(본문)어제 썼던 SS승급 브라우니 외전

여기서 적었던 내용중에 중간에 언급된 브라우니 성능 개선이 있는데 여기서만 따로 빼와서 작성해본다




<SS승급 브라우니 성능 및 브라우니 개선 사항>

신규 패시브 : 계승된 보병의 의지

범위 : 전체 고정

효과 : (풀링 벞디벞+서약 기준) 전투 개시시 아군 전체에는 AP 2.5과 공격력 20% 증가.

적 전체에는 AP1와 행동력 10% 감소.

아군 전체 효과는 스틸라인 병사 출신 (레프리콘, 노움, 실키, 이프리트)가 한명씩 있을때마다 스틸라인 병사 출신들에게 중첩 적용된다.

적 전체 효과는 스틸라인 간부 (이프리트, 임펫, 하베트롯, 피닉스, 레드후드, 마리)가 한명씩 있을때마다 중첩 적용된다.

추가로 브라우니 본인은 레프리콘의 공격지원을 받고있을 경우 폼 체인지하여 액티브가 강화한다.

의도 : 스틸라인은 선턴을 잡을때 강점을 보이는 부대이기 때문에 그 점에 착안하여 만든 패시브다.


기존 액티브 1스킬 : ap4 소모에서 ap3소모로 상향

의도 : 지원기치고 지원 능력이 부족한 브라우니를 최고의 공격지원 발사대로 만듦으로써 지원기로써 새로운 개성을 부여하였다.


패시브 2스킬 : 공격지원을 받고 있을 때 최대 행동 횟수 1회 증가 옵션이 붙는다.

의도 : 위의 액티브 1스킬과 마찬가지로 적극적인 공세를 하는 브라우니에게 가장 어울리는 옵션인 행동 횟수 증가가 없는 점에서 착안하여 추가하였다. 또한 액티브 ap 소모값이 낮아졌다면 전투 강행 장비를 꼈을때 더 늘어나는 횟수에도 대응이 가능하기 때문에 더더욱 좋은 옵션이다.


폼 체인지 액티브 1스킬 : 배율, 모션, 효과 모두 동일하고 ap4

대신 추가 효과로 레프리콘 액티브 1스킬을 협동공격 요청하며, 해당 스킬로 공격 시 아군 스쿼드에 실키가 있으면 실키에게 공격력의 3%만큼 고정대미지를 주는 기능이 추가된다.

(액티브 범위는 적 지정대상 1인으로 되있기 때문에 실키 고정대미지 버프 이미지는 더미 데이터를 띄우고 실제로는 3패시브에서 1스킬 사용시 조건으로 실키를 탐색하여 고정대미지를 주는 식으로 만듦)


폼 체인지 액티브 2스킬 : 스틸라인 파이널 어택

배율 : 3.26배 (기존 2스와 같음)

보호무시 여부 : O

소모 AP : 10

모션 묘사 : 총 아래에 유탄 발사기를 부착한 뒤 연막탄을 발포하여 적들의 시선을 끈 뒤 투시경을 쓰고 순식간에 지면을 박차 돌격하여 지정 대상 바로 앞까지 이동한다. (이때 이동 궤적에 브라우니 투시경의 노란 불빛이 일직선으로 이동경로에 그어진다.)

적 철충을 짚고 올라타 근접 사격으로 일점사를 갈겨서 구멍을 뚫고 수류탄을 꺼내서 그 구멍의 안으로 집어넣는다.

백 덤블링하여 아군 진영으로 돌아오며, 돌아오는 중에 폭탄이 내부에서 폭파하여 피해를 준다.


효과 : 스틸라인의 모든 디버프 유틸 (공격력 감소 / 치명타 감소 / 적중 감소 / 회피 감소 / 행동력 감소 / 스킬위력 감소 / 이동불가 / 도발 / 표식 / 지속 화염 피해 / 받는 피해 증가 / 받는 피해 감소 없음 / 반격 없음 / 지정 보호 없음 / 행 보호 없음 / 열 보호 없음)에 반응하여 추가 대미지를 주며 이는 중첩이 가능하다.

중첩 수에 따라 추가적인 디버프를 대상에게 부여하며 강화해제, 즉사를 제외하면 2라운드간 지속되며 일반효과로 적용된다.

2중첩 : 받는피해증가

4중첩 : 강화해제/강화불가

6중첩 : 방어력 상한 0 / 행동불가

12중첩 : 즉사 (1,000,000의 고정대미지)












...솔직히 개씹사기캐가 되버리지만 이렇게라도 하지않으면 스틸라인 덱은 영영 1티어 반열에는 들지도 못 하는걸...


성능 토의 환영