우선 결론부터


계산식

피해 집중 최댓값 - (피해 집중 최댓값 ÷ (공격자 공격범위 - 1)) * (대상자 수 - 1)


분산의 역방향이라 앞에 최대값 - 넣어주면 됨


보호당하는 대상은 대상자 수 카운트에서 제외

회피하는 대상은 포함


같은 값을 내는 다른 계산식은

(피해 집중 최댓값 ÷ (공격자 공격범위 - 1)) * (공격자 공격범위 - 대상자 수)


참고로 분산과는 다르게 공격범위가 1인 경우를 상정하지 않은 옵션으로 보이기 때문에

타인에게 부여가 나오는게 아닌 한, 1범위면서 집중을 갖는 것은 없을듯 함

[광역 피해 집중]인 이상 기본적으로 피해범위는 광역이어야 하기 때문임


만약 부여가 나온다면 1범위에 집중을 가질 수 있게 되는데, 그때는 현재 2개로 만들 수 있는 집중 계산법이 1개로 확정됨

확인 가능한 때엔 게시내용 수정함



빨런쳐S 상대로 5피격과 1피격은 주변 애들이 마구 죽어서 조건 맞추기도 불편하고,

세크메트로도 이미 재서 공격범위 수가 다른 경우에 대한 확인만 필요한거니까

0%와 100%의 실제 피해량 체크는 굳이 안했음

거 진짜 뒤지게 아프다


위에 사용한 세크메트, 빨런쳐S 의 공격범위/대상자 수 변동에 따른 피해량 스샷 [스크롤 김] (펴기/접기)

9광역 1명

9광역 2명

9광역 3명

9광역 4명

9광역 5명

9광역 6명

9광역 7명

9광역 8명

9광역 9명

5광역 2명

5광역 3명

5광역 4명




식 만들 때 계산하면서 넣은 수치를 왜 넣었는지 까먹고 그대로 식에 쓰는 경우가 좀 있었음

쪽팔려