우선 네이버 카페에 있는 개발자 노트 이건 개발자 노트가 아님 -> 개발이랑 관계 하나도 없기 때문


1. 캐릭터 및 스킨

9월에는 신규 스킨 4개 / 그리고 중파 3개 / 신규 캐릭터 1종이 준비되어 있습니다.


 --- 개발자랑 상관X, 시간 안 듦

2. 이벤트 및 스토리

많은 분들이 예상했던 것처럼 1개의 이벤트가 복각 예정입니다.

그리고 외전 스토리 2종과 서약 대사 2종이 9월에 준비되어 있습니다.


 --- 당연히 전에 만들었던 부분 가져다 쓸 거고 보상 테이블만 살짝 수정하면 됨, 이것도 기획자 일이지 개발자가 안 하는 경우가 많음

3. 밸런스

9월 중 변화의 성소 3 지역에 대한 개선 작업을 준비 중입니다.


 --- 이것도 데이터 테이블에서 수정하고 적용 때리면 되는 일이라 개발자가 할 일은 거의 없다.

4. 상품과 기타

9월은 추석 명절이 있기 때문에 연휴 동안 라스트 오리진을 사랑해 달라는 의미로

추석 운영 이벤트를 준비 중입니다.


---확업은 사전에 만들어둔 부분만 세팅해서 푸는 거라서 스마좃이 정상이면 운영팀이랑만 관계있음, 개발자가 할 일은 없는 게 정상

또 새로운 방식의 승급 패키지 역시 구성 있습니다. 사령관님들께서 부담이 없으시도록

기존 승급 패키지와 선택해서 구매할 수 있으며 승급을 보다 편하게 진행할 수 있도록

구성 있습니다.


---승급 팩 같은 아이템 팩 세팅도 기획 쪽에서 제기하고 기획자가 데이터 테이블 세팅함, 개발 하는 게 아님

5. 프로젝트 오르카 MV

프로젝트 오르카 뮤직 비디오는 진행상황 점검 후 사실상 10월에 사령관 님들께 선보이기

힘들다는 결론이 나왔습니다.

---안 한다고 했으니까 할 일 없음-----------------------------------: 

개발자가 컨텐츠 개발 과정을 투명하고 공개하고 피드백 받고 하는 게 개발자 노트인데 개발이랑 관계없는 소리로 전부 채워짐

높은 확률로 로드맵에 공개했던 부분 개발 중임:


스쿼드 프리셋, 외부 확장 및 개조, 전투원 개조, 스테이지 파견, 인 게임튜토리얼 등 개발력이 필요한 부분


그런데 이런 부분은 공개 안 하고 개발자 노트라고 올려놓은 부분 보면 한숨만 나옴