자체 AP주유치나 행력 감소치는 월요일에 적용이 되어야 알겠지만,

이번에 이런 장점이 생긴 것 같다.

*1스가 보호무시 행공격+받피감 해제(치명타시)+방어력 증가 해제(신규옵션) 으로 적 피격형 탱커를 엿먹이는 옵션이 즐비해서, 지원공격 요원을 잘 붙이면 후속타를 쉽게 먹일 수 있게 된 것

*2스가 하향먹으면서(방어막/받피감 무시가 삭제) 오히려 동일 옵션인 중화기용 조준기를 채용, 1,2스 전부 방어막/받피감 무시 적용하는 세팅 사용 가능

*2패의 자체 생존옵션(속성저항/받피감)이 그대로 남았는데, 이게 없어서 나쁠  건 없는 생존형 옵션인 점

*2패의 '매 라운드 첫 공격의 방관 크게 증가' 옵션은, 얘네 패치노트에 저런 표기를 해두면 쇼킹하게 큰 수치를 주니까 좀 믿고 있음

*3패가 행력은 감소+전투시작시 자체 주유인데, 이것도 수치를 까봐야겠지만 초반에 보호무시 1스를 선제로 날리고 다른 애들 후속타를 쉽게 쓰도록 유도하는 방식을 생각해볼 수 있을 듯


정도를 생각하고 있어서, 일단은 기존보다 활용성이 늘어나지 않을까-하는 생각이 있고,

3패 주유수치가 괜찮으면 아예 행력템을 멀리하는 세팅 후에, '보호 무시 지원공격을 날려주지만 조건이 '지보다 행력이 낮아야 할 것'이란 거지같은 조건을 가진 피닉스랑 같이 써서 서로를 보완할 수 있지 않을까 구상중임.


수치만 좀 잘 나왔으면 좋겠다.