영상 1.5배속

실제 시간은 3분 10초 정도


우선 간단하고 쉬운 경장덱으로 3별


구조는 단순함

보무가 없고, 2스의 1000 고정 피해는 보호에 막히며,

해로운 효과라 막을 수도 있지만 죽어도 되면 굳이 막을 필요가 없다


따라서 골타

골타 부활 용 뽀끄루

골타에게 행 보호 부여해서 다 커버 할 세크메트 끝


그럼 딜은 누가 해? 인데, 3인 모두 딜러면서, 동시에 콜로서스의 기믹을 ㅈ까라 할 수 있는 게 뽀끄루의 특수 기믹임


뽀끄루 1스는 현재 걸린 점화를 늘리는 특수 기믹이 있고, 늘려둔 점화를 다시 늘리는 게 가능함

이를 통해 시간만 충분하면 고정 피해인 점화를 계속 불리면서 피해를 주는 게 가능


콜로서스가 피해 최소화를 키든 말든 신경 안 쓰는 고정 피해임

화저가 높긴 하지만 1스의 화저깎이 있기 때문에 계속 패면 그냥 딜이 계속 오르게 됨



덱 세팅 보기 (펴기/접기)


전부 스탯은 걍 단순하게 적중 200 넘고 치명 맞췄으면 됨




적 피해가 높고, 고정 피해 또한 높기 때문에 공격형 장비를 갖춰주면 됨

전장은 원트라 안전하게 가느라 쓴 건데, 안 써도 될 것임

효저칩 들려줘서 공격력 깎이는 거 막는 게 더 나을 것으로 보임

딜 템은 걍 자주 패라고 글카 줬는데, 방관 가도 상관 없을 듯?




뽀끄루 고정 피해 쪽은 공 영향 안 받으니까 많이 쳐서 복사하게 행력 세팅

스탯은 지원용 세팅이라 치100 나머지 적중 상태고, 뿔이 치명 60 줌

따라할 필요는 없음

중요 [1스 우선 사용 지정]




행 보호 셔틀이라 쓰던 거 그대로 박아놔서 치명도 안 맞춤

그만큼 중요도가 낮음

영상에선 공깎 때문에 점점 피해 못 입히는데, 효저칩 주고 치명 맞추면 됨

1스로 패게 해 놔서 사거리 템 쓴 거고, 아무래도 좋으면 2스 쓰고 다른 템 줘도 됨


참 쉽죠?





이제 경장 안 쓰기만 하면 4별이 되는데,


경장 배제, 콜로서스 심리 + 사거리 감소 덱



영상 3배속

실제 시간은 6분 2초 정도


기동으로 테스트 해 보면서 느낀 건

2스는 체력 낮은 대상 우선 순으로 사용

1스는 뭔가의 조건이 있긴 한데, 그게 무조건 우선 순은 아닌 듯하고, 확률성으로 되어있는 거 같음. 그리고 사거리 4


따라서 1스 사거리에는 내가 원하는 대상만 집어넣고,

2스는 고정된 대상에게 사용하도록 심리와 범위를 일치 시켜버리면 간단함



덱 설명 및 세팅 보기 (펴기/접기)


뗑컨이 할페를 보호하고, 협동 공격 관계에 있어 껍질 까기가 약간 더 수월

뗑컨은 회피 해제 당해도 피할 수 있음 + 보험 용 미니 슴페

알파 + 2기동으로 사거리 1 깎아서 후 열에 항상 1스가 닿지 못 함

체력이 가장 적은 할페가 2스 타게팅 되고, 뗑컨이 보호, 도중 뗑컨이 효저로 못 막아 고정 피해를 입어도 타게팅이 뗑컨으로 옮겨질 뿐이라 안전

변수는 오직 쌍효저칩의 확률을 고정 피해가 얼마나 잘 뚫는가 뿐임



고정 피해 저항 용 쌍효저칩 / 해제 불가 회피 OS / 피격 보험 용 미니 슴페

협동 용 1스 사용 우선 지정




서브 딜러 겸 생체 표식

스탯은 치100 적200만 넘기면 됨

딜러니까 효저칩 / 대중장OS / 기동이니 전폭

1스 2스 고민을 많이 했는데, 아직도 뭐가 답인진 모르겠음

1스면 뗑컨 협동으로 껍질 까는 데 좀 더 유리하고, 2스가 딜이 약간 더 나오긴 해서

영상은 2스




주 딜러

쌍효저칩 / 대중장OS / 방관 송곳

치100 적200 나머지 공의 범용 스탯인데 셈

시간 절약 상 배치는 무조건 4자리




패시브 사거리-1 셔틀 + 와쳐 지원 공격 셔틀

더 많이 치는 용도이므로 1스 우선 사용 지정

행동력 세팅




알파와 상동

적중 200만 넘으면 되고, 행동력 세팅. 1스 사용


와쳐 4자리에 두면 제자리에서 드르르르르르르르르르르르르르 정말 오래 볼 수 있음

아스널 자리는 지원 공격 대상이 경/중장인데 경장 배제 덱이므로 중장 중에서 AP소모가 적으면서 모션이 짧은 사거리 4 이상 지원기를 고르면 적합함



콜로서스 심리 실험하던 초기 덱 (펴기/접기)



영상 3배속 8:20

원리는 같음. 우선 순위 체크할 때 쓰던 건데 이런 식도 가능





그 외

경장 배제, 불사 드론 + 사거리 감소 조합



영상 배속 3배속

실제 시간은 7분 33초 정도


덱 설명 및 세팅 보기 (펴기/접기)


마찬가지로 구조는 단순함


안 죽는 드론 앞에 두고, 적 사거리를 줄여서 드론만 치게 함


따라서 드론 + 토미, 사감용 알파, 탈론

알파의 기동 2 시너지 뽑을 딜러로 대충 와쳐 픽함


중요한 점은 적 속행 시 AP 20 때문에, 적이 선 턴 잡으면 안 된다는 것

적이 공격할 수 있는, 그리고 공격 전인 상태에서 전투 속행 시키면, 즉발 20 차고 행동으로 10 소모하여,

다음 라운드에도 우리가 계속 사감을 -4 만든 상태로 상대하게 됨

적이 행동을 끝냈거나 없는 상태에서 속행 터지면, 다음 라운드 첫 타가 적이고 사감은 -3으로 드론 이외의 아군이 맞게 됨


따라서 행동 순서가 최대한 비슷하도록 덱 세팅을 가능한 한 같게 해줘야 할 것임


적중컷 200이니 다 200만 넘기고, 딜러면 치명 챙겨주고 나머지 공 스탯이면 스탯은 충분

장비는 딜러 효저칩이랑 대중장 방관 챙겨주고, 사감 캐릭은 행력 세팅




2스 받피증 셔틀이니 행력 세팅

얘가 쳐봐야 딜 안 나옴




서브 딜러

공깎 덜 먹으라고 효저칩, 딜 템으로 대중장 / 방관용 송곳




메인 딜러

초기에 올린 것과 다르게, 치명 최적화 했고, 공스탯도 다 찍어주니 딜이 잘 나옴

클탐이 10:05에서 7:33으로 줄었음




사감용이니까 행력 세팅이 베이스

[2스 사용 우선 지정]




알파처럼 사감용이므로 행력 세팅

[2스 사용 우선 지정]


이번에도 구조가 단순한 덱인데,

더러운 20AP 채우기 때문에, 행동 순서가 틀리면 터질 수 있어서 스펙을 가능한 한 비슷하게 해야 하게 됐네

상대가 나한테 디버프 걸거나 하는 변수가 없어서, 딜에 따른 행동 순서가 같으면 터질 일이 없긴 함




아무튼 구조만 알면 참 쉽죠?