바다의 소녀들 EX 스펙 정도면 갈라로 굴릴 만 하네
바다의 소녀들 Extreme
4별작 가능
1~2 웨이브는 오토로 되니까 패스
전투 클리어만 따지면 3웨도 오토가 되긴 한데, 오토로 조건 맞추기는 확률 상 많이 어려우니까
별작 조건인 네리 2스 미사용 때문에 3웨이브만 수동 찍어봄
기본적으로 반격 덱이기 때문에, 네리 버프 해제용 탑돌이들은 자연 반격사 함
때문에 네리 킬이 어려워 보이면, 네리 피는 많이 까둔 채로 세이렌이 지원 공격 걸었을 때, 세이렌 잡아서 행불 걸고 몰아쳐 잡아도 됨
사용된 건
앰피, 아라크네 피감 53%, 대중장 피해량 감소, 으리 공깎, 반격 공깎
스탯은 자체 치100, 나머지 적중
으리, 가시방패, 방베칩. 효저는 여기선 딱히 필요 없어서 안 썼음. 캐논이 밀지만 중장 보호라 넉백도 안 되니까
[2스 우선 사용 지정]
표식용 아라크네
스탯은 2스 박기만 하면 되는 용도라 적중 500 준 정도
장비는 그냥 넣었는데 들고 있던 거라 사거리 빼곤 딱히 중요하진 않을 거임
[2스 우선 사용 지정]
머메이드덱이 지원기도 패잡으라는 스킬 셋이라 치적
운디네 있어서 적베칩, 나머지는 지원기용 세팅이라 사실 딜로는 별 도움이 안되긴 함
1스 우선 사용 지정인데, 3웨이브 할 땐 남은 적 범위 보고 섞어서 썼음
2스 방업용 안드바리
평범하게 펌핑 세팅이면 충분
아라크네랑 마찬가지로 그냥 굴러다니던 거 집어넣은 거라 칩 안 차고 갔었음
[2스 우선 사용 지정]
운디네 혹시 싶어서 적베 들려줬었음
주 상대가 중장이라 OS는 대중장 들고 가는 게 나을 듯
사거리 링보라 송곳 줬는데, 이 맵 적 방어가 낮아서 전장이 더 나을 수도 있을 듯
[2스 우선 사용 지정]
그냥 조합만 맞춰 넣었다 보니 갈라테아 빼곤 캐릭들 템이 대충대충임
덱 굴리는 건 2웨이브까진 오토로
3웨이브는 네리 속행 후 2스 쓰는 걸 막아야 해서 수동
갈라 기본적인 방어 3170
여기서 안드바리 2스 1번 받으면 3700 오버
반격 공깎이랑 으리 공깎으로 공이 많이 낮아져서 캐논 세이렌 포격도 위협이 안 됨
방어가 가장 높은 게 3웨이브 네리 3500 이라서, 안드바리 끼고 모든 적 상대로 으리 적용도 가능
4별작 조건이기도 한 네리 속행 후 2스 이외엔 아프지 않으니까
네리 속행 후 턴 오기 전에 죽이는 것에만 집중하면 됨
갈라는 피감 메인으로 탱 하라고 만든 게 아니고
피해량 감소 디버프를 통한 탱킹을 가졌으니 그걸 살리는 방향으로 가면, 무효화 최소화 같은 효과는 제끼고
체력이 깎이는 다른 방어 수단으로 조합을 해보면 결국 으리인데, 고난이도 컨텐츠에선 으리 쓸 곳이 그리 많진 않다는 게 아쉬운 부분
바다 익스는 해제 정도는 갖고 있지만 빈도가 많지 않고,
네리만 잘 조져 두면 되니까 위기 관리가 어렵진 않아서 무난하게 굴러가긴 하네
일반적인 EX 맵 난이도 정도면 갈라 굴리는 건 무난하게 가능하지 않을까 싶음
디버프 방탱이라 효저, 해제, 합연산 버프 떡칠에 약하고, 조건 달린 피격 예열도 있다는 점에서 어려운 점이 있긴 한데
나중에 같은 방향성을 가진 파츠가 더 나오겠지 뭐
그 전에 으리 조건부 삭제 좀