 스킬이다.

우리가 이오를 키운 이유가 여기에 있다.

후열일 경우 공격력 60%, 방어관통 80%, 적중 70%가 보이는가?

이게 첫번째 버프랑 합쳐지면 공격력 90%, 방어관통 80%, 적중 120%, 치명타 20%라는 희대의 개사기 자버프가 탄생한다!

[Skill 5]는 이것을 위해!

와....이오가 AGS가 아니라서 다행이다.

이걸 철충버전으로 봤으면 어질어질 했을 것이다.


정리해보자.

이오는 다음과 같은 이유로 이 덱에 쓰였다.

1. SS승급을 마친 이오는 우월한 자버프를 통해 강력한 파괴력을 가진다.

2. 이오는 뽀삐에게 대경장 OS와 맞먹는 수치대경장 피해량 증가를 제공한다.


그러나 이오는 약간의 보조가 필요하다.

그것은 다음과 같다.

1. 이오는 후열에 있어야 버프를 제대로 받으므로 후열까지 보호하는 보호기가 필요하다.

2. 지정보호를 받아야 대경장 피해량을 얻으므로 지정보호도 제공하는 보호기가 필요하다.


그리고 우리는 이 조건에 만족하는 보호기를 알고 있다.

스트롱홀드다.

체강지휘관인 누구랑 다르게 진정한 최강이시다.

스트롱홀드가 좋은점은 많지만, 여기선 뽀삐, 이오를 어떻게 보조해주는지를 알아보자.


이 스킬은 딱 스트롱홀드가 왜 뽀삐와 이오에게 붙어야 하는지를 설명해준다.

후열까지 닫는 지정보호를 제공한다.

거기에 공격력, 적중, 행동력 증가 버프를 제공해 안그래도 강한 둘을 더 강하게 만들어준다.

근데 지정보호가 솔직히 최하위 보호옵션인걸 생각해보면 아쉽지 않는가?


그 점또한 스트롱홀드는 해결한다.

보아라.

저 든든한 행보호를.

전장이나 템까지 바리바리 싸들고와야 행보호 열보호 제공하는 누군가와 다르게 무상으로 행보호를 제공한다.

거기에 저 받는 피해 감소 70%는?

효과저항 43.5%는 또 어떠한가?

방어, 받피감을 자꾸 이상한걸로 뚧고 들어오는 좆같은 메타에, 그걸 카운터칠 효과저항을 스스로 갖추셨다.

최강이란 수식어가 어울리지 않을 수 없다.


게다가 적의 행동력을 감소시켜주시고 받는 피해 증가도 붙여주신다!

이게 옳게된 SS급 보호기다.

설정만 최강이라는 누군가와 다르게 진정한 SS급 보호기에 어울리는 품격을 보여주신다!


거기에 1스는 적에게 받는피해 증가 20%, 행동력 감소, 방어력 감소를 붙여주신다!

안그래도 쌘 뽀삐, 이오에게 날개를 달아주는 것이다!


자 정리해보자.

스트롱홀드는 다음과 같은 이유로 이 덱에 쓰였다.

1. 이오의 페시브 발동 조건인 후열까지 닫는지정보호를 만족시킨다.

2. 그러면서도 행보호를 제공해 뽀삐의 부족한 보호능력을 커버할 수 있다.

3. 적에게 받는 피해 증가를 뿌려 안그래도 쌘 애들에게 날개를 달아준다.

4. 그러면서도 효과저항, 받는 피해 감소를 달고 있어 든든하다.


이제 이오의 페시브 트리거도 충족이 됬고, 뽀삐의 약점인 보호범위도 해결했다.

하지만 아직 행동력 문제가 남았다.

행동력은 누가 끌어올려야 할까?

중장형들의 구원자이신 알파다.


알파의 다른 좋은 스킬도 많지만, 이 덱에서 가장 중요한 스킬은 이 페시브다.

이 페시브를 보자.

중장형 아군의 ap 3.6/행동력 20.5%나 증가시키는데, 적의 행동력은 20.5%나 떨어진다.

아쿠아칙 G 같은게 없는한, 절대로 선턴을 뺏길 수 가 없다!


게다가 알파는 중장이라 타수가 부족한 이 덱에서 추가 물리 피해를 주는 스킬을 사용한다!

이것으로 피해최소화를 두른 녀석들을 엿맥일 수 있다.


정리해보자.

알파는 다음과 같은 이유로 이 덱에 쓰였다.

1. 이터니티, 이오의 느린 행동력을 해결한다.

2. 피해 최소화를 두른 상대를 카운터 친다.


자, 이제 덱의 거의 모든 것이 완성되었다.

그런데 자리가 하나 남는다.

그럼 여기엔 누구를 넣어볼까?


섹무새로 보이지만 사실은 자기 할일 다 하는 커리어 우먼이신 아스널이다.

사실상 중장공격기 가는곳엔 아스널 따라간다고 해도 괜찮을 정도로, 중장덱엔 감초같은 분이다.

그럼 그녀는 왜 중장덱의 고정픽인걸까?


그 이유는 이 스킬 때문이다.

ap 펌핑 방어막/피해 감소 무시를 제공하는 이 스킬은 매우 가치가 높다.

거기에 공격력도 올려준다.

방어막/피해 감소 무시가 상당히 고평가 받는 옵션임을 생각하면, 이 스킬 하나만으로 아스널의 체용가치는 충분하다.

하지만 고작 여기서 끝날 그녀가 아니다.

그녀는 침대에서 처럼 스킬에 있어서도 당당하다.



그녀의 첫번째 패시브다.

공격력, 방어력 낭낭하게 넣어주는데 받는 피해 감소를 주네?

안그래도 단단한 스트롱홀드의 안정성이 더욱 올라간다!

뽀삐와 이오의 공격은 더 매서워진다!


치명타와 행동력 증가는 이오와 뽀삐의 스텟을 좀 더 공격이나 적중으로 돌리게 해준다!

거기에 공격력/치명타 감소 해제는 좋은 옵션이다.


아스널이 가진 최고의 패시브다.

공격력,적중, 방어관통 23.5% 증가라는 모둠초밥과도 같은 꿀같은 스탯을 제공한다!

비록 중장 공격기 한정이라 뽀삐는 못받아서 아쉽지만, 이오방관 103.5%를 달성하니 괜찮다.


자, 아스널이 이 덱에 쓰인 이유는 다음과 같다.

1. ap 펌핑을 해준다.

2. 방어막/피해 감소 무시 옵션을 제공한다.

3. 공격력, 적중, 치명타와 같은 딜러에게 필수적인 옵션을 제공한다.

4. 이오방관 103.5로 증가시켜준다.



3. 이 덱을 꺼내면 좋을때와 나쁠때


좋을때: 경장형적이 많이 나오는 곳, 2지역의 대부분, 3지역저층~중층


나쁠때: 철파르탄 헤드가 2기 이상 나오는 곳, 추적자가 있는 맵



4. 뽀삐이오덱의 기출변형


아스널은 대부분의 상황에서 좋은 선택이지만, 철파르탄의 헤드들이 뇌절을 하면서 방관이 부족해지는 상황이 올때가 있다.

다행히 방관문제를 손쉽고, 강력하게 해결할 수 있는 방법이 있다.


그것은 바로 레나다.

레나는 대기시 방어관통 30%를 추가해줄 수 있다.

게다가 이거 중복이 된다!

또한 레나의 1스는 50% 확률로 행동불가를 걸어 유용하다.



뽀삐 이오덱은 설명할 거리가 그닥 없어서 머리가 덜 아파서 좋았다.

이것으로 뉴비들이 가장 쉽게 맞출 수 있는 1티어 덱들의 설명이 끝났다.

저번에 내가 이것 다음에 신캐들로 구성된 새로운 1티어 덱들의 원리를 설명할지, 미호 기간테스, 시라유리 화속덱과 같은 2티어 덱을 설명할지 물어봤는데 2티어 덱들을 설명해달라는 요청이 많았다. 

또 그 쪽이 뉴비에게 유용할 것 같다고 말한것이 타당하다고 생각하여 2티어 덱들을 설명할 것이다.

다만 신흥 강자로 떠오른 덱들도 설명해달라는 요청이 많았기에 그것도 다뤄줄 예정이다.

단, 엘븐덱, 살라시아덱, 장화덱은 내가 그 셋이 없어서 이번 이벤트에 파밍맵이 나올 때 까지는 설명을 못한다는걸 이해해줘라.

이론만 설명하는 것도 가능하긴 한데, 이론이랑 실전에서 달라지는 부분이 꽤 많기 때문에 내가 멋대로 말했다가 라붕이들이 변소에서 깨질 수 있어 쓰지 않는게 맞다고 생각한다.

다음은 요청이 많았던 시라유리 화속덱을 설명할 것이다.