https://arca.live/b/lastorigin/35681200

10 10 20 1000회 250 250 500 200회


https://arca.live/b/lastorigin/48844621

490 490 990 100회


에 이어서 카페 특수 최소식 수량이 어느 정도 되었음

철재 기준 160 * 800 = 128,000 이니까 이전 표본들(100,000) 보다 더 많음


사실 까먹고 무지성으로 계속 돌림. 난 회수 간격 문제 때문에 앞으로도 이거만 돌릴 거기도 하고



표에서 이전과 다르게 자재 시설품이 재 시설품인데, 이건 수작업으로 하다 보니 첫 글자 자동 완성 쓰려고 해서 바꾸게 된 것

나머진 안 겹치는데, 자원/자재만 자 중복이라 편의 상 그리 함


800 중

카페테리아99
자원127
자재135
장비156
전투95
바이오39
설비부품75
제작핵심74


99 카페 중

일반 75 고급 20 특수 4


오차 범위야 넓겠지만 대충 카페 100개 당 어느 정도 비율로 일반 고급 특수 나오는 지 참고는 될 듯


다른 것과 같게, 철재 10만 기준에 맞춰서 잘라서 비교해보면


80 80 160 625회

카페 78

일반 59 고급 15 특수 4


250 250 500 200회

카페 17

일반 5 고급 10 특수 2


490 490 990 100회

카페 16

일반 4 고급 9 특수 3


생각해보니 490 490 990은 1회 더 해야 10만 기준이네. 뭐 1회 차 정도는 봐 달라. 따로 홀수로 재기도 귀찮음



보면 알겠지만 고투입 식은 같은 횟수 내에서의 특수 확률은 높지만(투입량 늘리면 고등급 확률이 오름)

같은 비용 기준으로 보면 고투입으로 갈 수록 총량에서 손해가 크게 발생함


이는 물량에 따른 보정이 필요함을 전혀 생각하지 않고 시스템을 짰다는 걸 알 수 있는데


저등급 모아 고등급 교환이 가능해진 시점에서 이것에 따른 차이는 더욱 커짐

카페 이외의 것도 물량이 확 늘어난 점을 고려해야 함. 이것들도 모두 이득이니까


교환 나올 때도 이야기했지만, 장기적으로 볼 거면 무조건 완전 최소식 10 10 20 이 이득


80 80 160 특수 최소식은 투자를 최소한으로 늘리고 시간을 좀 줄이는 쪽에서 이득을 생각하고 간다고 보면 됨

왜냐면 시설품 제작이 거지같은 게 제조 시간은 존나게 짧은데 우리가 통발 돌리든 뭐든 하면서 2~30분마다 무한 수거할 리가 없으니까