키르케를 변소에서, 3-60에서 써보고 싶다는 생각이 들어서 몇번 돌려보다가 성능 반 + 예능 반 날빌이 잘 통하길래 소개해봄.


  



추격자, 비헤더는 좃같이 굴지, 제네는 계속 무적뿌리고.. 잘 버텼다 생각하면 와쳐가 보무로 1만딜 꽂는 좃같은 맵이지만

키르케 전역 침묵으로 해결 가능! 대기나 해라 철충씹새들아 ㅋㅋ

9칸 전역에  적중시 스킬 불가를 거는 키르케의 2스를 매 라운드 선공으로 날려주면 됨.

그럼 위에 움짤 처럼 비헤더는 반격 불가, 제네레이터는 버프 못쓰고, 추격자도 삐꾸만드는게 가능해짐.




원리는 이미 많은 라붕이들이 알고 있는거지만 굳이 설명하자면,

이게 가능한 이유는 제네레이터의 1스 때문인데 원래 효과저항은 철충, 유저 모두 중첩이 되는 스탯이지만

  60 막웹에서 이새끼가 기열찐빠짓을 하기 시작함.


제네레이터 심리는 1스 ,2스 교차 사용이고 1스를 먼저 사용함. 근데 문제는 이상하게 효저가 재생성임..

심지어 1라 지속이고 전투 개시하자마자 높은 행력으로 선턴 잡고 저걸 써버리고 

비헤더, 추격자 등의 전투 개시 시 부여되는 효저가 싹 지워지고 2라에는 아래 사진 처럼 결국 0%가 되어버림.



사진은 깜빡하고 나중에 찍어서 6라인데 효저는 0이 된건 변함 없음.



물론 매라운드 효과저항 75%를 가진 와쳐 본체 및 피격시 해로운 효과를 자가 클렌징 하는 프레데터는 행동을 계속함.


결국 프레데터. 와처 본체의 공격은 탱킹을 해야하는데 크게 문제는 되지 못함.

와쳐는 충전이 안되있어서 위협이 되지 못하고 프레데터는 피감무시나 괴랄한 고적중은 아니기 때문에

전장 낀 칸 정도면 솔탱이 가능함. 





그럼 키르케는 어떤 준비를 하면 되는지 알아보자.

스킬 불가는 행동 불가와는 달리 AP는 차기 때문에 언젠가는 철충이 20AP를 잡고 선공을 할 수도 있다.

하지만 유저, 철충 모두 20AP라면 유저가 먼저 잡는 것을 생각하면 결과적으로

매 라운드 20AP를 가지고 선공으로 2스 한번만 써주면 된다. 자체적으로는 행동력을 높게 셋팅해주고

그리고 2스 소모 AP가 8이라서 주유기 하나는 있어야 하며 그 주유기는 스킬을 쓴 후의 다음 라운드에도

자체 행력으로 끊김 없이 최소 1라1주유가 가능한 수준이면 된다.


이런 식으로 ㅇㅇ

니 위, 내 밑 싹 다 "대기" ㅆㄱㄴ








암튼 설명은 이 정도가 끝인데 굳이 키르케가 아니더라도 행동 밴하는 기믹 있는 애라면 누구든 가능

그리고 주의해야 하는게, 이거 다른맵에선 안 통함ㅋㅋㅋ 키르케 2스에 보무가 없음 ㅇㅇ..

아우로라 넣고 뭐 넣고 하면 되기는 한데 따지자면 애정 영역이라 추천은 안함.


그래도 재밌으니 츄라이 츄라이