경험치책 없애고 더스트/확장 모듈로 양분
총합 6회가 아닌 더스트 각 3회/확장 모듈 각 3회씩 가능하게 패치
그리고 한 판마다 보상을 기존의 1.3배~1.5배 정도로 늘리기
이러면 뉴비랑 고인물 차이 좀 좁힐 수 있지 않을까?
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총합 6회가 아닌 더스트 각 3회/확장 모듈 각 3회씩 가능하게 패치
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이러면 뉴비랑 고인물 차이 좀 좁힐 수 있지 않을까?