22.08.29에 추가된 [클로버 에이스]까지 추가 완료
+ 계수, AP소모량, 공격 속성, 공격 부가 효과, 추가피해량 정리 추가



1.  3x3의 9칸 공격


 전범위에 동일한 데미지

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LRL : 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 0.1,  AP소모 : 8    (적중 강화 해제/ 적중 -43.5%/ AP-1.95)


페로 : 보호무시  그리드지정  적중보정+9999%  2스 / 사거리 4

계수 : 0.1,  AP소모 : 9    (도발, 적중 -28%/ 회피 -28%/ 치명타 -9.5%가 최대 3중첩)

<전기>알렉산드라(폼체인지) : 보호무시  그리드지정  2스 / 사거리 5

계수 : 2.605,  AP소모 : 9    (AP-0.435/ 회피-43.5%)

추가피해 : 36.25%(치명타일 시)


장화 : 보호무시  그리드지정  2스 / 사거리 4

계수 : 0.1,  AP소모 : 6    (회피 강화 해제)

폼체인지폼체인지폼체인지

장화(폼체인지) : 보호무시 그리드지정 1스, 2스 / 사거리 6

계수 : 2,   AP소모 : 10

마리 : 보호무시  그리드지정  2스 / 사거리 4

계수 : 1.74,  AP소모 : 10

추가피해 : 43.5%('화망구축' 회피감소 디버프 중첩수 비례)

무적의 용(폼체인지) : 보호무시  그리드지정 방어관통+85% 1스, 사거리 9

계수 : 2.9,  AP소모 : 10    (치명타시 적중대상 방어막 효과 해제)

추가피해 : 43.5%(자기자신 정찰 활성화시)

리앤 : 보호무시  그리드지정  2스 / 사거리 5

계수 : 1,  AP소모 : 8    (공격력-10%/ 모속저-30%/ 효저-30%/ 받피증+10%)

사이클롭스 프린세스 : 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 :1.8,  AP소모 : 10    (반격해제, '진조의 권능' 수에따라 적중대상 받피감-19%)

탈론페더 : 보호무시  그리드지정 적중보정+300% 2스 / 사거리 4

계수 : 0.05,  AP소모 : 9    (치명-9.5%/ 적중-36.25%/ 회피-43.5%/ 사거리-1)

키르케 :  그리드지정  2스 / 사거리 4

계수 : 0.05,  AP소모 : 8    (적중 강화해제/ 적중-43.5%, 적중 대상 1라운드 스킬봉인)


<냉기>티타니아 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 2.2,  AP소모 : 9

추가피해 : 43.5%(냉기속성 저항 감소 상태인 적에게)

네오딤 : 보호무시  그리드지정  적중보정+300%  2스 / 사거리 4

계수 : 0.87,  AP소모 : 9    ( 이동불가,  방어력+72.5%/ 회피-72.5%/ 행동력-12%/ 사거리-1)

<냉기>레아 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 1.015,  AP소모 : 10    (방어력-72.5%/ 받피증 +21.75%, 치명타시 피감해제)

추가피해 : 100% 추가화염피해(확정), 공격력 57% 고정물리피해(부식상태일 시)


머큐리 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 5

계수 : 1.515,  AP소모 : 10    (이로운 회피증가 해제, 적중-28.5%/ 회피-28.5%, '콧대꺾기' 적용중이면 받피감해제)

<화염>라미엘 : 보호무시 그리드지정  2스 / 사거리 6

계수 : 2.3,  AP소모 : 9    ('원죄의 굴레'일 시 방어막,받피감 무)

추가피해 :  '원죄의 굴레'일 시 3000고정 화염 피해 



중앙에서 멀수록 데미지 감소

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에이다 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 2.9,  AP소모 : 10   

레이스 : 보호무시 2스 / 사거리 5

계수 : 0.5,  AP소모 : 9    (받피증+50%)

메이 : 보호무시 그리드지정 2스(착탄 ) / 사거리 6

계수 :4.27,  AP소모 : 10 (반격 해제)

추가피해 : 43.5%(적이 이동불가 or 표식), 310고정 화염 피해

세이렌(폼체인지) : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 3.6,  AP소모 : 10 

추가피해 : 38%(적이 표식or 도발)


트리톤 : 보호무시 2스 / 사거리 6

추가피해 : 40%(적이 트리톤보다 공격력이 낮을 시)





주변으로 갈수록 데미지 감소(주변은 50%)

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페레그리누스(폼체인지) : 그리드지정 1스 / 사거리 4

계수 : 3,  AP소모 : 8    (회피-30%)

추가피해 : 60%(적이 행보호 or 열보호)



주변으로 갈수록 데미지 감소(주변은 25%)

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<전기>레아 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 5

계수 : 2.03,  AP소모 : 10    (침수, 적중-43.5%/회피-43.5%/)

추가피해 : 43.5%(적이 '부식'상태일 시)


주변에 갈수록 데미지가 엄청크게 감소(주변은 10%)

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세크메트 :  그리드지정  1스 / 사거리 2

계수 : 2.8,  AP소모 : 5    (적 처치시 남은 적에게 방어력-28.5%)

추가피해 : 공격력 114% 고정 물리 피해 (적 처치시 남은 적에게)




후열로 갈수록 데미지 감소

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세크메트 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 2.4,  AP소모 : 8    (행동력 증가 해제, 행동력-3.8%)




후열로 갈수록 데미지 감소

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뮤즈 : 보호무시 그리드지정 1스, 사거리 4

계수 : 0.1,  AP소모 : 7    (적중 강화 해제, 적중-50%)


중앙일수록 데미지 감소

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우르(전,중열 우르) : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 2.6,  AP소모 : 10    (회피 증가 해제, 대상이 이동불가or회피감소면 받피증 +24%)

추가피해 : 38%(치명타 시)


상,하행 데미지 감소

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마이티R(폼체인지) :  보호무시  2스 / 사거리 2

계수 : 2.6, AP소모 : 10   (적중 적 AP-1.45 / 대상이 전열이면 2라운드 행불 부여)

페레그리누스(폼체인지) : 보호무시 그리드지정 방어관통+90% 2스 / 사거리 9

계수 : 3,  AP소모 : 10    (방어막 해제, 광피분-10%)

멜리테 : 보호무시(조건부) 그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 2.475,  AP소모 : 10 (적의 HP가 100%인 경우 이로운 피해무효 해제, 적의 HP가 50% 이상인 경우 이로운 방어력 증가 해제)

추가피해 : 95%('감사히 받도록' 정중 버프가 3중첩일때 중첩을 모두 소모하고)






2. 7칸 공격


후열로 갈수록 데미지 감소

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드라큐리나 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 1

계수 : 2.4,  AP소모 : 8    (회피-30%)

추가피해 : 80%(적이 '꿰뚫림' 상태일 시)



후열로 갈수록 데미지 크게 감소

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골타리온 :  그리드지정  2스 / 사거리 4

계수 : 2.6,  AP소모 : 9

추가피해 : 28.5%(적이 방어력 감소 or 회피 감소 일 시)





3. 3x2 6칸 공격

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아라크네 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 3

계수 : 1.2,  AP소모 : 9    (적중 강화 해제, 적중-100%/스킬위력 -20%)

이터니티 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 3.35,  AP소모 : 9 

추가피해 : 80%('분노' 상태일 경우)

레모네이드 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 1.4,  AP소모 : 9    (뒤로 1칸 밀어냄, 모든 보호 효과 해제, 회피-61%/사거리-1)

추가피해 : 공격력 135% 고정 물리 피해






4. 2x3 6칸 공격

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 <냉기>글라시아스 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 2.8,  AP소모 : 9    (적이 침수상태면 강화 해제/이동불가/행동력 -10%)

추가피해 : 45%(적이 냉기저항감소일 시)






5. 중행이 빈 6칸 공격


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스트라토 엔젤 : 그리드지정 방어관통+66% 1스 / 사거리 2

계수 : 1.8,  AP소모 : 9

추가피해 : 47.5%(적이 중장형인 경우)





6. 계단형 6칸 공격

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<화염>브륀힐드 : 보호무시(조건부) 2스 / 사거리 4

계수 : 2.489, AP소모 : 10   (화저-38%, 적이 지속 화염 피해 상태인 경우 화염저항 증가 해제, 적이 '바프로그' 효과 적용중이면 효저-38%)

추가피해 : 47.5%(대상이 표식상태면)







7. 십자가형 5칸 공격


전 범위에 동일한 데미지

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더치걸 : 보호무시 2스 / 사거리 4

계수 : 1.805,  AP소모 :7

추가피해 : 공격력 108.75% 고정 물리 피해(적 처치시 주변에)

오렐리아 :  보호무시  그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 1.5,  AP소모 : 8    (보호 효과 해제, 방어력-70%, 전용장비 장착시 강화 상태에 따라 50~80%까지 대응 속성 속깍)

추가피해 : 20~30%(전용장비 장착시 대응속성 추가피해)


드론 :  그리드지정  적중보정+9999%  2스 / 사거리 3

계수 : 0, AP소모 : 7    (받피증 +14.5%, 효저 -36.25%, 회피 -21.75%)

<냉기>프로스트서펀트 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 0.94,  AP소모 : 7    (침수)

다프네 :  그리드지정  2스 / 사거리 3

계수 : 0.725,  AP소모 : 8    (부식)

엘리스 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 2.9,  AP소모 : 9   

추가피해 : 36.25%(적이 표식or이동불가일 시)

<전기>사디어스 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 2.565,  AP소모 : 9    (적이 전기속성 저항 감소일 시 행동력-30%)

추가피해 : 48%(치명타 시)


살라시아 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 5



<화염>소니아 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 3

계수 : 2.62,  AP소모 : 9    (적중 여부 상관없이 적중-38%, 적중 시 공격력-19%)

추가피해 : 47.5%(치명타 시)

알프레드 : 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 3.245,  AP소모 : 9    (AP-1.5, 25%확률로 스킬 사용불가 적용)

적이 이동불가 일시 스킬 사용불가가 100% 적용

경장형이면 공격력-30%, 적중-30%

기동형이면 행동력-30%, 회피-30%

중장형이면 공격력-30%, 방어력-30%

엠피트리테 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 2,  AP소모 : 8    (행동력 증가 해제, 지정 보호 해제, 적이 이동 불가or회피감소일 시 AP-0.7)

추가피해 : 38%(적이 이동 불가or회피감소 일 시)




중앙에서 떨어질 수록 데미지 감소

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타치 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 2,  AP소모 : 10    (반격 해제)

그리폰 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 2.17,  AP소모 : 8    

추가피해 : 36.25% 추가 화염 피해(적중시)

셀주크 : 보호무시 그리드지정 2스(착탄 ) / 사거리6

계수 : 4.445,  AP소모 : 10    (반격 해제, 적이 표식or이동불가일 시 방어막/피감 무시)

추가피해 : 43.5%(적이 표식or이동불가 일 시)

이프리트 : 보호무시 그리드지정 2스(착탄 ) / 사거리 5

계수 : 4.5,  AP소모 : 10    (적중 시 AP-1.45/받피증+29%, 반격해제)




중앙에서 떨어질 수록 데미지 크게 감소

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시라유리 : 보호무시 방어력 무시 2스 / 사거리 5

계수 :4.5,  AP소모 : 9    (적중 대상 AP-0.5, 이동불가)

추가피해 : 47.5%(치명타 시)

<화염>블랙웜 : 2스 / 사거리 5

계수 : 3.245,  AP소모 : 9    (화염저황-29%/치명-9.5%/방어력-34%, 치명타시 적에게 점화)

추가피해 : 25%(치명타 시)






8. ㄷ자형 5칸 공격

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니키 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 2,  AP소모 : 8    (AP-0.435/전기저할-20%)

스트롱홀드 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 1.9,  AP소모 : 6  (이동불가, 받피증+20%/행도역-10%/ 방어력-30%)






9. X자형 5칸 공격

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세레스티아 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2,  AP소모 : 8    (이동불가, 적이 침수상태면 강화 해제)


바르그 : 보호무시 2스 / 사거리 2

계수 : 3.78,  AP 소모 : 10 ('영휴' 버프에 따른 디버프 부여  [스콜] : 공격력 -27%,  [하티] : 스위 -27%)






10. 누운 T 자형 5칸 공격

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타이런트 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 3.115,  AP소모 : 10    ('포식자' 중첩수에 따라 화염저항-29%xn)






11. 포이의 5칸 공격

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포이 : 보호무시 2스 / 사거리 5

계수 : 2.34,  AP소모 : 7    (적중-30%/방어력-20%)

추가피해 : 40%('과흥분' 상태일 시)







12. 2x2 4칸 공격

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하이에나 : 그리드지정  1스 / 사거리 2

계수 :2.4,  AP소모 : 5    (호드 대원수 비례 적의 받피증+4%xn /적중-8%xn)

<화염>쉐이드 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 2.4,  AP소모 : 6    (치명타 시 방어력-29%)

추가피해 : 43.5%(치명타 시)


천아 : 1스 / 사거리 5

계수 : 2.6,  AP소모 : 5    (치명타 시 반격 해제)

뽀끄루 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 3

계수 : 2.01,  AP소모 : 9    (AP-0.725, 치명타 시 강화 해제)

추가피해 : 43.5%(치명타 시)

다이카 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 1.34,  AP소모 : 8    (적중 시 적중강화 해제/혼란)

피닉스 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 3

계수 : 2.85,  AP소모 : 9    ('지상 제압 포격' 상태일 시 AP-0.46/받피증+19%)

추가피해 : 38%(적이 이동불가or회피감소)

흐레스벨그 : 보호무시 2스 / 사거리 5

계수 : 1.2,  AP소모 : 7    (적중 강화 해제, 대기동 피해량 증가 해제, 적중-100%/대기동 피해량-50%, 이동불가)

마키나 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 0.9 AP소모 : 6    (적중-40%)

세띠 : 그리드지정 1스 / 사거리 2

계수 : 0.345,  AP소모 : 8    (공격력-14.5%/적중-29%/치명타-14.5%/받피증+14.5% 중첩 가능)

<화염>샐러맨더 : 그리드지정  2스 / 사거리 5

계수 : 2.8,  AP소모 : 8    (화염저항-35%)

메리 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 0.9,  AP소모 : 5    (공격력-10%/ 적중-35%/ 회피-35%)

스카라비아 : 그리드지정 적중보정+200% 1스 / 사거리 3

계수 : 1,  AP소모 : 6   (적중 시 방어력-38%/받피증+19%, '카페인 충전' 버프가 있을 경우 버프 1깍고 적에게 표식/이동불가 적용)






13. ㅓ 자형 4칸 공격

타격점이 끝부분인 경우

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아자젤 : 그리드지정 1스 / 사거리 4

계수 : 1.67,  AP소모 : 8    (표식, 받피증+14.5%/공격력-14.5%/치명타-14.5%)

이오 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 2.6055,  AP소모 : 8    (치명타 시 AP-0.725)

추가피해 : 36.25%(치명타 시)

비헌 : 2스 / 사거리 4

계수 : 2.45,  AP소모 : 8    (76%확률로 피감 해제)

<화염>이그니스 : 그리드지정  2스 / 사거리 2

계수 : 2.17,  AP소모 : 9    (회피-43.5, '인화물 부착')

인화물 부착 : 화염속성으로 공격받을 때 공격자의 공격력 50%의 고정피해를 입힌다




타격점이 중앙인 경우

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네레이드 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 2.6,  AP소모 : 8    (세이렌의 '포격지휘' 효과를 받고 있을 시 적의 보호 효과 해제)

추가피해 : 38.5%(치명타 시)


에키드나 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 2

계수 : 2.1  AP소모 : 8    (이동불가, 받피감-19%/행동력-4.9%/ 방어력-47%,  기동형 적에겐 효과 50% 감소)





14. 누운 ㅅ자형 3칸 공격

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<냉기>엠프리스 : 그리드지정 1스 / 사거리 2

계수 : 2.17,  AP소모 : 7    (냉기저항-21.75%/ 행동력-9.5%, 적이 침수 상태일 시 50%확률로 행불/받피증+36.25%)

소완 : 그리드지정 2스 / 사거리 3

계수 : 3.1,  AP소모 : 7    (방어력-36.25)

추가피해 : 52%(적이 방어력 감소 상태면)

페레그리누스 : 그리드지정 1스 / 사거리 5

계수 : 3,  AP소모 : 7    (방어력-15%)

추가피해 : 30%(치명타 시)






15. 뒤집힌 ㅅ 자형 3칸 공격


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모모 : 1스 / 사거리 3

계수 : 2.615,  AP소모 : 8    (치명타 시 강화 해제)

추가피해 : 29%(치명타 시)






16. 3칸 짜리 행공격


전 범위에 동일한 데미지

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<화염>포티아 : 보호무시 2스 / 사거리 3

계수 : 1.885,  AP소모 : 4    (화염 저항-14.5%, 점화)

렘파트(SS승급 + 글카) : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 4

계수 :2.66,  AP소모 : 6    (공격력-19.5%/ 적중-29%)

<화염>카엔 : 보호무시 2스 / 사거리 5

계수 : 2.015,  AP소모 : 7    (화염 저항-40%)

추가피해 : 화염 추가 피해 30%(적이 냉기or전기저항 감소 상태 일 시), 피해량 70% ('일격필살' 활성화 상태 일 시)

캐럴라이나 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.09,  AP소모 : 8    (공격력-21.75%/ 치명타-14.5%/ 적중-29%, '치어리더' 중첩에 따라 2배까지 증폭, 중첩이 3인경우 받피증+43.5% 적용하고 중첩 모두 소모)

<전기>알렉산드라 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 5(두마리 잡으면 변신)

계수 : 2.605,  AP소모 : 6    (AP-0.435/ 회피-43.5%)

추가피해 : 36.25%(치명타일 시)


천아 : 2스 / 사거리 3

계수 : 2.6,  AP소모 : 5    (치명타 시 피감 해제)

니바 : 2스 / 사거리 1(+2xn)

계수 : 3.99,  AP소모 : 10    ('바니!' 버프가 3중첩인 경우 강화 해제)

추가피해 : 19.6%xn ('바니!' 버프 중첩당 피해량 증가)


<냉기>므네모시네 : 그리드지정  2스 / 사거리 6

계수 : 2,  AP소모 : 9    ('열기 흡수' 상태일 경우 침수)

추가피해 : 60%('열기 흡수' 버프 있으면 버프 소모하고)

에이다 : 적중보정+60% 1스 / 사거리 3

계수 : 1.675,  AP소모 : 9    (표식, 받피증+21.75%/ 회피-43.5% 중첩 가능)

추가피해 : 43.5%(자기자신 정찰 활성화시)

<전기>레이시 : 그리드지정  2스 / 사거리 5

계수 : 2.17,  AP소모 : 8    (AP-0.435/ 회피-43.5%)

추가피해 : 29%(적이 표식or이동불가 상태면)

밴시 : 그리드지정 1스 / 사거리 2

계수 : 2.605,  AP소모 : 8

추가피해 : 36.25%(적이 표식or이동불가 상태면)

나이트 앤젤 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 3.3,  AP소모 : 9

추가피해 : 43.5%(적이 표식or이동불가 상태면)

스트라토 엔젤 : 보호무시 그리드지정 방어관통+66% 2스 / 사거리 3

계수 : 3,  AP소모 : 9    

추가피해 : 42.5%(적이 표식or이동불가 상태면)

<전기>제로 : 보호무시 2스 / 사거리 5

계수 : 2.6,  AP소모 : 7    (행동력-30%/ 회피-25%/ 전기저항-40%)

추가피해 : 30%(적이 화염저항or냉기저항 감소  상태일 시)

메이 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 5

계수 : 2.405,  AP소모 : 9   

추가피해 : 43.5%(적이 이동불가or표식 상태일 시)

슬레이프니르 : 보호무시 그리드지정 적중보정+90% 방어관통+66% 2스 / 사거리 4

계수 : 2.17,  AP소모 : 8    (적중-43.5%, 표식/이동불가)

추가피해 : 58%('어딜 보는거야?' 버프 3중첩일 경우)

후열에서 스킬 사용시 공격력 +43.5%

중열에서 스킬 사용시 공격력 +21.75%

<전기>사라카엘 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.2,  AP소모 : 8    (표식, '고행' 중첩 수에 따라 받피증+15%xn )

알바트로스 : 1스 / 사거리 4

계수 : 2.6,  AP소모 : 8    (도발, 공격력-14.5%/ 적중-40%)

추가피해 : 35%(적이 표식or이동불가 상태면)

엘라 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 1.65,  AP소모 : 6    (적중-35%)

<냉기>엘븐 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.005,  AP소모 : 7    (침수)

스파토이아 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 4

계수 : 2.84,  AP소모 : 8(승급시 6)    (방어력 증가 해제, 치명타 시 피감 해제)

추가피해 : 29%(치명타 시)


갈라테아 :  보호무시  2스 / 사거리 2 (스쿼드에 다른 머메이드 부대원이 있을 경우  방어관통+76%)

계수 : 2.44, AP소모 : 8 (적중 대상 2라운드 도발, 보유중인 방어력,행동력 버프에 따라 대상의 동일한 버프 해제)
+ 공격 적중시 자기자신 클렌징, 자신의 공격력 11% 고정 물리 피해입음 (스쿼드에 다른 머메이드 부대원이 있을 경우 5.5%로 경감)

추가피해 : 47.5%(자신이 방어력 증가 '강화효과'를 가지고 있을 경우), 추가피해 : 47.5%(자신이 행동력 증가 '강화효과'를 가지고 있을 경우) 

<냉기>트리아이나 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 3

계수 : 2.005,  AP소모 : 8    (뒤로 2칸 밀기, 적이 '침수' 상태일 경우 강화해제/50%확률로 행불)

라비아타 :  보호무시  2스 / 사거리 1

계수 : 4.5,  AP소모 : 10

추가피해 : 87%('플라즈마 제네레이터' 중첩 최대시)

에밀리 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 3.365,  AP소모 : 10    ('출력강화' 상태인 경우 방어막/피감 해제)

추가피해 : 36.25%(치명타 시)

에밀리(폼체인지) : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 6

계수 : 4.45,  AP소모 : 10     (방어막/피감 해제)

추가피해 : 58%(치명타 시)


살라시아 : 그리드지정  2스 / 사거리 5

계수 : 3.6,  AP소모 : 8

추가피해 : 38%(치명타 시), 38%(적이 받피감 상태가 아니면)

프리가 : 방어관통+47% 1스 / 사거리 3

계수 : 2.5,  AP소모 : 10

추가피해 : 43.5%(적이 회피or방어력 감소 상탸인 경우), 대 경장 피해량 증가+29%(적이 경장형인 경우)

알프레드 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.3,  AP소모 : 6    (받피증+30%/ 행동력-30%, 이동불가)

엠피트리테 : 그리드지정 1스 / 사거리 5

계수 : 3.2,  AP소모 : 8    (피해감소/ 행 보호/ 열 보호 해제, 적이 보호기인 경우 강화 불가 상태 부여)

추가피해 : 38%(적이 행 보호 상태가 아닐 경우)




후열로 갈수록 데미지 감소

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마이티R : 보호무시 2스 / 사거리 2

계수 : 2.6,  AP소모 : 7    ( AP-2.4)

추가피해 : 43.5%

<화염>히루메 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2,  AP소모 : 4    (화염 저항-50%, 이동불가)

추가피해 : 1000 고정 화염 피해




후열로 갈수록 데미지 크게 감소

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<화염>이그니스 : 1스 / 사거리 1

계수 : 2.605,  AP소모 : 7    (화염 저항-29%/ 방어력-29%/ 회피-29%)


우르(후열 우르) : 보호무시 그리드지정 방어관통+57% 1스 / 사거리 12

계수 : 4.9,  AP소모 : 9    (치명타 시 반격 해제)

추가피해 : 38%(치명타 시)






17. 3칸짜리 열공격

전 범위에 동일한 데미지

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레프리콘 :  보호무시  그리드지정 2스 / 사거리4

계수 : 2.6,  AP소모 : 8

추가피해 : 38.5%(적이 회피감소or방어력 감소 상태일 경우 각각 중첩되어 적용)

님프 : 그리드지정 2스 / 사거리4

계수 : 1.95,  AP소모 : 7

추가피해 : 36.25%(적이 표식or경장형일 경우)

베로니카 : 보호무시 그리드지정 2스 / 사거리 3

계수 : 3.075,  AP소모 : 8    (적이 표식or받피증 상태면 피감해제)

추가피해 : 43.5%(적이 표식or 받피증 상태일 시)

보련 : 그리드지정 1스 / 사거리 2(+2)

계수 : 2,  AP소모 : 7

추가피해 : 75%(적이 '매끈매끈~ '디버프 상태일 시 or 치명타 시)

2스2스2스2스2스2스2스

보련 : 그리드지정 2스 / 사거리 4(+2)

계수 : 1.2,  AP소모 : 6    ('매끈매끈~' 상태 부여)

'매끈매끈~' :  방어력-75%/ 공격력-30%

메인 : 2스 / 사거리 5

계수 : 2.2,  AP소모 : 8    (이동불가, '사냥 준비:대기' 중첩수에 따라 40~100%확률로 행불)

 

<전기>후사르 : 그리드지정 1스 / 사거리 4

계수 : 2,  AP소모 : 6    (적중-30%, 2중첩 가능)

하베트롯 : 1스 / 사거리 4

계수 : 2,  AP소모 : 6    (적중 여부와 상관없이 스킬위력-19%/ 적중-38%, 라운드 지나면 감소하다 스킬 재 사용시 최대치로 갱신)

추가피해 : 145%(1%확률로)

레드후드 : 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 2.605,  AP소모 : 8    (점화)

추가피해 : 36.25%(치명타 시)

드리아드 : 그리드지정 1스 / 사거리 4

계수 : 2.465,  AP소모 : 7    (방어력-25%)

블랙하운드 : 그리드지정 적중보정+90% 2스 / 사거리 4

계수 : 2.005,  AP소모 : 8    (도발, 표식, 이동불가, 적중강화 해제, 적중-36.25%)

<냉기>스노우페더 : 그리드지정 2스 / 사거리 5

계수 : 1.9,  AP소모 : 8    (이동불가, 행동력-25%/ 적중-25%, 75%확률로 빙결)

하르페이아 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.92,  AP소모 : 8    (회피-36.25)

추가피해 : 45%(적이 표식or이동불가 상태일 시), 대 기동 피해량+21.75%

<전기>로크 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 :  2.3,  AP소모 : 8     (AP-0.58/ 회피-43.5%)

추가피해 : 29%(적이 표식or이동불가 상태일 시)

셀주크 : 1스 그리드지정 / 사거리 4

계수 : 3.36,  AP소모 : 9

추가피해 : 29%(적이 표식or이동불가 상태일 시)

칼리스타 : 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 3.115,  AP소모 : 8

추가피해 : 43.5%(적이 보호기일 시), 21.75%(치명타 시)

세이렌(폼체인지) : 그리드지정 1스 / 사거리 5

계수 : 3.9,  AP소모 : 10

추가피해 : 38%(적이 표식or도발 상태인 경우), 42.5%(테티스의 '전술 공중중계' 버프를 받는 상태면)

라비아타 : 그리드지정 1스 / 사거리 1

계수 : 2.925,  AP소모 : 4

추가피해 : 21.75%(치명타 시)

<전기>사디어스 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.7,  AP소모 : 8    (전기저항-15%, '고전압' 버프가 있는 상태일 경우 전기저항-50%/ 행불)


우르(전,중영 우르) : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 3.4,  AP소모 : 8

추가피해 : 38%(적이 이동불가or회피감소 상태일 시), 대 경장/기동 피해량+29%

소니아 : 그리드지정  방어관통+66%1스 / 사거리 3

계수 : 3,  AP소모 : 6    (적중시 침수로 인한 화염저항 증가 해제, 효저-47.5%)

추가피해 : 38%(적이 경장형일 경우)

닥터 : 그리드지정 2스 / 사거리 3

계수 : 2.165,  AP소모 : 8   (앞으로 2칸 당김, 이동불가, AP-1.45, 50%확률로 강화해제, '출력 전개' 버프 상태면 100%로 해제)



중앙에서 멀어질수록 데미지 감소

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럼버제인 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.765,  AP소모 : 7

추가피해 : 40%(적이 방어 감소 상태인 경우), 대중장 피해량 +30%


트리톤 : 1스 / 사거리 6

계수 : 2.6,  AP소모 : 5    (공격력-15%/ 방어력-25%, '출력 제한 해제' 패시브 활성화된 경우 방어막/피감 무시)





18. 2칸짜리 행공격

전 범위에 동일한 데미지

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부머 : 그리드지정 2스 / 사거리 4

계수 : 2.17,  AP소모 : 6  

추가피해 : 43.5%(적이 표식인 경우)

세이프티 : 2스 / 사거리 2

계수 : 1.405,  AP소모 : 6    (공격력-19.5%/ 방어력-19.5%)

어썰트 : 2스 / 사거리 4

계수 : 0.065,  AP소모 : 5    (적중-50.75%/ AP-1.45, 적중강화 해제)

라인리터 : 보호무시 2스 / 사거리 6

계수 : 3.63,  AP소모 : 8    (방어막/피감 무시, 방어력-19.5%/사거리-1)

추가피해 : 20%(치명타 시)

오렐리아 : 방어관통+50% 1스 / 사거리 3

계수 : 2.2,  AP소모 : 5    (적중-60%)


클로버 에이스 : 보호무시 2스 / 사거리 3

계수 : 4.029,  AP 소모 : 8     ('아우' 버프를 받은 아군 존재 시 광피집 47.5%, 이 때 적이 도발 상태면 2턴 행불 부여)

추가피해 : 47.5% (적이 도발 상태일 시) 

<화염>미나 : 1스 / 사거리 2

계수 : 3.015,  AP소모 : 7    (방어력-36.25%/ 화염저항-36.25%)

애니 : 보호무시 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.305,  AP소모 : 7    (도발, 공격력-14.5%/ 적중-36.25%)

추가피해 : 29%(적이 표식or회피감소 상태일 시)

흐레스벨그 : 1스 / 사거리 3

계수 : 1.44,  AP소모 :5

추가피해 : 25%(적이 경장형인 경우), 50%(적이 중장형인 경우)




후열로 갈수록 데미지 감소

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<화염>바닐라 : 2스 / 사거리 3

계수 : 2.605,  AP소모 : 6

추가피해 : 36.25%(적이 이동불가or회피감소 상태인 경우)

임펫 : 2스 / 사거리 3

계수 : 2.26,  AP소모 : 6

추가피해 : 43.5% 추가 화염 피해(치명타인 경우)

<전기>불가사리(전장) : 보호무시 2스 / 사거리 4

계수 : 4.335,  AP소모 : 9    (적이 방어력 감소 상태면 모든 보호효과/피해 감소 해제)

추가피해 : 40%(적이 방어력 감소 상태인 경우)





후열로 갈수록 데미지 크게 감소

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펜리르 : 2스 / 사거리 3

계수 : 4.3,  AP소모 : 10

추가피해 : 29%(치명타 시), 29%(자신의 현재 HP%가 낮을수록 피해량 증가)

<화염>스팅어 : 1스 / 사거리 2

계수 : 2.26,  AP소모 : 6    (점화)

아이아스 : 1스 / 사거리 2

계수 : 2.85, AP소모 : 7    (기본 25%확률, '풀려난 고삐' 상태일경우 75%로 행불,  방어력-38%)

레나 : 보호무시 2스 / 사거리 4

계수 : 4.1,  AP소모 : 9    (방어력-70%)






19. 2칸짜리 열공격

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마이티R : 1스 / 사거리 2

계수 : 2.07, AP소모 : 5

추가피해 : 30%('벌크 업' 버프 있을 시)

폼체인지폼체인지폼체인지

마이티R(폼체인지) : 1스 / 사거리 2

계수 : 2.52, AP소모 : 5     (공격대상 받피증 +19%)

블랙 리리스 : 그리드지정 1스 / 사거리 3

계수 : 2.5, AP소모 : 5    (도발, 공격력-14.5%, 치명타-14.5%)

추가피해 : 48%(적이 도발 상태면), 47.5%('가학성향:정조준' 상태이면 공격 대상수가 적을 수록)

테티스 : 보호무시 그리드지정 적중보정-30% 1스 / 사거리 3

계수 : 2.2,  AP소모 : 6    (적중 대상의 AP-0.5/ 회피-14.5%/ 적중-14.5%, 'H.P.E:보조' 활성화 시 각 감소 효과 2배,  'H.P.E:무장' 활성화로 치명타 시 피해 최소화 효과 해제 )

추가피해 : 38%('H.P.E:무장' 활성화 상태로 치명타 시)

바바리아나 : 그리드지정 1스 / 사거리 2

계수 : 2.525,  AP소모 : 8    (도발, 공격력-14.5%/ 치명타-14.5%)

추가피해 : 29%(치명타 시)



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