얘기 나온 김에 평소 있었던 불만 좀 얘기하자면

최소한 모바일 게임에서 가장 어려운 난이도는 그냥 적당히 괜찮은 SR이나 SSR 애들로 부대 꽉 채워서 만랩 풀강 풀템으로 들이박으면 아슬아슬하게 다 깨지는 수준이 최적이라고 본다

아무리 어렵더라도 해군덱이나 호드덱 같이 편성 테마 정도만 좀 맞춰주면 충분히 클리어 가능한 수준을 넘어가는 건 아니라고 봄


물론 난이도 자체가 게임의 정체성인 것도 있지만 그런 걸 원했으면 다크소울이나 엘든링을 했겠지 ㅅㅂ


참고로 내가 하는 겜 중에선 그나마 배박겜 난이도가 가장 이거에 근접함

몰루겜도 비슷하게 PvP 요소 빼면 만렙이랑 장비 맞춰주고 속성만 약간 신경써주면 못 깨는 거 없음


그런데 ㅅㅂ 이놈의 게임은 좀 올라가면 시작하자마자 공중급유받은 적 프레데터 드론이 잔혹무비한 선제공격으로 우리편 절반을 죽이고 나서 시작하는데 어이가 없지 않습니까? 명색이 만렙풀템인데

모바일 게임 PvE에서 특정한 속성을 정확하게 카운터 못하면 아무리 레벨이 높아도 못 깨는 난이도가 말이 되는지 좀 생각해 봤으면